item,補助類:
グルメ:捕喰時較容易得到稀有素材 <相殺skill:悪食>
悪食:捕喰時較难得到稀有素材 <相殺skill:グルメ>
欲張り:捕喰時得到的item數增加 <相殺skill:遠慮>
遠慮:捕喰時得到的item數減少 <相殺skill:欲張り>
目利き:回收中得到換金素材機率上升 <相殺skill:素人>
素人:回收中得到換金素材機率下降 <相殺skill:目利き>
大吉:追加報酬中較容易得到稀有素材 <相殺skill:大凶>
大凶:追加報酬中較難得到稀有素材 <相殺skill:大吉>
アイテム効果↑:使用回复系item时效果增加
アイテム効果↓:使用回复系item時效果減少
アイテム使用時間↑:使用item時硬直減少 (注意!是減少哦!)
アイテム使用時間↓:使用item時硬直增加 (注意!是增加哦!)
効果持続↑:item的效果持續時間變長
効果持続↓:item的效果持續時間變短
消音:行動時的聲音較難被敵人發現 <相殺skill:騒音>
騒音:行動時的聲音較容易被敵人發現 <相殺skill:消音>
空気:較難吸引敵人注意 <相殺skill:存在感>
存在感:容易吸引敵人注意 <相殺skill:空気>
ユーバーセンス:什麼時候都可以捕捉到敌人位置 <相殺skill:捕捉不能>
捕捉不能:變得不能捕捉敵人位置 <相殺skill:ユーバーセンス>
捕捉時間↑:敵人逃走時在地圖上表示時間增加
捕捉時間↓:敵人逃走時在地圖上表示時間減少
カリスマ:我方npc能力提升(小,中,大) <= =難道小,中,大一起用npc每個都變神人?!>
ヘタレ:我方npc能力下降(小,中,大)
名医:救起同伴時所需的時候減少 <相殺skill:ヤブ>
神医:救起同伴時所需的時間大幅減少
ヤブ:救起同伴時所需的時間增加 <相殺skill:名医>
保身:救起同伴时所给予的hp量減少
奉仕の心:救起同伴时所给予的hp量增加
自己犠牲:救起同伴時會分掉自己90%hp給他
救命回復量↑:救起同伴時,同伴hp回復量增加
救命回復量↓:救起同伴時,同伴hp回復量減少。
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