三、系统详解(上)
1、系统概览
真三国无双7:帝国很好的融合了策略游戏的内政、外交系统。
军略系统分类和操作简洁明了,系统完整性不错,分项针对性很强。
同时,系统并不繁复,容易上手。可以说是对无双游戏的一个很好的补充和创新。
军略系统分人事、军事、政略、谋划、战斗五个方面来对国家势力进行管理。
还有购买选项对玩家指定英雄进行增强。
现在玩家除了畅快厮杀外,又多了一种简单可行的运筹帷幄的策略玩法。
作为君主的玩家,需要每半年指定一次国家的发展方向。
总共有3点权重可以分配到人事、富国、外交和战斗四个方面。
玩家可以根据自己的游戏规划进行分配。
人事能让己方势力更快的积累人才,是走发展路线的玩家初期的优秀选择。
富国和外交可以看做增强实力的两个方面,可以稳步的提升势力战斗强度。
战斗则是更注重提升兵力、武将等级,方便随时进行大规模战斗。
除了国家发展方向,玩家还可以选择政略目标。
每半年可以选择最多3个目标,完成后获得相应功绩。
例如采取富国路线的玩家,选择建设、交易一类的目标就更容易实现。
如果玩家选择作为一般武将进行游戏,则对势力方向没有操控作用。
不过可以更好的扮演单个的英雄角色。
通过不断达成各种目标来实现人物价值。
一般武将在达成目标取得功绩后,就有可能获得晋升。
喜欢政务的玩家可以通过政略目标向军师的方向发展。
喜欢战斗的玩家可以通过战功目标来向大将军发起冲击。
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