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Daydream View软件如何设计 表现和稳定性

不详2017/02/05评论 (0)

对Daydream View平台的软件来说,如何设计才能够获得青睐呢?首先是表现和稳定性。

表现和稳定性 Performance and Stability

PS-S1: 应用的安装和运行不可以崩溃

在Daydream-Ready手机上安装的应用,不能够崩溃、强迫退出、画面冻结或其他功能失常。

PS-P1: 应用加载迅速,如果加载速度超过3秒,需在VR中给用户反馈

我们推荐在VR开始画面尽可能会用头部追踪,我们在Unity中提供了默认的立体画面。

如果不能使用VR开始画面,你可以:

· 通过音频表明应用并未崩溃

· 使用颜色或者亮度的脉冲来表明应用还活着

· 在每个眼睛前加上3D加载图标

在上述情况下,必须在尽可能短的时间内过渡到有头部追踪的状态。

应用不可以在开始画面使用无声音的静态图片。

PS-P2: 应用保持优良表现

应用需保持高帧率和低延迟,低延迟可以通过使用谷歌VR SDK开启异步重投(asynchronous reprojection)

注意:如果你使用的是原生的Unity和Unreal引擎,当你把开放平台设为Daydream时,上面的环节会自动选择。

PS-P3: 应用在30分钟内不触发温度预警

在30分钟的使用期限内,应用不可以触发手机的温度预警。

PS-V1:在头显中应用渲染不能出现画面扭曲

如果正确使用谷歌VR SDK和3D引擎来渲染内容,应该不会有问题。

对于那些预渲染的材料如VR视频或者图片要格外小心,因为在拍摄和制作过程中可能会出现问题。

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