攻击类:
ヴェノム:令荒神中毒(小,中,大)
ホールド:令荒神行動不能(小,中,大)
封神:令荒神不能實行某些特殊行動(小,中,大)
状態異常攻撃↑:状態異常攻撃的蓄積量増加(小,中,大)
状態異常攻撃↓:状態異常攻撃的蓄積量減少(小,中,大)
コンボマスター:combo中攻擊力上升(小,中,大)
近接攻撃速度↓:近接攻撃的速度低下(小,大)
インパルスエッジ増強:IE(持長劍時R+口的特殊攻擊)效果強化
インパルスエッジ弱体:IE效果弱化
チャージ攻撃力↑:大劍的蓄力攻擊加強
チャージ速度↑:大劍的蓄力速度加快
チャージ速度↓:大劍的蓄力速度減慢
生存本能:瀕死時攻擊力上升 (GE版火事場之力)
生存本能全開:瀕死時攻擊力大幅上升
駆除部隊:對討伐対象以外的敵人攻擊力上升(地圖上的小點雜兵荒神)
器用:神機的變形速度加快 <相殺skill:不器用>
不器用:神機變形速度減慢 <相殺skill:器用>
弾丸マスター:彈丸類的槍擊攻擊力加強
パイロマスター:放射類的槍擊攻擊力加強
ボムマスター:爆發類的槍擊攻擊力加強
レーザーマスター:雷射類的槍擊攻擊力加強
節約:銃形態時OP消費減少 <相殺skill:浪費>
浪費:銃形態時OP消費增加 <相殺skill:節約>
トリガーハッピー:OP消費量減半,但受傷害增加
エイム速度↑:瞄準(銃形態時長按L)時鏡頭移動變快
エイム速度↓:瞄準時鏡頭移動變慢
オラクル吸収量↑:使攻擊中吸收回來的OP量增多(大,小)
オラクル吸収量↓:使攻擊中吸收回來的OP量減少
捕喰吸収量↑:由捕喰吸收回來的OP量增加
捕喰吸収量↓:由捕喰吸收回來的OP量減少
バースト時間↑:Burst(神機咬中荒神時的狀態)時間增加
バースト時間↓:Burst時間減少。
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