2)战斗目标
战斗时,敌人持有红色的据点和补给线。
我方的最终目标就是压制敌方的本营。
需要注意的是,只有同己方补给线连接的地方据点才能被有效压制。
在红色敌军支配区域作战会有劣势,相反在蓝色己方区域作战则是优势。
优势区域作战更容易俘虏或击溃地方武将。
而在劣势区域武将战败的话,残存的兵力则会溃逃,只能重新组织进攻。
攻击敌方据点时,最终目标是将屏幕中心显示的敌方耐久数字(也可以说是军力)打到零。
如果敌方据点具有投掷型火器,最好利用秘计中的攻城武器和火计进行破坏。
我方武将战败后可以通过消耗兵力进行再出击。
战斗的关键就是切断敌人补给线,延生己方补给线。
压制敌方据点,最终压制其本营。
如果战事胶着,无法取得完胜,则尽量保住战果。
无法压制敌方本营的话能够压制敌方副营也不错。
这样即便撤退也不算失败,重整力量后再来攻击也相对容易些。
如果目标区域有敌方君主和太守,则需要将其击破才能获得胜利。
同样,敌方君主和太守只有当我方补给线连接到其本营后才会出现。
敌人支配区域越多,越可能在战斗中招来援军。
玩家还以选择战斗的战功目标。
完成目标后会获得相应的战功奖励。
越难的目标奖励越高,但是需要量力而行,再高的奖励完不成也等于零。
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