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《黑暗之魂3》将新增战斗机制灵感来自《血源诅咒》

佚名2015/07/22评论 (0)

根据《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的开发商From Software表示,他们最近将会深入介绍本作新增的战斗机制,而官方也透露此系统一部分是参考自年初发售的PS4平台独占游戏《血源诅咒(Bloodborne)》,《黑暗之魂3》的制作团队分享了一些相较于前作系统上所进行的调整,包括全新添加的战斗系统,提供玩家更加多样的动作选择,以及在反击与格档时享有更高的自由度等等。值得一提的是,负责本作发行的万代南梦宫也已经确定将在8月的Gamescom科隆游戏展上为广大玩家提供《黑暗之魂3》的试玩展位。

黑暗之魂3

这项新增的机制名为“Ready Stance”,切换后将会提供玩家该系列现存动作设定以外的战斗方式,这项革新的灵感正是来自《血源诅咒》当中的武器变形系统。此外Ready Stance系统的动作会因武器的不同而有所差异,例如使用长剑时启用Ready Stance将会向前做出“破防式的劈斩”,然而使用大剑时则会变成“蓄力式上砍”的招式,将敌人弹向空中。其他动作还包括像《血源诅咒》当中常见的快速向后回避以便闪躲或施展更加华丽的攻击。另外Ready Stance同样也套用在某些被归类为攻速快但伤害较低的远程武器,像是短弓,能够以出奇不意的速度掏出,让玩家一边削减敌人的血量并且与其保持距离。《黑暗之魂3》预计于明年在Xbox One、PS4及PC平台上推出。

黑暗之魂3

黑暗之魂3

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