AS玛莉艾尔 ASマリエル 无 天 打 魔 (日版V2.1.0;国际版V2.1.1) 专武未开放
我方全体回复(中)+治愈(中)(3回合)
我方前后排全体回复(大)+自身福音蓄积1(最多累积2层)
敌方单体魔法(小)
我方全体回复(小)+状态异常回复
我方全体速度15%UP(3回合)+状态异常回复
我方全体全属性耐性50%UP(2回合)
【プローディギウム】
[平时]依福音蓄积数量(0/1/2)对我方指定单体复活HP1/30%/60%+全属性攻击力30%/40%/50%UP(1次行动)+MP回复30/40/50、消耗所有福音
[AF]我方全体全属性攻击力20%UP(1次行动)
VC:我方全体回复(大)+知性30%UP(1回合)
福音蓄积效果:自身知性提升
我对玛丽的评价只有:官方不思进取,做坏的东西居然再做坏一次。玛丽的实用性不必多说,AS后能前后排一起补血,还增加了复活技能,虽然平时不常用,但打BOSS如果不小心让队友倒下也完全不用担心,先复活再前后排一起补血,2回合后队友就能几近满血重回战场。
大招区分平时及AF中有不同的使用效果,不过通常是不会带玛丽进AF输出,所以其实可以忽略不看。
没抽到AS玛丽也没有关系,平常根本用不到复活,原版的回复兼治愈也同样实用。
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