本文整理的是勇者斗恶龙怪兽篇特瑞仙境3D的特性表整理一览,主要为玩家介绍体质、效果、能力、与属性的特性的作用。有需要的玩家可以看看。
特性 | 中文名 | 作用 |
---|---|---|
みかわしアップ | 回避上升 | 使自己的物理攻击回避率2倍 |
会心 出やすい | 易出会心 | 物理攻击会心率2倍 |
メタルハンター | 金属猎人 | 对拥有四种金属身体特性的怪物伤害+1 |
アンチみかわしアップ | 反回避上升 | 被攻击对象的“回避上升&回避率减半“特性无效,但对技能产生的回避加成无效 |
カウンター | 反击 | 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击 |
ひん死で 会心 | 濒死出会心 | HP25%以下时物理攻击会心率16倍 |
ギガキラー | 巨型杀手 | 对尺寸2和3的怪物伤害为1.25倍 |
スタンダードキラー | 标准杀手 | 对尺寸1的怪物伤害为1.2倍 |
てんしのきまぐれ | 天使的任性 | 受到致死攻击时低几率复活 |
ラッキー | 幸运 | HP25%以下一定几率运气上升 |
つねにマホカンタ | 常时魔法反射 | 永久性反弹咒文,无法被打消,无法反弹来自队友的咒文 |
つねにアタックカンタ | 常时物理反射 | 永久性反弹斩击攻击,无法被打消,无法反弹几个特定的斩击 |
くじけぬ心 | 不馁之心 | 受到致死的伤害时一定几率HP剩1 |
ギャンブルボディ | 赌博身体 | 受到普通攻击时一定几率伤害为1或0,失败时所受到的伤害增加到通常的1.5倍 |
ギャンブルカウンター | 赌博反击 | 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击,该反击伤害约为普通攻击的2倍 |
会心かんぜんガード | 会心完全防御 | 敌人的会心一击和咒文会心无效化 |
ねがえり | 翻身 | 自己处于睡眠状态时一定几率对敌全体做出物理攻击,伤害递减 |
たいでんたいしつ | 带电体质 | 自己处于麻痹状态时一定几率让接触性物理攻击自己的敌人麻痹 |
メタルキラー | 金属杀手 | 被攻击方的的四种金属身体特性无效(伤害计算方式为通常计算方式) |
マホキテボディ | 魔力吸收身体 | 当自己受到接触性物理攻击时,一定几率吸取攻击者的MP |
光のはどう | 光之波动 | 回合开始时随机使用技能“光之波动”我方无异常状态时不发动 |
いきなり黒い霧 | 突然黑雾 | 战斗开始时一定几率使用特技“黑雾” |
いきなりぎゃくふう | 突然逆风 | 战斗开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风” |
ときどきぎゃくふう | 有时逆风 | 回合开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风” |
まれにまもりの霧 | 偶尔防御之雾 | 回合开始时一定几率使用特技“防御之雾” |
呪文会心 出やすい | 易出咒文会心 | 咒文会心率2倍 |
ひん死で 呪文会心 | 濒死出咒文会心 | HP25%以下时咒文会心率16倍 |
いきなり冥界の霧 | 突然冥界之雾 | 战斗开始时一定几率使用特技“冥界之雾” |
ときどき黒い霧 | 有时黑雾 | 回合开始时一定几率使用特技“黑雾” |
ときどき冥界の霧 | 有时冥界之雾 | 回合开始时一定几率使用特技“冥界之雾” |
最後のあがき | 最后的挣扎 | 当自己死亡时给对手造成伤害,伤害量=受到的致死伤害-死亡时当前HP |
一族のほこり | 一族的荣耀 | 同一种族蓄力发动几率变成两倍 |
亡者の執念 | 亡者的执念 | 受致死伤害后继续执行该回合命令,效果消失后死亡 |
星のまもり | 星之守护 | 濒死时原本需要概率发动的技能变为必定发动 |
メタルボディ | 金属身体 | 所受到的伤害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍 |
メガボディ | 大型身体 | 斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍 |
ギガボディ | 巨型身体 | 物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍 |
魔神攻撃 | 魔神攻击 | 物理攻击50%几率会心一击,50%几率打空 |
きょうせんし | 狂战士 | 自己处于混乱状态时发动屠杀技能,随机对敌我任一体做出会心一击,可能打到自己 |
ライトメタルボディ | 轻金属身体 | 所受到的伤害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍 |
ハードメタルボディ | 重金属身体 | 所受到的伤害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍 |
超ハードメタルボディ | 超重金属身体 | 所受到的伤害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍 |
スモールボディ | 小型身体 | 回避率上升,行动顺序变为先动 |
スタンダードボディ | 普通身体 | 普通怪物的体型,没有特殊效果 |
オロオロ | 迷惑 | 战斗中一定几率自己停止行动一回合 |
アンラッキー | 不幸 | HP75%以上一定几率运气下降 |
ウトウト | 迷迷糊糊 | 战斗开始时一定几率自己处于睡眠状态 |
パニック | 恐慌 | 战斗开始时一定几率自己处于混乱状态 |
ちょうはつ | 挑衅 | 回合开始时一定几率使对手全体蓄力上升一个等级 |
自動MPダウン | 自动MP下降 | 每回合行动结束后MP减少最大值的10%,最高100 |
しょうひMP×2 | MP消耗X2 | 所有技能MP消耗2倍 |
ダメージ増ボディ | 易伤身体 | 经过回合数越多受到伤害越高 |
ヘロヘロ | 软弱无力 | 战斗中一定几率自己停止行动一回合 |
強者のよゆう | 强者的从容 | 战斗中一定几率自己停止行动一回合 |
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