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猎魂觉醒众神之赐福袋哪个好 选择分析

佚名2018/02/12评论 (0)
3 页 泰坦系

泰坦系:

太阳领主格温

实用度/变异实用度:3星/3星

变异特有技能价值:2星

猎魂定位:输出/团队输出增益/提供一点点控制

一颗中规中矩的输出魂。一技能提高暴击率,一星是30%如果5星能提到一个比较爆炸的数值的话那毋庸置疑是很优秀,但是我不会那么乐观。。。变异技附带眩晕值,数值上看还比较可以,但可能也就一局晕一次,而如果是为了异常积累的30点评分,带个紫项链也解决了。

二技能给全队增加伤害,每次攻击附带额外真实伤害,但是既然是按次数加伤害,团队增伤效果可能比不上暗黑系的debuff。

狂战神阿瑞斯

实用度/变异实用度:2星/3星

变异特有技能价值:3星

猎魂定位:输出

一技能,我就呵呵,四个字,不如套盾。

二技能,看起来很美好,但是触发略苛刻,所以真要用到阿瑞斯,绝对不是在开荒中,而是割草,但是割草带什么魂又有什么区别呢?

变异技使得阿瑞斯可以节约开启一个主动技的时间,但是锦上添的这么一朵小花并没有什么卵用。。。

起源之钢亚瑟

实用度/变异实用度:3星/4星半

变异特有技能价值:4星

猎魂定位:输出

一技能同样呵呵。

二技能元素之怒是一个非常强的攻击性技能,元素攻击的buff在比例上明显比普通攻击高,但因为元素武器的元素伤害值只有普通武器攻击力的一半,所以在数值的提升上其实差的不多,但是既然用了元素武器,就意味着是克制属性。因此元素之怒是小优于提升普通攻击的魂技的,但是一级只有30%的提升,是一个偏后期技能。

而变异技虽然同样是锦上添花,但起点高,效果也比较明显。而且可以看成是一个二合一的主动技,省下一点时间可是能多打不止一点输出的~

龙母丹妮莉丝

实用度/变异实用度:3星/3星

变异特有技能价值:2星

猎魂定位:输出

一技能比较考验操作和对boss的熟悉程度,玩脱了,翻车了是常有的事。相较其他没有负面的加攻技能在数值上肯定有些优势,在追求爆发,追求极限输出的时候比较合适。但是变异技的提升,emmmm,就?呵呵?

二技能对输出的提升非常明显,配合残忍更是可怕非凡,而且在破位后也能不浪费残忍属性,是一个有搭配就能效果炸裂的魂技。

破坏之王巴尔

实用度/变异实用度:4星/4星

变异特有技能价值:3星

猎魂定位:输出

由于个人比较推崇元素武器,所以觉得巴尔比龙母更优秀。

变异技减cd看似一般,但是在追求极速的时候可能就意味着能让你多开一次技能。只是混沌打击是70减到50秒,而元素之怒是60秒,所以实际上只是减少了10秒的cd,如果能无缝开状态那可以看作是减少了11~12秒。

群山之女安泰俄斯

实用度/变异实用度:3星/3星

变异特有技能价值:2星

猎魂定位:输出/提供一点点控制

一技能不多说了。

二技能同样作为独有技,非常吃搭配,暴击率高的武器使用破坏之力就是真的破坏,低的武器用,那就是破个弱点出来的感觉。。。可以说是上限极高,下限为0的魂技。变异技同格温,比鸡肋还略有不如。。。

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