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轩辕剑之天之痕官方版v1.6.1  /  297.3M  /  角色扮演
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轩辕剑天之痕灵剑图鉴_全灵剑英雄介绍

佚名2016/04/21评论 (0)

轩辕剑天之痕中,有着众多的角色,而这些角色分为四种类型,那么游戏中灵剑类型的英雄有哪些,下面一起来看看灵剑英雄图鉴吧。

孙悟空,灵剑型英雄(近战输出)。具有很强的适应能力,可在各种阵容中发挥作用。终结技造成小范围伤害;变身后大幅提升自身攻击、防御、生命属性

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祈神台、首冲奖励

孙悟空
吸收日月精华而从石头中蹦生出的灵猴,在向仙人学得七十二变法后,闹龙宫、得神器,翻天庭、争帝位。                                                                                   
类型
灵剑
品质
史诗
初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
吃俺一棒
终极技能
伤害-群伤:对离自己最近敌方单位造成350%的法术伤害,同时也会对该目标身后一定范围内所有敌人造成英雄攻击力的75%法术伤害
悟空变身
变身技能
属性强化:自身法术伤害提升35%,持续至变身结束
属性强化:自身生命上限提升300%,持续至变身结束
属性强化:自身物理、法术防御提升15%,持续至变身结束
变身只会在阶段结束时结束
天赋技能
风隼
被动技能
疾风:自身攻速提升5%
猛虎
被动技能
属性强化:自身法术攻击提升5%
飞空击
主动技能
基础:消耗自身25点灵蕴,攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的法术伤害
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→飞空击→普通攻击
*当前的灵蕴值小于所需消耗的灵蕴值时,扣到0并正常释放该技能
重棍击
主动技能
基础:消耗自身25点灵蕴,攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低10%,持续6秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→重棍击→普通攻击
*当前的灵蕴值小于所需消耗的灵蕴值时,扣到0并正常释放该技能
火眼金睛
被动技能
属性强化:自身穿透提升10%
强-飞空击
主动技能
基础:消耗自身25点灵蕴,攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害
输出循环:普通攻击→强-飞空击→普通攻击
*当前的灵蕴值小于所需消耗的灵蕴值时,扣到0并正常释放该技能
强-重棍击
主动技能
基础:消耗自身25点灵蕴,攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低20%,持续6秒
眩晕:受击方眩晕,持续2.5秒
输出循环:普通攻击→强-重棍击→普通攻击
*当前的灵蕴值小于所需消耗的灵蕴值时,扣到0并正常释放该技能
不坏之躯
被动技能
属性强化:自身物理防御、法术防御提升10%
属性强化:自身物理、法术攻击提升10%
猴毛术
被动技能
召唤-强攻:每次受击会召唤一个悟空分身,分身持续攻击6秒。召唤出分身后的12秒内无法再次进行召唤
强-吃俺一棒
终极技能
伤害-群伤:对离自己最近敌方单位造成400%的法术伤害,同时也会对该目标身后一定范围内所有敌人造成英雄攻击力的100%法术伤害
定海神针
被动技能
属性强化:自身法术伤害提升15%
疾风:自身攻速提升15%
属性强化:自身穿透提升15%
眩晕:每次攻击有5%的几率使受击方眩晕,持续2.5秒
强-觉醒
觉醒技能
属性强化:自身法术伤害提升50%,持续至变身结束
属性强化:自身生命上限提升450%,持续至变身结束
属性强化:自身物理、法术防御提升15%,持续至变身结束
变身只会在阶段结束时结束

龙女,灵剑型英雄(近战输出)。极限输出型英雄。终结技造成单体多段伤害,对护盾类神御型英雄有明显克制;变身后自身攻击力、攻击速度、穿透均大幅度提升

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祈神台、隐藏-伏魔山外

龙女
汉族神话中龙王的女儿。                                                                                                                                                                                                     
类型
灵剑
品质
史诗
初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能




十六夜月
终极技能
伤害-狂舞:攻击离自己最近的敌方单位,造成325%的物理伤害
散灵:受击方灵蕴减少25点
龙女变身
变身技能
属性强化:自身物理攻击提升40%,持续30秒
属性强化:自身穿透提升15%,持续30秒
疾风:自身攻速提升15%,持续30秒
属性削弱:自身当前生命减少40%,持续30秒
变身持续30秒
天赋技能




剑画术-刃
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的物理伤害
属性强化:自身穿透提升10%,持续7秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→普通攻击→剑画术-刃
猛虎
被动技能
属性强化:自身物理攻击提升5%
孤狼
被动技能
专注:自身暴击几率提升5%
强-剑画术-刃
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的物理伤害
属性强化:自身穿透提升20%,持续7秒
输出循环:普通攻击→普通攻击→强-剑画术-刃
拔剑姿态
被动技能
属性强化:自身物理攻击提升10%
泥潭:自身攻击速度下降10%
剑画术-华
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的物理伤害
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→普通攻击→剑画术-华
为剑而生
被动技能
属性强化:自身物理攻击提升5%
专注:自身暴击几率提升5%
属性削弱:自身生命上限减少10%
刹那
被动技能
聚灵:每次普通攻击自身有20%几率额外获得5点灵蕴值
强-剑画术-华
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的物理伤害
输出循环:普通攻击→普通攻击→强-剑画术-华
血剑术
觉醒技能
属性强化:自身物理攻击提升50%,持续30秒
属性强化:自身穿透提升25%,持续30秒
疾风:自身攻速提升25%,持续30秒
属性削弱:自身当前生命减少60%,持续30秒
变身持续30秒
一闪
被动技能
属性强化:每次攻击有20%几率使自身物理攻击提升100%,持续4.5秒
七星文
被动技能
属性强化:自身物理攻击提升15%
专注:自身暴击几率提升7%

青牛,灵剑型英雄(近战输出)。终结技对受击单位造成伤害的同时,该单位进入流血状态,流血效果叠加至3层时,可触发贫血效果;变身后自身攻击力、攻击速度大幅度提升,变身期间每次普攻、自动技能攻击的目标有贫血状态时,则受到伤害的同时会眩晕一段时间

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祈神台

青牛
嵩山上有许多山松林,内有一木精和一牛精,此牛力大可拔山名为青牛。                                                                                                                                          
类型
灵剑
品质
史诗
初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
霸气无敌斩
终极技能
伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成300%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
流血:受击方每秒损失青牛物理伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒
青牛变身
变身技能
属性强化:自身攻击力提升50%,持续30秒
疾风:自身攻速提升20%,持续30秒
眩晕:变身后普通攻击和主动技能对贫血单位造成伤害时,受击方眩晕2秒
变身持续30秒
天赋技能
风雷斩
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的物理伤害
属性强化:我方所有单位物理、法术伤害增加10%,持续4秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:风雷斩→普通攻击→普通攻击
巨蛤
被动技能
属性强化:自身穿透提升5%
猛虎
被动技能
属性强化:自身物理攻击提升5%
强-风雷斩
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成225%的物理伤害
属性强化:我方所有单位物理、法术伤害增加30%,持续4秒
输出循环:强-风雷斩→普通攻击→普通攻击
风隼
被动技能
疾风:自身攻速提升5%
必胜斩
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的基础物理属性伤害
聚灵:我方全体单位额外获得2点灵蕴值
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:必胜斩→普通攻击→普通攻击
**屠杀
被动技能
疾风:攻击贫血的单位时自身攻速提升15%,持续3秒。该效果不可叠加
血染黄沙
被动技能
疾风:受到伤害时时自身攻速提升10%,持续12秒。该效果可叠加1层
强-必胜斩
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成225%的基础物理属性伤害
聚灵:我方全体单位额外获得6点灵蕴值
输出循环:必胜斩→普通攻击→普通攻击
割裂
被动技能
普通攻击有10%的几率,使受击者获得1层流血效果
流血:受击方每秒损失青牛物理伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒
战个痛快
被动技能
属性削弱:自身生命上限减少30%
属性强化:自身攻击力提升25%
吾乃传奇
觉醒技能
属性强化:自身攻击力提升75%,持续30秒
疾风:自身攻速提升30%,持续30秒
眩晕:变身后普通攻击和主动技能对贫血单位造成伤害时,受击方眩晕2秒
变身持续30秒

秦琼,灵剑型英雄(近战输出)。终结技造成前方小范围伤害;变身后大幅度提升自身的攻击力及攻击速度

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祈神、隐藏-西母峰

秦琼

单名秦琼,是程咬金的死党,隋末豪杰人物之一,在游戏中他是隋朝名将张须陀手下将领。身高192的巨人,长鬚美髯,面色金黄,智勇双全,魁武沉著,外号「赛关羽」。

秦叔宝是中国门神两人中的其中之一(另外一人是尉迟恭)。

在好友程咬金沦为强盗之后,虽然朝廷无道,他却发现隋朝仍有一些爱国志士,只要能够替这些爱国大臣做事,也能造福百姓,总比做土匪强盗要好上千百倍,

因此在决定加入当朝名将张须陀的阵营之后,也开始游说好友程咬金一同弃暗投明。

类型
灵剑
品质
史诗
初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
化精成虚
终极技能
伤害-群伤:对离自己最近敌方单位造成400%的物理伤害,同时也会对该目标身后一定范围内所有敌人造成英雄攻击力的100%物理伤害
秦琼变身
变身技能
疾风:自身攻速提升25%,持续30秒
属性强化:自身物理攻击提升25%,持续30秒
变身持续30秒
天赋技能
猛虎
被动技能
属性强化:自身物理攻击提升5%
巨蛤
被动技能
属性强化:自身穿透提升5%
传枪递锏
主动技能
基础:投出神锏,对最近的敌方单位造成150%的物理伤害,之后神锏飞回至我方神御英雄并为其回复造成伤害25%的生命值
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→传枪递锏→普通攻击
冲阵斩将
主动技能
基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成150%的物理伤害
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→冲阵斩将→普通攻击
风隼
被动技能
疾风:自身攻速提升5%
强-传枪递锏
主动技能
基础:投出神锏,对最近的敌方单位造成200%的物理伤害,之后神锏飞回至我方神御英雄并为其回复造成伤害100%的生命值
输出循环:普通攻击→强-传枪递锏→普通攻击
强-冲阵斩将
主动技能
基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成200%的物理伤害,同时使该目标后一定范围内所有敌人受到本次攻击15%的伤害
输出循环:普通攻击→强-冲阵斩将→普通攻击
压挑去剑
被动技能
缴械:普通攻击时,被击中的单位有10%几率接下来的5秒钟无法进行普攻和释放自动技能
忠毅勇悍
被动技能
属性强化:我方所有英雄物理防御、法术防御提升4%
属性强化:我方所有英雄物理攻击、法术攻击提升4%
强-化精成虚
终极技能
伤害-群伤:对离自己最近敌方单位造成450%的物理伤害,同时也会对该目标身后一定范围内所有敌人造成英雄攻击力的225%物理伤害
强-觉醒
觉醒技能
疾风:自身攻速提升25%,持续30秒
属性强化:自身物理攻击提升25%+35%,持续30秒
变身持续30秒
竭忠护主
被动技能
属性强化:我方全体英雄生命上限提升15%

金翅大鹏,灵剑型英雄(近战输出)。具有极强的适应能力,可在不同的战斗中发挥不同的作用。终结技造成单体伤害;变身后所有的攻击均为小范围伤害

获取途径

祈神台

金翅大鹏
金翅鲲头,星睛豹眼,刚强勇敢,为佛教八部众之一。                                                                                                                                                  
类型
灵剑
品质
史诗
初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
隼击
终极技能
伤害-狂舞:对离自己最近的单位进行4段打击,造成400%的基础物理属性伤害,受击方闪避几率降低100%,持续5秒
变身期间自身的伤害类技能可获得范围攻击效果
范围攻击:变身后本次攻击可对敌方前排单位造成伤害,造成本次伤害10%的溅射伤害
金翅大鹏变身
变身技能
扫击:变身后每次攻击可对敌方前排单位造成伤害
天赋技能
扫击
主动技能
基础:对最近的敌方单位造成150%的物理伤害
缴械:被击中的单位在接下来的2秒内无法进行普攻和释放自动技能
范围攻击:变身后本次攻击可对敌方前排单位造成伤害,造成本次伤害20%的溅射伤害
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→扫击→普通攻击
巨蛤
被动技能
属性强化:自身穿透提升5%
风压
主动技能
泥潭:使敌方神御型英雄攻速下降10%,持续4.5秒
散灵:敌方神御型英雄每次攻击获得灵蕴减少6点,持续4.5秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→风压→普通攻击
强-扫击
主动技能
基础:对最近的敌方单位造成200%的物理伤害
缴械:被击中的单位在接下来的2+2秒内无法进行普攻和释放自动技能
范围攻击:变身后本次攻击可对敌方前排单位造成伤害,造成本次伤害20%的溅射伤害
输出循环:普通攻击→强-扫击→普通攻击
风隼
被动技能
疾风:自身攻速提升5%
强-风压
主动技能
泥潭:使敌方神御型英雄攻速下降20%,持续4.5秒
散灵:敌方神御型英雄每次攻击获得灵蕴减少2+10点,持续4.5秒
输出循环:普通攻击→强-风压→普通攻击
灵蛇
被动技能
聚灵:自身初始灵蕴值增加15点
臭鼬
被动技能
散灵:每次普通攻击、主动技能均会使受击方减少3点灵蕴值。
逆风
被动技能
泥潭:敌方全体单位攻速下降5%
强-觉醒
觉醒技能
减耗:变身消耗的灵蕴值减少20点
灵风斩
被动技能
伤害-强攻:每次普通攻击、主动技能对敌方单位造成伤害时,如果该目标当前灵蕴值小于40点,伤害提升35%
强-隼击
终极技能
伤害-狂舞:对离自己最近的单位进行4段打击,造成400%+50%的基础物理属性伤害,受击方闪避几率降低100%,持续10秒
变身期间自身的伤害类技能可获得范围攻击效果
范围攻击:变身后本次攻击可对敌方前排单位造成伤害,造成本次伤害10%的溅射伤害

句芒,灵剑型英雄(近战输出)。终结技对受击单位造成伤害的同时,该单位进入流血状态,流血效果叠加至3层时,可触发贫血效果;变身后自身攻击力大幅度增加,返回一定数量的灵蕴值,如果受击方有贫血效果,则每次攻击会使受击方减少灵蕴值

获取途径

祈神台

                                                                                                                              句芒                                                                                                                     
古代汉族神话中的木神,主管树木的发芽生长。
类型
灵剑
品质
史诗
初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
湛影鞭法
终极技能
伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成350%的法术伤害,然后受击方获得1层流血效果,该效果持续12秒
流血:受击方每秒损失句芒法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒
句芒变身
变身技能
属性强化:自身法术伤害增加75%,持续30秒
聚灵:自身额外获得50点灵蕴值
散灵:变身过程中如攻击的目标有贫血效果,受击方减少5点灵蕴
变身持续30秒
天赋技能
卷云鞭
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成125%的法术伤害
散灵:受击单位减少10点灵蕴
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→卷云鞭→普通攻击
猛虎
被动技能
属性强化:自身法术攻击提升5%
湛影鞭法-灵
被动技能
聚灵:释放终结技湛影鞭法后,自身额外获得10点灵蕴值
强-卷云鞭
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害
散灵:受击单位减少12点灵蕴
输出循环:普通攻击→强-卷云鞭→普通攻击
巨蛤
被动技能
属性强化:自身穿透提升5%
游龙鞭
主动技能
基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成125%的法术伤害
缴械:受击单位在接下来2秒内无法使用普通攻击、自动技能
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→游龙鞭→普通攻击
游气化金
被动技能
伤害-强攻:每次普通攻击、主动技能对敌方单位造成伤害时,自身法术攻击力提升5%,最多可叠加5层,持续4秒
灵蛇
被动技能
聚灵:自身初始灵蕴值增加15点
强-游龙鞭
主动技能
基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成250%的法术伤害
缴械:受击单位在接下来4.5秒内无法使用普通攻击、自动技能
输出循环:普通攻击→强-游龙鞭→普通攻击
割裂
被动技能
普通攻击有10%的几率,使受击者获得1层流血效果
流血:受击方每秒损失句芒法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒
蔷薇
被动技能
聚灵:每次普通攻击自身额外获得3点灵蕴值
散灵:每次普通攻击受击方减少3点灵蕴
强-湛影鞭法
终极技能
伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成375%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
流血:受击方每秒损失句芒法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

六耳猕猴,灵剑型英雄(近战输出)。终结技对受击单位造成伤害的同时,该单位进入流血状态,流血效果叠加至3层时,可触发贫血效果;变身后自身攻击力大幅度提升,变身期间攻击贫血单位,自身的攻击力会再次得到提升

获取途径

祈神台

六耳猕猴
假孙悟空,实力和真孙悟空一般无二,大战孙悟空,闹到上天入地下海。                                                                                                                                             
类型
灵剑
品质
史诗
初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
吃俺一棒
终极技能
伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成375%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒
六耳变身
变身技能
属性强化:自身攻击提升50%,持续30秒
属性强化:变身期间如攻击的目标有贫血效果,则自身攻击力提升75%,持续3秒,该效果不可叠加
变身持续30秒
天赋技能
巨蛤
被动技能
属性强化:自身穿透提升5%
猛虎
被动技能
属性强化:自身法术攻击提升5%
飞空击
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的法术伤害
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→飞空击→普通攻击
重棍击
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低10%,持续6秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→重棍击→普通攻击
怜悯之心
被动技能
属性强化:击杀一个单位时,自身攻击提升15%,持续12秒
强-飞空击
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的法术伤害
输出循环:普通攻击→强-飞空击→普通攻击
强-重棍击
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低20%,持续6秒
眩晕:受击方眩晕,持续2.5秒
输出循环:普通攻击→强-重棍击→普通攻击
屠戮
被动技能
属性强化:自身攻击提升10%
属性强化:自身穿透提升10%
**屠杀
被动技能
疾风:攻击贫血的单位时自身攻速提升15%,持续3秒。该效果不可叠加
强-吃俺一棒
终极技能
伤害-狂舞:攻击敌方离自己最近的单位,造成425%的法术伤害,然后受击方获得2层流血效果,该效果持续12秒
流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒
强-觉醒
觉醒技能
属性强化:自身攻击提升75%,持续30秒
属性强化:自身穿透提升15%,持续30秒
属性强化:变身期间如攻击的目标有贫血效果,则自身攻击力提升75%,持续3秒,该效果不可叠加
变身持续30秒
割裂
被动技能
普通攻击有10%的几率,使受击者获得1层流血效果
流血:受击方每秒损失六耳猕猴法术伤害的10%,持续12秒。流血效果最多可叠加5层,当流血效果获得3层或更高时,则会触发贫血效果
贫血:物理、法术防御降低20%,吸血和被治疗效果降低100%,持续12秒

陈靖仇,灵剑型英雄(近战输出)。状态输出型英雄。终结技造成单体多段伤害,对护盾类神御型英雄有明显克制;变身后时可打断敌方下一个单位的行动,变身期间自身伤害大幅度提升,可分摊我方神御英雄受到的伤害,

获取途径

祈神台、隐藏-魔王砦内

陈靖仇

隋朝(北朝)灭了南朝(陈朝)之后,隋文帝杨坚大肆屠杀陈氏遗族,忠臣陈辅冒死将尚在襁褓中的主角救出,

并以「靖北虏,复国仇」为他命名,将所有的复国重任,全都寄托于他身上。 

但长大后的陈靖仇却个性温柔,只喜欢诗词音乐,非常讨厌杀戮,一心只想过着与世无争的平静生活。

但为了报答师父的救命和养育大恩,他还是硬著头皮、半敷衍地学习着武功和道术                                                                                    

类型
灵剑
品质
优秀
初始生命
32.4
物理攻击力
9
法术攻击力
9
物理防御力
60
法术攻击力
60
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
1.44

英雄技能

技能
龙翔九天
终极技能
伤害-狂舞:攻击离自己最近的敌方单位,造成400%的法术伤害。该技能无法被打断
陈靖仇变身
变身技能
属性强化:自身法术攻击提升50%,该效果持续30秒
移花接木:我方神御型英雄获得"移花接木"效果
移花接木:具有此状态的单位每次受击时只受到90%的伤害。另外10%伤害由陈靖仇获得
冰冻:下一个行动的敌方单位被冰冻1秒
变身持续30秒
天赋技能
猛虎
被动技能
属性强化:自身法术攻击提升5%
水蛭
被动技能
吸血:自身吸血效果提升5%
冰石乱坠
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成120%的法术伤害
冰冻:受击方被冰冻2.5秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→冰石乱坠→普通攻击
秋镰游刃
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低15%,持续9秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→秋镰游刃→普通攻击
疾风
被动技能
疾风:自身攻速提升5%
强-冰石乱坠
主动技能
冰冻:冰石乱坠冰冻效果延长2秒
强-秋镰游刃
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的法术伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低15%+15%,持续9秒
输出循环:普通攻击→强-秋镰游刃→普通攻击
游刃疾风
被动技能
疾风:每次受到超过自身生命上限4%的伤害,获得1层攻速提升2%的状态,持续9秒。最多可以叠加20层
灵蛇
被动技能
聚灵:自身初始灵蕴值增加15点
强-龙翔九天
终极技能
属性强化:终结技伤害提升:400%+50%
强-游刃疾风
被动技能
疾风:每次攻击时,自身获得1层攻速提升2%的状态,持续9秒。最多可叠加20层。
疾风灵刃
被动技能
聚灵:自身攻速超过100%+30%时,每次攻击恢复4+2点灵蕴
聚灵:自身攻速超过100%+60%时,每次攻击恢复4+4点灵蕴
聚灵:自身攻速超过100%+90%时,每次攻击恢复4+6点灵蕴

拓跋玉儿,灵剑型英雄(近战输出)。终结技攻击最近敌方单位,造成伤害同时消耗所有剩余的灵蕴值,增加本次技能造成的伤害。消耗所有剩余的烈焰之魂增加本次技能造成的伤害,该技能技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害;变身后会召唤一只凤凰幼鸟攻击敌方

获取途径

祈神台

拓跋玉儿

北方胡人出身,善使长刀,冷静聪敏,行事磊落,十分信任自己的能力,有时流于太过于自我,常忽略旁人感受。

拓跋玉儿本是拓跋部落(鲜卑)遗民,世世代代保护拓跋族之神器「神农鼎」。

年幼的她有一次随族人外出游牧时,留守的部落遭隋炀帝为了凸显天威而发兵侵略袭击,父母惨死,神鼎也因而被夺。

拓跋玉儿自此对隋人产生极深之敌意,苦苦恳求她的姊夫张烈教她武艺,日日勤练,打算伺机偷偷南下找回神鼎,并替父母复仇。                                  

类型
灵剑
品质
传说
初始生命
72.9
物理攻击力
20.3
法术攻击力
20.3
物理防御力
135
法术攻击力
135
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
3.24

英雄技能

技能
蝶灵神影
终极技能
基础:攻击最近敌方单位,造成325%的法术伤害:
强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加4%
强化:消耗所有剩余的标记状态,每消耗1层,技能伤害增加0.5%
穿盾:技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害
拓跋玉儿变身
变身技能
召唤-强攻:召唤一只,持续对敌方单位造成伤害,凤凰幼鸟持续30秒
:每次攻击造成伤害为生成时继承英雄的攻击力和穿透值的100%
变身持续30秒
天赋技能
巨蛤
被动技能
属性强化:自身穿透提升5%
猛虎
被动技能
属性强化:自身法术攻击提升5%
浩气四塞
主动技能
标记状态:自身获得4层标记状态
标记状态:每层标记可使自身法术攻击提升1%,持续9秒。标记最多可叠加至40层
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→浩气四塞→普通攻击
火羽翦
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的法术伤害
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→火羽翦→普通攻击
厌火咒
被动技能
标记状态:每次进行普通攻击时,自身获得1层标记状态
标记状态:法术攻击提升1%,持续9秒。标记可叠加至40层
强-浩气四塞
主动技能
标记状态:自身获得6层标记状态
标记状态:每层标记可使自身法术攻击提升1%,持续9秒。标记最多可叠加至40层
属性强化:自身穿透提升25%,持续9秒
输出循环:普通攻击→强-浩气四塞→普通攻击
强-火羽翦
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成275%的法术伤害
聚灵:自身额外增加20灵蕴
输出循环:普通攻击→强-火羽翦→普通攻击
冯虚御风
被动技能
疾风:自身攻速提升10%
火灵护体
被动技能
属性强化:自身生命上限提升15%
疾风:每次被攻击,自身攻速提升15%,持续7秒
强-蝶灵神影
终极技能
基础:攻击最近敌方单位,造成350%的法术伤害:
强化:消耗所有剩余的灵蕴值,每消耗10点灵蕴,技能伤害增加4%
强化:消耗所有剩余的标记状态,每消耗1层,技能伤害增加0.75%
穿盾:技能会无视敌方英雄身上的护盾造成伤害
强-觉醒
觉醒技能
召唤-强攻:召唤一只,持续对敌方单位造成伤害,凤凰幼鸟持续30秒
:每次攻击造成伤害为生成时继承英雄的攻击力75%和穿透值的100%
疾风:该单位被召唤出来后攻速大幅度提升
变身持续30秒
朱雀之阵
被动技能
属性强化:我方所有英雄物理攻击、法术攻击提升20%

哪吒,灵剑型英雄(近战输出)。极限输出型英雄。终结技造成单体多段伤害,对护盾类神御型英雄有明显克制;变身后召唤两个分身进行战斗

获取途径

祈神台

哪吒
天庭的主要将领,身长六丈,首带金轮,三头九眼八臂,口吐青云,足踏盘石,手持法律,大喊一声,云降雨从,乾坤烁动。                                     
类型
灵剑
品质


初始生命
56.7
物理攻击力
15.8
法术攻击力
15.8
物理防御力
105
法术攻击力
105
暴击率
5%
暴击伤害
125%
被治疗效果
100%
最大灵气
200
格挡值
2.52

英雄技能

技能
九龙摧城
终极技能
伤害-狂舞:攻击离自己最近的敌方单位,造成300%的物理伤害
聚灵:自身额外恢复25点灵蕴
哪吒变身
变身技能
属性削弱:自身生命上限下降至33%,持续30秒
泥潭:自身攻击速度下降33%,持续30秒
召唤-强攻:召唤2个哪吒分身攻击离自己最近的敌方单位,分身持续30秒
变身持续30秒
天赋技能
突刺
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成150%的物理伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低15%,持续7秒
激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→普通攻击→突刺
猛虎
被动技能
属性强化:自身物理攻击提升5%
横挑
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成125%的物理伤害
泥潭:受击方攻击速度下降10%,持续5秒

范围攻击:变身后本次攻击可对离自己最近的敌方单位单位造成100%的物理伤害,受击方攻速降低5%,

然后受击方身后的小范围敌方单位受到本次伤害25%的溅射伤害,持续5秒

激活后可额外获得一个自动释放技能
输出循环:普通攻击→普通攻击→横挑
强-突刺
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成250%的物理伤害
弱抗:受击方物理防御、法术防御降低25%,持续7秒
输出循环:普通攻击→普通攻击→强-突刺
巨象
被动技能
属性强化:自身生命上限提升15%
强-横挑
主动技能
基础:攻击离自己最近的敌方单位,造成200%的物理伤害
泥潭:受击方攻击速度下降20%,持续5秒

范围攻击:变身后本次攻击可对离自己最近的敌方单位单位造成175%的物理伤害,

然后受击方身后的小范围敌方单位受到本次伤害50%的溅射伤害,受击方攻速降低25%,持续5秒

输出循环:普通攻击→普通攻击→强-横挑
风火轮
被动技能
疾风:战场中我方所有单位攻速提升5%
缴械:自身每次攻击使受击者有2%的几率被缴械
缴械:受到此效果的单位在接下来的4秒内无法进行普攻和释放主动技能
混天绫
被动技能
属性强化:战场中我方所有单位生命上限提升5%
沉默:自身受到攻击时,攻击者有10%的几率被沉默3秒
沉默:被沉默的单位无法使用变身、终结技能
火尖枪
被动技能
属性强化:战场中我方所有单位攻击提升5%
散灵:战场中我方所有单位每次攻击减少受击者1点灵蕴值
莲花化身
被动技能
莲花守护:哪吒不会受到任何形式的减益状态
属性强化:我方全体出战单位攻击力提升20%
强-觉醒
觉醒技能
属性削弱:自身生命上限下降至50%,持续30秒
泥潭:自身攻击速度下降20%,持续30秒
召唤-强攻:召唤2个哪吒分身攻击离自己最近的敌方单位,分身持续30秒
变身持续30秒
强-九龙摧城
终极技能
伤害-狂舞:攻击离自己最近的敌方单位,造成350%的物理伤害
聚灵:自身额外恢复35点灵蕴

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