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未转变者3.13.8.0更新 全新温度及建筑物回收系统加入

佚名2015/12/07评论 (0)

未转变者迎来了3.13.8.0版本的更新,小编今天给大家带来了“大海就在那儿”翻译整理的3.13.8.0更新内容,快来看下吧。

3.13.8.0更新详解
社区公告- Nelson Sexton
翻译:大海就在这儿

一、【全新温度系统】:
—1—温度系统,现已得到全面革新!这令在冰雪中的游戏过程,变得比之前的单调玩法有趣得多。不会再强迫玩家开局时,不得不朝着最近的服饰店/屋子狂奔去翻箱倒柜找衣服了!
—2—现在,服装(还有warmblooded热血技能)只具有在角色冻僵(出现雪花图标)并开始掉血【之前】,减缓体温下降的速率的功能而已。
—3—如果你开始冻僵了(出现雪花图标),可以赶紧找个掩体躲着来暂时暖和一点,或者用新添加的暖暖贴、放个火堆来直接取暖升温。
(↑译注:目前经测试,发现的情报如下:①温度系统具体添加内容为:升温+降温+冻僵(雪花)图标;开局冻伤改为失温→冻僵→掉血几个阶段,衣服只能减缓失温过程。②所谓掩体,仅包括实体的墙边和屋内。车辆、树木等,不提供遮蔽效果;③在墙边时,必须避开风雪的方向,否则仍会失温;④在掩体范围内,出现遮蔽标志后,会不再失温,并少量提升体温;⑤角色的姿♂势对防寒效果没影响。紧贴在矮墙边上,哪怕你露出脑袋,照样能防寒;⑥作者这段话意思就是:穿全套衣服也不保险了;砍树做火堆才是正路;紧急时刻进屋或者躲墙后,可以暂时回温保命)
二、【建筑回收系统】:
1—满生命值的可放置物品(=障碍物类[Barricade]+建材类[Structure]),在放置后,可以被玩家捡起收回了!
(↑译注:①收回方法:对准物品,按住互动键(F);②本内容价值在于,可以收回箱子、床铺、火堆等生存必须品,分分钟转移基地不在话下)
—2—但如果该物品已经受损(而尚未消失),则在回收时,只会获得少部分的原材料。该物品的放置者,和放置者所在组的成员都拥有这个权限。
—3—因为考虑到武器不是用来打这些东西的,所以现在枪械和近战武器就都无法再伤及它们(障碍物和建材),所以现在爆炸物才是你用来拆基地的最好(大概也是唯一的)选择!
三、【更新内容】
【添加项】
1、添加了——可以收回【满生命值的】已放置的障碍物和建材;而收回【受损的】已放置物品时,会自动将其拆解并获得少量材料的设定。
2、添加了——全新的温度系统。(←译注:重中之重!请在育空地图中自行体验,有些漫漫长夜的味道了)
3、添加了—— 当角色暴露在风雪吹来的方向中时,会降低体温的设置。(不再赘述)
4、添加了——colored umbrellas【彩色雨伞】[IDs 1122-1128]
·Blue Umbrella【蓝色雨伞】[ID 1122]
·Green Umbrella 【绿色雨伞】[ID 1123]
·Orange Umbrella 【橘黄色雨伞】[ID 1124]
·Purple Umbrella【紫色雨伞】 [ID 1125]
·Red Umbrella【红色雨伞】[ID 1126]
·White Umbrella 【白色雨伞】[ID 1127]
·Yellow Umbrella【黄色雨伞】 [ID 1128]
5、添加了—— heatstim【暖暖贴】 [ID 1129]
(↑译注:使用后立刻会进入升温状态,不过作用时间很短,仅限于野外应急取暖)
6、添加了——note【笔记】 #2/3/4.(←译注:然而通过地图编辑器不能找到这三样东西,目前只在育空左下角的天蝎七号实验室屋内有一份笔记。如果有人发现其余的三份,欢迎在本帖2楼补充哦!)
【改进项】
1、改进了——现在,在结冰的水中游泳,会令玩家直接冻僵掉血。(←译注:目前为止译者还没发现什么结冰的水,估计本段指的是在雪地中游泳的情况。水都结冰了,还能游泳吗?!如有人发现雪地图里,能下水的地点,望各位不吝指点)
2、改进了—— 现在,campfire【火堆】不但能够为玩家提供热量,还能对进入火中的玩家造成烧伤。

英文原文

3.13.8.0 Update Notes
Community Announcements - Nelson Sexton
Temperature:
The temperature system has been overhauLED to make winter gameplay moreinteresting than simply rushing to the nearest clothing store! Clothing isinstead a protective layer by increasing your resistance to the snow [same withwarmblooded] before you start freezing and reducing the damage you take fromcold weather. If you begin freezing you can find cover to temporarily warm up abit, use a heatstim or settle down by a campfire.
Building:
You can now pick up buildable items if they have full health, or if they havebeen damaged you will get some of the ingredients back! This can be done by theplayer who placed it and the group they were in. Now that weapons are notneeded to remove these most guns and melee do not damage them anymore, soexplosives are your best bet to take down a base.
Update Notes:

Additions:
·        Addedability to pick up full health built items and scrap damaged ones.
·        Addednew temperature system.
·        Addeddirectional snow which decreases temperature when exposed.
·        Addedcolored umbrellas. [IDs 1122-1128]
·        Addedheatstim. [ID 1129]
·        Addednote #2/3/4.
Improvements:
·        Improvedswimming in frozen water to start freezing player.
·        Improvedcampfires to provide warmth and burn player if inside.
·        Improvedumbrellas to only affect downward velocity.
·        Improvedbear model.
·        Improvedcow model.
·        Improvedanimals to attack player in vehicle.
Tweaks:
·        Tweakedmost guns/melee to no longer damage buildables.
·        Tweakeddisplay options to show refresh rate.
·        Tweakedanimal neck edge alignment.
·        Tweakedsnare to spawn at campsites.
·        Tweakedmakeshift vehicles to drive well in snow.
·        Removed3x damage multiplier against buildables from singleplayer.
Fixes:
·        Fixedbuilding on edge of makeshift 6 seater.
·        Fixedfog turning on when exiting water.
·        Fixedanimals following players underwater.
·        Fixedadding spawns without a table.
·        Fixedhitting passive animals on server.
·        Fixedpushing self when placing fence.
·        Fixedeating meat not providing health.
·        Fixedsnare icon.

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