4)作战
4)作战
一切布置妥当就可以进行战斗了。
帝国的战斗维持了无双系列一贯的快感。
玩家根据自身实力选择不同的难度就可以体验三国猛将的英雄气魄。
击破敌军带队武将比割草大片的士兵更能消耗敌人的力量。
尤其是在己方优势区域内,擒贼擒王往往让战斗一撮而就。
玩家可以利用数字键给自己的部队发布命令。
可以让他们快速推进,或者进行区域防御。
也可以让其随时护卫自己,或者干脆放任其自行战斗。
控制的武将在保证生存的前提下尽量使用各种技能快速、连续的打击敌人。
每个武将有两个EX技能,只能在装备专属武器的情况下发动。
需要在蓄力攻击后进行连接。
无双技能则是大面积快速杀敌的超炫招式。
需要左侧的无双槽蓄满时才能发动。
可以在地面或空中发动无双技能,也可以使用两关蓄力槽发动更强力的无双。
敌人持有克制武器时或是发动蓄力攻击时我方可以进行武器切换。
此时只要切换到克制敌方的武器就能获得易武攻击和反击效果。
能够短时间进入攻防提升状态,甚至能扭转战局。
利用克制武器连续打出伤害时还会发动旋风攻击。
算是一个种对连续成功攻击的奖励。
高伤害、大范围。
血条左侧还有觉醒槽。
通过高连击和易武攻击可以提升觉醒槽。
最终可以发动觉醒无双——基本上就是清场了。
最后,善用秘计。
通过秘计可以破坏地方的防御设施,阻断补给。
提升己方的攻击、突袭速度等等。
在战前配置好武将的秘计,根据战事需求进行使用。
往往可以在关键节点起到扭转乾坤的妙用。
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