小编为大家带来了《我的世界》WorldEdit创世神插件教程空心图形标示使用说明,刚才我们提到了生成时可以使用表示来改变命令的输出,首先我们来看一下空心图形标示,即 -h ,它的作用是可以使生成的图形“空心”,即只有图形边缘位置得方块会被生成。。
I.指令简介
II.指令结构与使用方式
III.可用标示
IV.坐标范围
V.等式与不等式
VI.空心图形标示的使用
VII.逻辑门的使用与多面体
VIII.函数的使用
IX.源坐标的使用
X.移动后源坐标的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面体
XIII.使用例子
VI.空心图形标示的使用
刚才我们提到了生成时可以使用表示来改变命令的输出,首先我们来看一下空心图形标示,即 -h ,它的作用是可以使生成的图形“空心”,即只有图形边缘位置得方块会被生成,这个边缘的判定方式是“如果这个方块位置一方块单位周围的任何方块位置不属于这个图形,那么这个位置的方块就会被生成,反之则不生成。”
首先我们来看一个例子
上图使用的指令是
//g 95:0 x^2+y<1
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即一个抛物面的下方部分
如果使用相同的表达式,但是使用-h 标示,结果就会是这样的(下图红色玻璃部分为新指令输出,覆盖到白色玻璃的旧指令的输出上进行比较)。
可以看到,只有抛物面最上方(也可以说只有抛物面本身)的位置生成了方块。
上图使用的是
//g 95:14 -h x^2+y<1
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就像我们刚刚看到的,使用这个方式也可以使不等式拥有类似等式的输出,接下来我们来看一下另一个例子。
在本文开始的部分我们提到了球体内部的不等式
x^2+y^2+z^2<1
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如果我们使用-h 标示,就可以生成空心的球体,即表达式为
x^2+y^2+z^2=1
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的球面,虽然并不能达到完全准确,但也能达到八九分。
那么,我们来看一下生成的效果:
上图使用的命令为
//g 95:0 -h x^2+y^2+z^2<1
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可以看到使用空心图形标示的效果。
到现在为止,我们使用的例子都是简单的平面或曲面,那么各位可能会问了,像是正方体这种有棱有角的多面体可以生成吗?
答案是肯定的,但生成多面体我们需要用到另一个功能,那就是逻辑门。
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