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猎魂觉醒官方版v1.0.360000  /  1.90G  /  角色扮演
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猎魂觉醒怪物弱点部位伤害分析

佚名2018/01/26评论 (0)

猎魂觉醒中,怪物身上不同的部位有着不同的弱点,因此一只怪物身上会有这多个弱点部位,那么游戏中怪物弱点部位是什么,怎么看,下面一起来看看吧。

一,什么是弱点部位?

二,弱点部位的伤害判断。

这个我们来测试一下:

首先限定测试条件: 0暴击 0元素伤害 0背击 0残忍 0破甲等不稳定的二次属(元素伤害还要考虑到怪物抗性)

选择拳师的普攻第一下作为伤害判断(本来想用弓箭,奈何不好截图)

装备如图,5%暴击是初始默认属性:

测试怪物:

就决定是你了,铠角兽!属性均衡,体大速慢,皮糙肉厚,简直专业沙包(天国的哥布林和虫王露出了欣慰的笑容)

三,测试结果:

配合第一张图我相信都能看懂

我来详细解读下:

图1是打后腿(非弱点部位),伤害在12-13之间;

图2是打满血的前腿(满血弱点部位),伤害在13-15之间;

图3是打破甲中的前腿(已露弱点的部位),伤害在26-28之间;

图4是打已破坏的前腿(完全破坏的蓝色弱点部位),伤害在12-13之间。

四,测试结论

1,弱点部位比其他部位伤害要高,优先击打;(废话

2,已经破坏一个部位之后,伤害不会增加;

3,只有在打出弱点的时候伤害会增加,增量大概是常规伤害的一倍。五,讨论残忍属性的提升方向

残忍的效果大家都知道,对怪物弱点部位造成更多的伤害,然而究竟增益什么样的弱点部位呢?

这次,我在之前装备的基础上,增加了10点的残忍(弱点部位伤害+10%)又测试了一遍:

六:测试截图

结果让我大为惊讶,虽然伤害有浮动,但是【极大可能性】残忍的属性是有在红色阶段才有提升。

两张图放一起更直观一点,前边是残忍0,后边是残忍10。

结论:残忍的加成,只有在破坏中的阶段才有提升。

简单来说条件有点苛刻:不仅要击打弱点部位,而且要击打出破甲才能触发。

(破甲这个属性我就不测试了,一来我没有,而来也没必要,因为破甲属性不存在争议)当然残忍依然是非常优秀的属性,做了蛤套的同学不要哭,你们要找准自己的定位:做了蛤套就意味着你是个破甲兵,而不是主C,毕竟全队的素材都靠你了,C不C的根本不重要。

说实在的,多数时候,过图简单,但是全破才更难。

而这个游戏找准定位很重要,后期都是队伍副本,破头的破头,破尾的破尾,各司其职+齐心协力,全破才是王道。

适合残忍、弱点的破甲兵职业:

拳手、双刀、弓箭

以上就是猎魂觉醒怪物弱点部位分析,更多猎魂觉醒,尽在跑跑车手游网。

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