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VR故事无需担心交互的事情

不详2017/01/26评论 (0)

虽然说,VR的交互问题是许多开发者都担心的事情,不过VR故事方面似乎不用担心交互的问题。


在真正的VR故事里,我们不用去操心“交互”的事情

Story Studio的上一部获得艾美奖的作品小刺猬“Henry”,获得的诸多好评中,很多人认为,小刺猬带来了情感上的互动。

除了Story Studio,在还没有更多动作交互案例的VR短片里,无论是Baobob的梦工厂呆萌画风、Felix&Paul的人脸正面凝视,以及Google Spotlight 和BBC的VR动画中的“视线启动”。

创作者们都在纠结于如何在自然叙事中,不放弃“交互”——这一VR独特的优势。

举个例子:在Dear Angelica中,每当Jessica回忆起妈妈生命中那些辉煌的瞬间,围绕观众的就是硕大的、闪亮的、温暖明亮的色彩和形象。

它们让置身其中的观众瞬间放大了情感,并随着这些情感实时变幻。

使得观众能够跟随Jessica的记忆欣喜和兴奋。

而当妈妈病危在医院的时候,她变得非常渺小和遥远,观众的视线就像宇宙中的上帝俯视一个脆弱的生命即将消失在浩淼空间。

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