孙悟空,灵剑型英雄(近战输出)。具有很强的适应能力,可在各种阵容中发挥作用。终结技造成小范围伤害;变身后大幅提升自身攻击、防御、生命属性
获取途径
祈神台、首冲奖励
孙悟空 | |||||
吸收日月精华而从石头中蹦生出的灵猴,在向仙人学得七十二变法后,闹龙宫、得神器,翻天庭、争帝位。 | |||||
类型 | 灵剑 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 56.7 |
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物理攻击力 | 15.8 | 法术攻击力 | 15.8 | 物理防御力 | 105 |
法术攻击力 | 105 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
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吃俺一棒 | 终极技能 | 伤害-群伤:对离自己最近敌方单位造成350%的法术伤害,同时也会对该目标身后一定范围内所有敌人造成英雄攻击力的75%法术伤害 |
悟空变身 | 变身技能 | 属性强化:自身法术伤害提升35%,持续至变身结束 属性强化:自身生命上限提升300%,持续至变身结束 属性强化:自身物理、法术防御提升15%,持续至变身结束 变身只会在阶段结束时结束 |
天赋技能 | ||
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风隼 | 被动技能 | 疾风:自身攻速提升5% |
猛虎 | 被动技能 | 属性强化:自身法术攻击提升5% |
飞空击 | 主动技能 | 基础:消耗自身25点灵蕴,攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的法术伤害 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→飞空击→普通攻击 *当前的灵蕴值小于所需消耗的灵蕴值时,扣到0并正常释放该技能 |
重棍击 | 主动技能 | 基础:消耗自身25点灵蕴,攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害 弱抗:受击方物理防御、法术防御降低10%,持续6秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→重棍击→普通攻击 *当前的灵蕴值小于所需消耗的灵蕴值时,扣到0并正常释放该技能 |
火眼金睛 | 被动技能 | 属性强化:自身穿透提升10% |
强-飞空击 | 主动技能 | 基础:消耗自身25点灵蕴,攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害 输出循环:普通攻击→强-飞空击→普通攻击 *当前的灵蕴值小于所需消耗的灵蕴值时,扣到0并正常释放该技能 |
强-重棍击 | 主动技能 | 基础:消耗自身25点灵蕴,攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害 弱抗:受击方物理防御、法术防御降低20%,持续6秒 眩晕:受击方眩晕,持续2.5秒 输出循环:普通攻击→强-重棍击→普通攻击 *当前的灵蕴值小于所需消耗的灵蕴值时,扣到0并正常释放该技能 |
不坏之躯 | 被动技能 | 属性强化:自身物理防御、法术防御提升10% 属性强化:自身物理、法术攻击提升10% |
猴毛术 | 被动技能 | 召唤-强攻:每次受击会召唤一个悟空分身,分身持续攻击6秒。召唤出分身后的12秒内无法再次进行召唤 |
强-吃俺一棒 | 终极技能 | 伤害-群伤:对离自己最近敌方单位造成400%的法术伤害,同时也会对该目标身后一定范围内所有敌人造成英雄攻击力的100%法术伤害 |
定海神针 | 被动技能 | 属性强化:自身法术伤害提升15% 疾风:自身攻速提升15% 属性强化:自身穿透提升15% 眩晕:每次攻击有5%的几率使受击方眩晕,持续2.5秒 |
强-觉醒 | 觉醒技能 | 属性强化:自身法术伤害提升50%,持续至变身结束 属性强化:自身生命上限提升450%,持续至变身结束 属性强化:自身物理、法术防御提升15%,持续至变身结束 变身只会在阶段结束时结束 |
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