小编为大家带来了《我的世界》WorldEdit创世神插件教程可用标示详细说明,在使用指令时,我们可以添加一个或多个标示来改变指令的运行方式,添加标示的方法很简单,只需要将标示像添加参数一样的方式添加至指令中即可。
I.指令简介
II.指令结构与使用方式
III.可用标示
IV.坐标范围
V.等式与不等式
VI.空心图形标示的使用
VII.逻辑门的使用与多面体
VIII.函数的使用
IX.源坐标的使用
X.移动后源坐标的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面体
XIII.使用例子
III.可用标示
在使用指令时,我们可以添加一个或多个标示来改变指令的运行方式,添加标示的方法很简单,只需要将标示像添加参数一样的方式添加至指令中即可。
如:
//g 1 -h x>y
复制代码
可用的标示有三个,分别是-h,-r与-o。
-h 会使生成的形状空心
-r 会使生成时使用源坐标
-o 会使生成时使用源坐标,同时将坐标系原点移动到玩家位置(或者玩家的第一选择点,如果使用了/toggleplace)
-r 与 -o 的效果冲突,因此-o的效果会覆盖掉-r的效果。
-h 与 -r 或 -o二者之一可以同时使用。
这里仅仅给出一个标示的基本介绍,在本文之后的章节中会一一介绍它们的效果,接下来我们首先来集中看一下不使用任何标示的情况。
累计评论0条
展开其余评论