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猎魂觉醒众神之赐福袋哪个好 选择分析

佚名2018/02/12评论 (0)
2 页 圣光系

首先是圣光系:

光辉天使加百列

实用度/变异实用度:3星/4星

变异特有技能价值:3星

猎魂定位:团队防御/次要输出

一技能,给全队上盾,并增加治疗量。有了盾,相当于有了两管血,有多强大家都知道,所以盾量被设计成会衰减的,而在高手手中很容易一管盾一点伤害没挡就没了,所以真正实用的地方是在抵挡一些无法避免的伤害,比如蝎子潜地,炎晶龙咆哮随机地图炮等等。

二技能,加攻击,因为现在绝大部分小伙伴的武器都是暴击武器,所以二技能没有看上去那么废;以及打异化种有额外暴击率加成。然而异化种只有5只,比龙种还少。所以完全可以说,没有变异的加百列只是伪万金油魂,而有变异的加百列,才是真万金油魂,但是作为一颗万金油魂,也就意味着各方面都不突出。所以变异价值其实只是中上水准。

曙光女神欧若拉

实用度/变异实用度:2星/2星

变异特有技能价值:1星

猎魂定位:团队清楚减益,提供增益/防御

虽然唯一一个拥有祈愿天使这个技能的御魂,范围驱散异常状态。并加甲。但是现在需要用到驱散的,都有其他方式解决,比如骨魔上毒,上个盾也就解决了。加甲有一点实用度,一点。而变异技,难道我用欧若拉是为了加伤害?!?!开技能的时机肯定是用于驱散,那就不用我多说了。

而且二技能是对自己用的,我一向认为防御技能很鸡肋,这个也不例外,而且很多输出都要靠耐力打,我的耐力比我的体力贵(滑稽)

神谕者乌瑞尔

实用度/变异实用度:2星/2星

变异特有技能价值:2星

猎魂定位:主T/防御

同样也是唯一有嘲讽技能的御魂。一技能非常好用,效果比上盾好多了但是是单体的,对团队没有贡献。用法也是在不得不吃伤害的时候用一下,谁用谁知道。

而嘲讽技,我就呵呵,假的嘲讽,boss还是不看你的。别说10秒,也就能吸引3秒注意力,而且还是对你发呆,3秒一过,转头就奔向你的其他小伙伴去了。想靠拳法无敌反伤是没用的,想靠枪盾反一下,还有点用。。。而变异技。。。除了法爷和双剑基本就只有一下收益。你要是改成用完嘲讽之后的一击提高300%伤害,那都好太多。大剑也能用了。

光耀之盾拉斐尔

实用度/变异实用度:1星/2星

变异特有技能价值:1星

猎魂定位:防御,全队防团灭担当

两个技能在前面都说过,所以,你懂的

变异技的话,看在你攻防一体上,给个1星吧~五星魂才解锁变异技你就给我加10%攻?!喵喵喵?

女武神瓦格莉

实用度/变异实用度:3星?/4星?

变异特有技能价值:4星

猎魂定位:T/输出

因为lz没有,而问大佬,众说纷纭,有的说开光明之躯是无敌的,有的说还是要受伤害。。。私以为后者可信。

在这个基础上看的话,女武神的技能搭配堪称完美,尤其是变异技提供的超级霸体,保证了在吸收伤害期间不至于成为一个只挨艹不能还手的逗逼。

评分高的另一个原因大概是我比较向往吧233

惩戒之雷特斯拉

实用度/变异实用度:2星?/4星?

变异特有技能价值:4星

猎魂定位:输出

星星的魂,对于操作的要求都很高,所以有自信的同学可以挑战一下。而且本人的2星莫甘娜和1星莫甘娜的被动技是没有区别的,不知道高星怎样。到现在看来,星星魂前期明显强于其他输出魂。后期表现是否优秀取决于主动技,以及操作。而且由于只有两个主动技(回血)在破位回复使用次数时相较3主动技魂利用率更高。

说回特斯拉,由于没有减伤技,变异技抗性提升很实用,而且60套装属性防御也就100到150,因此即使开启技能也要减血的话,也完全可以当做防御技用了。由此看来,特斯拉还是偏前中期,但也是挺优秀的魂了。适用暴击系武器。远程也能用,还是那个例子,炎晶龙地图炮2333

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