结论
「有野心,但游戏的水平比预想的低~」
俗话说:梦想很美丽,所以现实很残酷~,从IGS特地将此作拿去参加2014年日本东京电玩展,就能了解该公司对于此作有相当的野心。
但是~ 现今的游戏产业变化奇快无比!5年前网路游戏一片火红,每个月几乎超过5款以上的「大作级」网游上市,再到3年前Web Game掘起,而之后手机APP游戏开始称霸各界。所以制作团队是否发现到游戏玩家的生态圈早以激烈改变了呢?
现在的玩家可以轻易的玩到许许多多「免费制」的游戏,就像是小孩子到一间充满各种糖果的点心屋,他可以这边嚐嚐、那边咬咬,不喜欢也没差~反正不用付半毛钱。但是会让他心动想再吃同一类型糖果的原因只有2种:1.朋友推荐、2.他喜欢。
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