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我的世界WorldEdit创世神插件教程建筑实例说明

佚名2015/12/31评论 (0)

小编为大家带来了《我的世界》WorldEdit创世神插件教程建筑实例说明, 最后,我们来看几个实际的操作例子。

I.指令简介
II.指令结构与使用方式
III.可用标示
IV.坐标范围
V.等式与不等式
VI.空心图形标示的使用
VII.逻辑门的使用与多面体
VIII.函数的使用
IX.源坐标的使用
X.移动后源坐标的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面体
XIII.使用例子

XIII.使用例子

最后,我们来看几个实际的操作例子:

1. 肋形穹顶走廊

操作目标是在这些柱子上加上肋形穹顶

首先确定选区,选区底边的四个点为四根柱子的中心点

接下来使用肋形穹顶的指令

//g 1:6 -h ((x+1)^2+(y+1)^2<4&&(x-1)^2+(y+1)^2<4)||((z+1)^2+(y+1)^2<4&&(z-1)^2+(y+1)^2<4)

复制代码

成功生成了穹顶

接下来使用//stack进行堆积即可,最终效果如下

2. 半椭球穹顶

目标为在圆形底座上创建半椭球型的穹顶,首先创建选区

使用指令

//g lapislazuli -h x^2+(y+1)^2+z^2<1

复制代码

成功生成,效果如下

3. 复合式穹顶

使用帆拱与圆形穹顶组合的复合式穹顶

首先创建一个帆拱

//g 155 -h -h x^2+(y+1)^2+z^2<2

复制代码

接下来将选区向上平移先前选区的一半高度的距离(这里的选区为30x30x30,所以向上平移15格),移除帆拱的上半部分,留下的下半部分作为复合式穹顶的穹隅

接下来,不改变选区的位置,使用半球穹顶的指令

//g 155 -h x^2+(y+1)^2+z^2<1

复制代码

成功生成,效果如下

4. 扇形拱顶

前文提到的扇形拱顶,使用圆弧旋转面的组合来完成

5. 光学三棱柱

一个简单的小作品【突然有的脑洞233

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