《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》在微软今年E3展前发布会上正式公布,为了让玩家了解更多有关本作的游戏内容,制作人宫崎英高在会场内展示了游戏的实机游玩画面,并透露了部分游戏新增的特色与故事内容。
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将会带来更广阔的世界地图来让玩家探索,此外也加强了游戏整体氛围的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会通过黄昏或是雾气等天气效果,来强化游戏所设定的末日主题。此外这次的游戏故事将围绕在“薪王(Lords of Cinder)”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为薪王的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。
本作也将会带来更高难度(Formidable)让玩家挑战极限,同时也会内建独特的连线系统,宫崎英高表示游戏针对武器的动作设计下了不少功夫,让玩家可以花费时间去精通各种武器,来挑战各式各样的过关方法。现场的展示过程中,宫崎英高以长剑与短刀两种武器来进行示范,每个武器在摆出攻击姿态后,各自拥有两种不同的出招方式,接下来进行的连段也有所不同,此外短弓的瞄准系统也进行了强化,宫崎英高表示这么说或许有点不好意思,但玩家确实能在游戏出使出如同《魔戒》精灵弓箭手Legolas般灵巧的攻击动作。
通过强化每个武器的攻击性能与招式套路,也让玩家在应对不同怪物的策略上有了更多的选择,而不会只被特定武器绑死,另外游戏也确认会内建魔法系统的设定。在官方的实机游玩影片中,可以确认玩家依然需要通过篝火来做为中继点,也可以看到活死人在膜拜不知名的雕像,以及部分场景出现的风化巨龙残骸。此外系列作最大的特色,也就是令人感受到无比恶意的陷阱也多次出现在展示影片中,宫崎英高笑称游戏中所有的一切设计,都是为了要杀死玩家。值得注意的是,难缠的敌人“骑士”本次从《恶魔之魂》中回归了,他具备很强的防御力与攻击招式,相信会是让玩家相当头疼的角色。此外游戏试玩中也出现了神祕的墓碑,存在目的可能是提供更多有关剧情的线索给玩家。
《黑暗之魂3》预定将于2016年初在Xbox One/PS4/PC平台推出。
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