小编为大家带来了《我的世界》WorldEdit创世神插件教程指令使用详解,最近完成了对WorldEdit中//generate 指令的研究,在这里与大家分享一下获得的成果,发掘这个功能更多的潜能。
I.指令简介
II.指令结构与使用方式
III.可用标示
IV.坐标范围
V.等式与不等式
VI.空心图形标示的使用
VII.逻辑门的使用与多面体
VIII.函数的使用
IX.源坐标的使用
X.移动后源坐标的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面体
XIII.使用例子
I.指令简介
//generate 为WorldEdit中的一个指令,可简写为//gen或//g,作用是按照用户给出的一个表达式生成对应的形状。这个是WorldEdit一个非常强大的功能,理论上下可以生成任何使用表达式表示的物体,但实际使用有一个较大的限制,由于Minecraft单指令可以输入的最大字符数,过长的表达式无法输入,但就算如此,这个指令仍然可以用来完成一些复杂的操作,在Minecraft各个领域得到应用。
在这里我将与各位讲解一下这个指令的使用方法,使用时的注意事项,以及我研究与找到的一些实际使用方法与例子,也希望各位如果有能力一起来完善对这个指令的研究,发掘出他更多的潜力。
在正式开始之前,我们来看一个来自WorldEdit Wiki的例子来了解这个指令的强大效果。
一个心形,仅使用了一个指令生成,虽然在这里我不会介绍如此复杂的使用方式,但从这里也不难看出这个指令的强大。
用来生成它的指令为
//g wool:red (z/2)^2+x^2+(5*y/4-sqrt(abs(x)))^2<0.6
复制代码
接下来,我们将会一一讲解这个指令的结构与使用方式。
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