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勇者斗恶龙怪兽篇2 特性表整理一览

佚名2014/08/22评论 (0)

    本文整理的是勇者斗恶龙怪兽篇特瑞仙境3D的特性表整理一览,主要为玩家介绍体质、效果、能力、与属性的特性的作用。有需要的玩家可以看看。

体质

特性中文名作用
みかわしアップ回避上升使自己的物理攻击回避率2倍
会心 出やすい易出会心物理攻击会心率2倍
メタルハンター金属猎人对拥有四种金属身体特性的怪物伤害+1
アンチみかわしアップ反回避上升被攻击对象的“回避上升&回避率减半“特性无效,但对技能产生的回避加成无效
カウンター反击当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击
ひん死で 会心濒死出会心HP25%以下时物理攻击会心率16倍
ギガキラー巨型杀手对尺寸2和3的怪物伤害为1.25倍
スタンダードキラー标准杀手对尺寸1的怪物伤害为1.2倍
てんしのきまぐれ天使的任性受到致死攻击时低几率复活
ラッキー幸运HP25%以下一定几率运气上升
つねにマホカンタ常时魔法反射永久性反弹咒文,无法被打消,无法反弹来自队友的咒文
つねにアタックカンタ常时物理反射永久性反弹斩击攻击,无法被打消,无法反弹几个特定的斩击
くじけぬ心不馁之心受到致死的伤害时一定几率HP剩1
ギャンブルボディ赌博身体受到普通攻击时一定几率伤害为1或0,失败时所受到的伤害增加到通常的1.5倍
ギャンブルカウンター赌博反击当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击,该反击伤害约为普通攻击的2倍
会心かんぜんガード会心完全防御敌人的会心一击和咒文会心无效化
ねがえり翻身自己处于睡眠状态时一定几率对敌全体做出物理攻击,伤害递减
たいでんたいしつ带电体质自己处于麻痹状态时一定几率让接触性物理攻击自己的敌人麻痹
メタルキラー金属杀手被攻击方的的四种金属身体特性无效(伤害计算方式为通常计算方式)
マホキテボディ魔力吸收身体当自己受到接触性物理攻击时,一定几率吸取攻击者的MP
光のはどう光之波动回合开始时随机使用技能“光之波动”我方无异常状态时不发动
いきなり黒い霧突然黑雾战斗开始时一定几率使用特技“黑雾”
いきなりぎゃくふう突然逆风战斗开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风”
ときどきぎゃくふう有时逆风回合开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风”
まれにまもりの霧偶尔防御之雾回合开始时一定几率使用特技“防御之雾”
呪文会心 出やすい易出咒文会心咒文会心率2倍
ひん死で 呪文会心濒死出咒文会心HP25%以下时咒文会心率16倍
いきなり冥界の霧突然冥界之雾战斗开始时一定几率使用特技“冥界之雾”
ときどき黒い霧有时黑雾回合开始时一定几率使用特技“黑雾”
ときどき冥界の霧有时冥界之雾回合开始时一定几率使用特技“冥界之雾”
最後のあがき最后的挣扎当自己死亡时给对手造成伤害,伤害量=受到的致死伤害-死亡时当前HP
一族のほこり一族的荣耀同一种族蓄力发动几率变成两倍
亡者の執念亡者的执念受致死伤害后继续执行该回合命令,效果消失后死亡
星のまもり星之守护濒死时原本需要概率发动的技能变为必定发动
メタルボディ金属身体所受到的伤害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍
メガボディ大型身体斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍
ギガボディ巨型身体物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍
魔神攻撃魔神攻击物理攻击50%几率会心一击,50%几率打空
きょうせんし狂战士自己处于混乱状态时发动屠杀技能,随机对敌我任一体做出会心一击,可能打到自己
ライトメタルボディ轻金属身体所受到的伤害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍
ハードメタルボディ重金属身体所受到的伤害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍
超ハードメタルボディ超重金属身体所受到的伤害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍
スモールボディ小型身体回避率上升,行动顺序变为先动
スタンダードボディ普通身体普通怪物的体型,没有特殊效果
オロオロ迷惑战斗中一定几率自己停止行动一回合
アンラッキー不幸HP75%以上一定几率运气下降
ウトウト迷迷糊糊战斗开始时一定几率自己处于睡眠状态
パニック恐慌战斗开始时一定几率自己处于混乱状态
ちょうはつ挑衅回合开始时一定几率使对手全体蓄力上升一个等级
自動MPダウン自动MP下降每回合行动结束后MP减少最大值的10%,最高100
しょうひMP×2MP消耗X2所有技能MP消耗2倍
ダメージ増ボディ易伤身体经过回合数越多受到伤害越高
ヘロヘロ软弱无力战斗中一定几率自己停止行动一回合
強者のよゆう强者的从容战斗中一定几率自己停止行动一回合

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