3、人事
人事是对势力英雄进行管理的项目。
可以进行登用、放逐、任命等各项政策。
是积累人才的基本,也是国力发展的基础。
登用
登用可以将控制范围内在野武将进行录用。
需要选定一个自己控制的城市,并指定一名在野武将。
登用并不总是成功。
不同的君主登用不同的武将可能效果很不一样。
不过,多试几次一般就会让你多一个可用之才。
放逐
放逐是把武将从势力特别是流浪军中驱逐出去。
或者采用驱逐的方式让武将下野,减少人事支出。
处断则是杀死武将,通常用来对付无法登用的俘虏。
同样,各种放逐类操作都需要选定目标武将。
然后选择操作方式。
勇退
勇退则是改变游戏方式的一种人事变动。
使用勇退后需要指定新的君主。
自己则成为普通的下野武将或者流浪军势力。
任命
任命用来对属下进行职务划分。
大将军用来统领军务,军师则是管理政略。太守则用来管理属地。
优秀的人才得到任命会自行的大幅度提升势力、属地的相关能力。
交流
交流则是用来联络武将之间的感情。
需要消耗资金才能进行交流。
能够提升君臣、武将之间的关系。
友好度越高,属下越不会做出背叛之举。
结为义兄弟或姻亲的武将关系更为紧密。
他们甚至会和你一同组建流浪军,帮你东山再起。
可以指定单一武将进行交流,提升友好度。
也可以花费更多的金币进行宴请和豪华宴请。
这会极大的提升势力所有武将的友好度。
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