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勇者斗恶龙怪兽篇2 特性表整理一览

佚名2014/08/22评论 (0)

    本文整理的是勇者斗恶龙怪兽篇特瑞仙境3D的特性表整理一览,主要为玩家介绍体质、效果、能力、与属性的特性的作用。有需要的玩家可以看看。

体质

特性中文名作用
みかわしアップ回避上升使自己的物理攻击回避率2倍
会心 出やすい易出会心物理攻击会心率2倍
メタルハンター金属猎人对拥有四种金属身体特性的怪物伤害+1
アンチみかわしアップ反回避上升被攻击对象的“回避上升&回避率减半“特性无效,但对技能产生的回避加成无效
カウンター反击当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击
ひん死で 会心濒死出会心HP25%以下时物理攻击会心率16倍
ギガキラー巨型杀手对尺寸2和3的怪物伤害为1.25倍
スタンダードキラー标准杀手对尺寸1的怪物伤害为1.2倍
てんしのきまぐれ天使的任性受到致死攻击时低几率复活
ラッキー幸运HP25%以下一定几率运气上升
つねにマホカンタ常时魔法反射永久性反弹咒文,无法被打消,无法反弹来自队友的咒文
つねにアタックカンタ常时物理反射永久性反弹斩击攻击,无法被打消,无法反弹几个特定的斩击
くじけぬ心不馁之心受到致死的伤害时一定几率HP剩1
ギャンブルボディ赌博身体受到普通攻击时一定几率伤害为1或0,失败时所受到的伤害增加到通常的1.5倍
ギャンブルカウンター赌博反击当自己受到接触性物理攻击时,一定几率做出一次物理反击,该反击伤害约为普通攻击的2倍
会心かんぜんガード会心完全防御敌人的会心一击和咒文会心无效化
ねがえり翻身自己处于睡眠状态时一定几率对敌全体做出物理攻击,伤害递减
たいでんたいしつ带电体质自己处于麻痹状态时一定几率让接触性物理攻击自己的敌人麻痹
メタルキラー金属杀手被攻击方的的四种金属身体特性无效(伤害计算方式为通常计算方式)
マホキテボディ魔力吸收身体当自己受到接触性物理攻击时,一定几率吸取攻击者的MP
光のはどう光之波动回合开始时随机使用技能“光之波动”我方无异常状态时不发动
いきなり黒い霧突然黑雾战斗开始时一定几率使用特技“黑雾”
いきなりぎゃくふう突然逆风战斗开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风”
ときどきぎゃくふう有时逆风回合开始时一定几率对我方全体使用特技“逆风”
まれにまもりの霧偶尔防御之雾回合开始时一定几率使用特技“防御之雾”
呪文会心 出やすい易出咒文会心咒文会心率2倍
ひん死で 呪文会心濒死出咒文会心HP25%以下时咒文会心率16倍
いきなり冥界の霧突然冥界之雾战斗开始时一定几率使用特技“冥界之雾”
ときどき黒い霧有时黑雾回合开始时一定几率使用特技“黑雾”
ときどき冥界の霧有时冥界之雾回合开始时一定几率使用特技“冥界之雾”
最後のあがき最后的挣扎当自己死亡时给对手造成伤害,伤害量=受到的致死伤害-死亡时当前HP
一族のほこり一族的荣耀同一种族蓄力发动几率变成两倍
亡者の執念亡者的执念受致死伤害后继续执行该回合命令,效果消失后死亡
星のまもり星之守护濒死时原本需要概率发动的技能变为必定发动
メタルボディ金属身体所受到的伤害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍
メガボディ大型身体斩击的伤害1.5倍、其它攻击伤害1.2倍
ギガボディ巨型身体物理攻击全体化,咒文和体技伤害1.2倍
魔神攻撃魔神攻击物理攻击50%几率会心一击,50%几率打空
きょうせんし狂战士自己处于混乱状态时发动屠杀技能,随机对敌我任一体做出会心一击,可能打到自己
ライトメタルボディ轻金属身体所受到的伤害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍
ハードメタルボディ重金属身体所受到的伤害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍
超ハードメタルボディ超重金属身体所受到的伤害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍
スモールボディ小型身体回避率上升,行动顺序变为先动
スタンダードボディ普通身体普通怪物的体型,没有特殊效果
オロオロ迷惑战斗中一定几率自己停止行动一回合
アンラッキー不幸HP75%以上一定几率运气下降
ウトウト迷迷糊糊战斗开始时一定几率自己处于睡眠状态
パニック恐慌战斗开始时一定几率自己处于混乱状态
ちょうはつ挑衅回合开始时一定几率使对手全体蓄力上升一个等级
自動MPダウン自动MP下降每回合行动结束后MP减少最大值的10%,最高100
しょうひMP×2MP消耗X2所有技能MP消耗2倍
ダメージ増ボディ易伤身体经过回合数越多受到伤害越高
ヘロヘロ软弱无力战斗中一定几率自己停止行动一回合
強者のよゆう强者的从容战斗中一定几率自己停止行动一回合

特性 作用
テンションアップ气合上升战斗中可使用【テンション】指令进行蓄气,共4级
おうえん应援战斗开始时一定几率我方全体蓄气上升1级
わるぐち坏嘴巴当敌人蓄气上升时自动将所有敌人的蓄气降低为0
ぼやき牢骚战斗中一定几率敌全体蓄气下降一个等级,可负数
ふくつのとうし不屈的斗志自己处于行动停止状态时蓄气等级上升一级
いきなりテンション突然蓄气战斗开始时一定自己几率蓄气提升一级
まれにハイテンション偶尔大蓄气回合开始时一定几率蓄气上升二级
ときどきテンション有时蓄气回合开始时一定自己几率蓄气提升一级
タメキテボディ蓄力吸收身体受到直接攻击时,有一定几率夺取对手一个等级的蓄力
タメトラ攻撃蓄力吸收攻击直接攻击时,有一定几率夺取对手一个等级的蓄力
AI 1~2回行動AI 1~2回行動一回合1-2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 1~3回行動AI 1~3回行動一回合1-3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 2回行動AI 2回行動一回合2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 2~3回行動AI 2~3回行動一回合2-3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 3回行動AI 3回行動一回合3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
こうどう おそい行动迟缓行动顺序变为最后
こうどう はやい行动迅速能够以较快的顺序行动
超こうどうはやい超先动能够以最快的顺序行动
せんせいりつアップ先制上升先制攻击的几率变成2倍
れんぞく2连续攻击2回普通攻击和使用攻击特技时必定发生2连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく3连续攻击3回普通攻击和使用攻击特技时必定发生3连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく4连续攻击4回普通攻击和使用攻击特技时必定发生4连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく5连续攻击5回普通攻击和使用攻击特技时必定发生5连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく6连续攻击6回普通攻击和使用攻击特技时必定发生6连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
いきなりリバース突然里巴斯战斗开始时一定几率使用咒文“里巴斯”
ときどきシャッフル有时洗牌回合开始时一定几率使用特技“洗牌”
ときどきリバース有时里巴斯回合开始时一定几率使用咒文“里巴斯”
いきなりシャッフル突然洗牌战斗开始时一定几率使用特技“洗牌”
にげあし逃足剧情战、BOSS战之外,其他战斗必定能够逃跑成功
すべての武器装備全武器装备可装备所有武器
アイテム%アップ道具掉落率上升战斗后掉落道具几率上升,重叠有效
経験値 増经验值增加战斗中得到的经验值上升10%,重叠有效
ゴールド 増金钱增加战斗中得到的金钱上升20%,重叠有效
スカウト%アップ捕捉率上升捕捉率上升,最大10%,低几率发动
スカウト%アップ+捕捉率上升+捕捉率上升,最大20%,低几率发动
スカウト%アップS捕捉率上升S捕捉率上升,最大30%,低几率发动

特性 作用
自動HP回復自动HP恢复行动后HP自动恢复最大值的10%,最高100
自動MP回復自动MP恢复行动后MP自动恢复最大值的10%,最高50
回復のコツ回复的要领使用回复系咒文特技时回复量提升15%且消耗MP减少50%
しょうひMPせつやく节约MP消耗所有技能MP消耗量降低到3/4,余数舍去
しょうひMP半分MP消耗减半所有技能MP消耗量降低到1/2,余数舍去
HPギャンブルHP赌博战斗开始时最大HP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
MPギャンブルMP赌博战斗开始时最大MP上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
攻撃力ギャンブル攻击力赌博战斗开始时最大攻击力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
守備力ギャンブル守备力赌博战斗开始时最大守备力上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
すばやさギャンブル速度赌博战斗开始时最大速度上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
かしこさギャンブル智慧赌博战斗开始时最大智慧上升或下降,波动幅度最大接近50%,必定发动
HPバブルHP泡沫战斗中HP和最大HP增加到原数值的1.5倍,攻击和防御变成1,必定发动
MPバブルMP泡沫战斗中MP和最大MP增加到原数值的2倍,攻击和智慧变成1,必定发动
いきなりバイキルト突然倍攻战斗开始时一定几率对自己使用咒文“倍攻”
いきなりスカラ突然加防战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加防”
いきなりピオラ突然加速战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加速”
いきなりインテ突然加智慧战斗开始时一定几率对自己使用咒文“加智慧”
ときどきインテ有时加智慧回合开始时一定几率对自己使用咒文“加智慧”
ときどきバイキルト有时倍攻回合开始时一定几率对自己使用咒文“倍攻”
ときどきスカラ有时加防回合开始时一定几率对自己使用咒文“加防”
ときどきピオラ有时加速回合开始时一定几率对自己使用咒文“加速”
星のおくりもの星之馈赠回合开始时一定几率随机使自己攻/守/速/智中的一个属性上升

特性 作用
どくどくボディ剧毒身体当自己受到接触性物理攻击时,一定几率让攻击者中毒
ビリビリボディ麻痹身体当自己受到接触性物理攻击时,一定几率让攻击者麻痹
メラ系のコツ美拉系的要领使用美拉系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
イオ系のコツ伊欧系的要领使用伊欧系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
バギ系のコツ巴基系的要领使用巴基系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
ヒャド系のコツ夏多系的要领使用夏多系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
デイン系のコツ丁系的要领使用丁系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
ドルマ系のコツ多鲁玛系的要领使用多鲁玛系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
ギラ系のコツ基拉系的要领使用基拉系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
べタン系のコツ贝坦系的要领使用贝坦系咒文特技时伤害提升15%且消耗MP减少50%
マヒ攻撃麻痹攻击物理攻击一定几率追加麻痹状态
どく攻撃毒攻击物理攻击一定几率追加毒状态
こんらん攻撃混乱攻击物理攻击一定几率追加混乱状态
ねむり攻撃睡眠攻击物理攻击一定几率追加睡眠状态
ラブリー可爱战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
マホトラ攻撃吸魔攻击物理攻击一定几率追加吸取MP效果
ザキ攻撃即死攻击物理攻击一定几率追加即死效果
ギロギロ瞪眼战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
いあつ威压战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
プレッシャー压力战斗开始时一定几率使敌全体停止行动一回合
いてつくはどう冻结波动回合开始时随机使用技能“冻结波动”,敌人未强化时不发动
メラブレイク美拉破坏敌人的美拉抗性下降2个等级。敌人美拉系无效时该破坏无效。
イオブレイク伊欧破坏敌人的伊欧抗性下降2个等级。敌人伊欧系无效时该破坏无效。
バギブレイク巴基破坏敌人的巴基抗性下降2个等级。敌人巴基系无效时该破坏无效。
ヒャドブレイク夏多破坏敌人的夏多抗性下降2个等级。敌人夏多系无效时该破坏无效。
デインブレイク丁破坏敌人的丁抗性下降2个等级。敌人丁系无效时该破坏无效。
ギラブレイク基拉破坏敌人的基拉抗性下降2个等级。敌人基拉系无效时该破坏无效。
ドルマブレイク多鲁玛破坏敌人的多鲁玛抗性下降2个等级。敌人多鲁玛系无效时该破坏无效。
ベタンブレイク贝坦破坏敌人的贝坦抗性下降2个等级。敌人贝坦系无效时该破坏无效。
体技封じブレイク体技封印破坏敌人的体技封印抗性下降2个等级。敌人体技封印抗无效时该破坏无效。
斬撃封じブレイク斩击封印破坏敌人的斩击封印抗性下降2个等级。敌人斩击封印效时该破坏无效。
炎ブレスブレイク炎息破坏敌人的炎息抗性下降2个等级。敌人炎息无效时该破坏无效。
吹雪ブレスブレイク吹雪破坏敌人的吹雪抗性下降2个等级。敌人吹雪无效时该破坏无效。
ザキブレイク即死破坏敌人的即死抗性下降2个等级。敌人即死无效时该破坏无效。
マヌーサブレイク幻惑破坏敌人的幻惑抗性下降2个等级。敌人幻惑无效时该破坏无效。
どくブレイク毒破坏敌人的毒抗性下降2个等级。敌人毒无效时该破坏无效。
マホトラブレイク吸魔破坏敌人的吸魔抗性下降2个等级。敌人吸魔无效时该破坏无效。
マホトーンブレイク封魔破坏敌人的封魔抗性下降2个等级。敌人封魔无效时该破坏无效。
息封じブレイク吐息封印破坏敌人的吐息封印抗性下降2个等级。敌人吐息封印无效时该破坏无效。
踊り封じブレイク舞蹈封印破坏敌人的舞蹈封印抗性下降2个等级。敌人舞蹈封印无效时该破坏无效。
こんらんブレイク混乱破坏敌人的混乱抗性下降2个等级。敌人混乱无效时该破坏无效。
マインドブレイク精神破坏敌人的精神抗性下降2个等级。敌人精神无效时该破坏无效。
マヒブレイク麻痹破坏敌人的麻痹抗性下降2个等级。敌人麻痹无效时该破坏无效。
ねむりブレイク睡眠破坏敌人的睡眠抗性下降2个等级。敌人睡眠无效时该破坏无效。
ダウンブレイク攻击下降破坏敌人的攻击下降抗性下降2个等级。敌人攻击下降无效时该破坏无效。
ルカニブレイク守备下降破坏敌人的守备下降抗性下降2个等级。敌人守备下降无效时该破坏无效。
ボミエブレイク速度下降破坏敌人的速度下降抗性下降2个等级。敌人速度下降无效时该破坏无效。
フールブレイク智慧下降破坏敌人的智慧下降抗性下降2个等级。敌人智慧下降无效时该破坏无效。
ハックブレイク魔防下降破坏敌人的魔防下降抗性下降2个等级。敌人魔防下降无效时该破坏无效。
全ガードブレイク全抗性破坏敌人的全部抗性下降1个等级。
パラメータブレイク属性破坏敌人的属性抗性下降2个等级。敌人属性下降无效时该破坏无效。
封じブレイク封印破坏敌人的封魔、斩击封印、体技封印、吐息封印、舞蹈封印抗性下降2个等级。敌人以上封印无效时,该破坏无效。
ジャミングブレイク干扰破坏敌人的幻惑、吸魔、咒文耐性抗性下降2个等级。敌人以上耐性无效时,该破坏无效。
いきなり白い霧突然白雾战斗开始时一定几率使用特技“白雾”
ときどき白い霧有时白雾回合开始时一定几率使用特技“白雾”
ときどき赤い霧有时红雾回合开始时一定几率使用特技“红雾”
いきなり赤い霧突然红雾战斗开始时一定几率使用特技“红雾”
まれにマジックバリア偶尔魔法护罩回合开始时一定几率使用特技“魔法护罩”(仅对自己有效)


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