继续跟大家分享Daydream View软件的设计教程,下面跟大家要讲的是应用的分发教程。
应用分发 Publishing
PB-P1: 应用符合所有谷歌应用商店内容规则
你的应用必须符合所有Google Play商店内的内同需求(网页),并且选择应用分级(网页)
PB-P2: 应用有VR图标
用户可以在普通的2D界面开启你的应用,同时他们也可以在Daydream的VR主页上开启,为了实现后者,你必须有一个VR图标。
这个VR图标由两个512×512的PNG文件组成,文件有前端和后端层,后端可以应用到网格渲染。
Photoshop的stencil文件链接在这(网页),下面是一个例子:
前端材料说明:
· 提供简单形状作为基本logo或者标志
· 利用自己品牌的独特性
· 不要用VR或者头显的水印
· 如非Logo的一部分,请不要使用文字
后端材料需求:
将背景填满、不要留下空白,因为用户可以看到icon的背面(请参考上面的Youtube图标的背面)
· 减少边缘的视觉信息
· 不要使用VR或者头显水印
· 不要使用文本信息
· 不管是2D还是VR版本的icon,都不要使用VR头显的角标,这会使得图标看起来非常杂乱。
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