小编为大家带来了《我的世界》WorldEdit创世神插件教程使用例子多面体 ,接下来我们来了解一些这个指令的实际应用,这些应用一般与建筑有关,也会有一些其他非相关的形体。
I.指令简介
II.指令结构与使用方式
III.可用标示
IV.坐标范围
V.等式与不等式
VI.空心图形标示的使用
VII.逻辑门的使用与多面体
VIII.函数的使用
IX.源坐标的使用
X.移动后源坐标的使用
XI.例子-曲面
XII.例子-多面体
XIII.使用例子
XI.例子-多面体
1.四棱柱
旋转45度后的正方体
-2*x+2*z+2>0 && -2*x-2*z+2>0 && 2*x+2*z+2>0 && 2*x-2*z+2>0
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形体高度=选区高度
2.三棱柱
底边平行于X轴
z<(3*sqrt(2)/2)*x+(3*sqrt(2)-2)/2 && z<-(3*sqrt(2)/2)*x+(3*sqrt(2)-2)/2
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形体高度=选区高度
3.金字塔/四棱锥
-2*x-y+1>0 && 2*x-y+1>0 && -2*z-y+1>0 && 2*z-y+1>0
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形体高度=选区高度
4.四面体
4*x + 4*y +4*z + 4>0 &&-4*x + 4*y +4*z -4<0&&-4*x + 4*y +-4*z + 4>0&&4*x + 4*y +-4*z -4<0
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形体高度=选区高度
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