许多VR开发者们开发内容的时候都在疑惑到底该如何才能打动人的情感,那么就来了解下这个问题吧。
强烈动人的体验是创造情感联结的关键
一个简单的道理:无法引起情绪波澜的体验是无聊的,体验所调动的用户情绪不需要是某一种特定的情绪。
《Tilt Brush》所引起的共鸣就是创造之后的情感,可能有满足、有兴奋等等;电影《Notes on Blindness》的 VR 版视频带给我们的是同情;
《Zen Parade》所传递的情感是对于“禅”的敬畏感。
要创造出强烈动人的体验,需要将所有的元素构建在一起去强化你想要追求的、传递给用户的情感。
创作《波西米亚狂想曲》时我们的原点有一首本就很优秀的摇滚歌曲,歌曲多年来就已经与许多人产生了情感联结。
我们要做的就是构建环境、人物角色、动画效果等等,最终为了让用户埋藏在心底的情绪能够更多地被调动。
另外,设定主题也很重要。《波西米亚狂想曲》中,歌曲的进行是一直伴随我们设定的主题,并且歌曲本身就已经包含的视角和主题对我们也有许多帮助。
一个设计优秀的主题能让多个元素串联到一起,然后进一步产生情感共鸣。
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