青牛,灵剑型英雄(近战输出)。终结技对受击单位造成伤害的同时,该单位进入流血状态,流血效果叠加至3层时,可触发贫血效果;变身后自身攻击力、攻击速度大幅度提升,变身期间每次普攻、自动技能攻击的目标有贫血状态时,则受到伤害的同时会眩晕一段时间
获取途径
祈神台
青牛 | |||||
嵩山上有许多山松林,内有一木精和一牛精,此牛力大可拔山名为青牛。 | |||||
类型 | 灵剑 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 56.7 |
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物理攻击力 | 15.8 | 法术攻击力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法术攻击力 | 105 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
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霸气无敌斩 | 终极技能 | 伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成300%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒 流血:受击方每秒损失青牛物理伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果 贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒 |
青牛变身 | 变身技能 | 属性强化:自身攻击力提升50%,持续30秒 疾风:自身攻速提升20%,持续30秒 眩晕:变身后普通攻击和主动技能对贫血单位造成伤害时,受击方眩晕2秒 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
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风雷斩 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的物理伤害 属性强化:我方所有单位物理、法术伤害增加10%,持续4秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:风雷斩→普通攻击→普通攻击 |
巨蛤 | 被动技能 | 属性强化:自身穿透提升5% |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身物理攻击提升5% |
强-风雷斩 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成225%的物理伤害 属性强化:我方所有单位物理、法术伤害增加30%,持续4秒 输出循环:强-风雷斩→普通攻击→普通攻击 |
风隼 | 被动技能 | 疾风:自身攻速提升5% |
必胜斩 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的基础物理属性伤害 聚灵:我方全体单位额外获得2点灵蕴值 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:必胜斩→普通攻击→普通攻击 |
**屠杀 | 被动技能 | 疾风:攻击贫血的单位时自身攻速提升15%,持续3秒。该效果不可叠加 |
血染黄沙 | 被动技能 | 疾风:受到伤害时时自身攻速提升10%,持续12秒。该效果可叠加1层 |
强-必胜斩 | 主动技能 | 基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成225%的基础物理属性伤害 聚灵:我方全体单位额外获得6点灵蕴值 输出循环:必胜斩→普通攻击→普通攻击 |
割裂 | 被动技能 | 普通攻击有10%的几率,使受击者获得1层流血效果 流血:受击方每秒损失青牛物理伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果 贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒 |
战个痛快 | 被动技能 | 属性削弱:自身生命上限减少30% 属性强化:自身攻击力提升25% |
吾乃传奇 | 觉醒技能 | 属性强化:自身攻击力提升75%,持续30秒 疾风:自身攻速提升30%,持续30秒 眩晕:变身后普通攻击和主动技能对贫血单位造成伤害时,受击方眩晕2秒 变身持续30秒 |
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