小编为大家带来了《我的世界》WorldEdit创世神插件教程建筑实例说明, 最后,我们来看几个实际的操作例子。
I.指令简介
II.指令结构与使用方式
III.可用标示
IV.坐标范围
V.等式与不等式
VI.空心图形标示的使用
VII.逻辑门的使用与多面体
VIII.函数的使用
IX.源坐标的使用
X.移动后源坐标的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面体
XIII.使用例子
XIII.使用例子
最后,我们来看几个实际的操作例子:
1. 肋形穹顶走廊
操作目标是在这些柱子上加上肋形穹顶
首先确定选区,选区底边的四个点为四根柱子的中心点
接下来使用肋形穹顶的指令
//g 1:6 -h ((x+1)^2+(y+1)^2<4&&(x-1)^2+(y+1)^2<4)||((z+1)^2+(y+1)^2<4&&(z-1)^2+(y+1)^2<4)
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成功生成了穹顶
接下来使用//stack进行堆积即可,最终效果如下
2. 半椭球穹顶
目标为在圆形底座上创建半椭球型的穹顶,首先创建选区
使用指令
//g lapislazuli -h x^2+(y+1)^2+z^2<1
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成功生成,效果如下
3. 复合式穹顶
使用帆拱与圆形穹顶组合的复合式穹顶
首先创建一个帆拱
//g 155 -h -h x^2+(y+1)^2+z^2<2
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接下来将选区向上平移先前选区的一半高度的距离(这里的选区为30x30x30,所以向上平移15格),移除帆拱的上半部分,留下的下半部分作为复合式穹顶的穹隅
接下来,不改变选区的位置,使用半球穹顶的指令
//g 155 -h x^2+(y+1)^2+z^2<1
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成功生成,效果如下
4. 扇形拱顶
前文提到的扇形拱顶,使用圆弧旋转面的组合来完成
5. 光学三棱柱
一个简单的小作品【突然有的脑洞233
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