AS洛基德 ASロキド 地 天 打 (日版V2.0.7;国际版V2.0.7) 专武未开放
敌方单体打(大)+打耐性20%DOWN(3回合)+昏厥
敌方单体地打三回(特大)+自身速度30%UP(1回合,最多累积3层)、敌方无双骁勇消耗1追加攻击一次(四回攻击)
敌方全体打(小)
敌方单体地打(中)
敌方单体打(大)+地属性耐性25%DOWN(3回合)
敌方全体地打(小)+昏厥+附加敌方无双骁勇1(爆击时2,最多累积3层)、依敌方数量提升伤害(正常伤害:敌方5员,数量越少伤害越高)
VC:自身地属性攻击力50%UP(1回合)
被动技能:战斗时死亡可复活(HP1)、每场战斗限定使用1次
无双骁勇蓄积效果:敌方知性下降
蹲了快2年的狗头,终于在AS后翻身,具有三连击以上的优秀输出,MP消耗不高的全体攻击伤害高还附加控场也非常棒,多样性的DEBUFF使狗头在地队或打属性输出上吃香许多;而AS狗头还多了根性的被动技能,在面对高难度BOSS的时候让狗头在前面挡住必死攻击也能提供更多的攻略弹性,平常不小心死掉也没关系呢...
即使原版专武解放后针对单体输出加强不少,AS狗头依然是动画迅速、伤害高标、轻松控场又节省MP的清场角色,拿来打副本或刷素材真的很好用。
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