3、军略
本作的特色就是加入了类似三国志的军略系统。
玩家可以通过人事进行势力将领的招募、放逐、任命等决策。
通过招揽和安置不同的武将进行争霸全国的攻防战斗。
军事系统则提供了征兵、训练等功能。
通过严格治军,玩家能集合起一只庞大的训练有素的军队。
给予英雄战斗,特别是防御战斗以极大的辅助。
政略则是内政的核心。
通过税收、修建等活动逐步巩固发展自己的地盘。
打好争霸的基础。
谋划则是外交行动。
可以通过和其它势力进行结盟从而简化形式。
减少敌人,增加援军,让目标更加单一,威胁更少。
战斗则是无双割草的经典项目。
不过本作的战斗已经放入了宏达帝国战争中。
玩家可以通过攻击敌国、防御侵略等方式一次次投入到战斗中去。
购买则是DLC的奖励项目。
玩家可以使用战斗中获得功勋奖励购买物品。
涵盖武器、道具和战斗秘技。
最后,当玩家执行完各种军略决策后,就需要使用休养。
休养相当于回合结束,玩家需要等待其他势力的战争情况。
然后在新开始的回合继续进行谋划。
累计评论0条
展开其余评论