VR的故事的叙事并不是单纯的图像,而是以一种意识的方式来存在的。
“VR故事不是图像,它是每个观众脑海里的想法,它以你的意识的方式存在”
这是Dear Angelica的导演,Saschka Unseld对于“VR故事”的理解:“什么是构建一个故事的模块?如果我们写书,模块就是文字。如果我们绘画,模块就是图像。
拍电影,模块是覆盖面积和时间更多的图像。
然而对于VR来说,我真不认为它是图像,我更倾向于它是每一个观众脑海中的想法,它以意识流的方式存在。”
我想,要解释Dear Angelica是什么?没有比Saschka Unseld这段话更贴切的了。
整个故事就是影片主角Jessica关于自己已经去世的妈妈的回忆。它们由一些Jessica记忆中的画面、想象中的场景以及内心的情感组成。
在VR中,以流畅的3D线条、放大和缩小的结构,构成一个个立体的人物、文字、音乐和纯粹色彩组成的意识流……这一切都随着观众的视线发生、生长、延展和消失。
它们围绕着每一个观众,“长成一个完整的故事”。
我们曾在一篇名为“从壁画传说到虚拟现实:现代故事的数字进化”中提到过:叙事的现代形式是数字化的。
而Dear Angelica进一步具象地解释了,在VR中,我们此前提及故事时能想到的所有方式:口述、文字、影像、音乐等等都变成另一种能够“流动”的“随时相互变幻”的形式,并以数字的方式组合在了一起、并完整展示。
于是很想接着Saschka Unseld的话,试试这么理解:VR故事不是用以往任何一种故事模块来构建,因为VR故事就是我们意识本身。
意识选择自然适合它表达的方式,意识到文字就看见文字,意识到图像就出现图像。VR故事是这样一种事情:它随着你的意识自由和自然生长。
它是所有我们能接受和理解的故事形式的组合。
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