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Daydream View软件开发前后端材料设计方法

不详2017/02/05评论 (0)

Daydream View软件开发时前后端的材料该怎么设计?这里跟大家分享一下设计的方法。

设定前端和后端材料

注意:如果使用的是Unity或者Unreal,可直接在编辑器内设定;如果是原生开发,需要编辑应用的manifest增加VR图标。

为了支持特定VR应用标题,在manifest中设立新的meta-data entry:

android:resource=”icon resource” />

android:resource=”background resource” />

例如:

android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon” />

android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon_background” />

一个更完整的例子:

android:name=”.YouTubeVrActivity”

…>

android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon” />

android:resource=”@drawable/youtube_vr_icon_background” />

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