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轩辕剑之天之痕官方版v1.6.1  /  297.3M  /  角色扮演
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轩辕剑天之痕灵剑图鉴_全灵剑英雄介绍

佚名2016/04/21评论 (0)
8 页 六耳猕猴

六耳猕猴,灵剑型英雄(近战输出)。终结技对受击单位造成伤害的同时,该单位进入流血状态,流血效果叠加至3层时,可触发贫血效果;变身后自身攻击力大幅度提升,变身期间攻击贫血单位,自身的攻击力会再次得到提升

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祈神台

六耳猕猴
假孙悟空,实力和真孙悟空一般无二,大战孙悟空,闹到上天入地下海。                                                                                                                                             
类型
灵剑
品质
史诗
初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
吃俺一棒
终极技能
伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成375%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒
六耳变身
变身技能
属性强化:自身攻击提升50%,持续30秒
属性强化:变身期间如攻击的目标有贫血效果,则自身攻击力提升75%,持续3秒,该效果不可叠加
变身持续30秒
天赋技能
巨蛤
被动技能
属性强化:自身穿透提升5%
猛虎
被动技能
属性强化:自身法术攻击提升5%
飞空击
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的法术伤害
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→飞空击→普通攻击
重棍击
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低10%,持续6秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→重棍击→普通攻击
怜悯之心
被动技能
属性强化:击杀一个单位时,自身攻击提升15%,持续12秒
强-飞空击
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害
输出循环:普通攻击→强-飞空击→普通攻击
强-重棍击
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低20%,持续6秒
眩晕:受击方眩晕,持续2.5秒
输出循环:普通攻击→强-重棍击→普通攻击
屠戮
被动技能
属性强化:自身攻击提升10%
属性强化:自身穿透提升10%
**屠杀
被动技能
疾风:攻击贫血的单位时自身攻速提升15%,持续3秒。该效果不可叠加
强-吃俺一棒
终极技能
伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成425%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒
强-觉醒
觉醒技能
属性强化:自身攻击提升75%,持续30秒
属性强化:自身穿透提升15%,持续30秒
属性强化:变身期间如攻击的目标有贫血效果,则自身攻击力提升75%,持续3秒,该效果不可叠加
变身持续30秒
割裂
被动技能
普通攻击有10%的几率,使受击者获得1层流血效果
流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

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