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勇者斗恶龙怪兽篇2 特性表整理一览

佚名2014/08/22评论 (0)
2 页 效果

特性 作用
テンションアップ气合上升战斗中可使用【テンション】指令进行蓄气,共4级
おうえん应援战斗开始时一定几率我方全体蓄气上升1级
わるぐち坏嘴巴当敌人蓄气上升时自动将所有敌人的蓄气降低为0
ぼやき牢骚战斗中一定几率敌全体蓄气下降一个等级,可负数
ふくつのとうし不屈的斗志自己处于行动停止状态时蓄气等级上升一级
いきなりテンション突然蓄气战斗开始时一定自己几率蓄气提升一级
まれにハイテンション偶尔大蓄气回合开始时一定几率蓄气上升二级
ときどきテンション有时蓄气回合开始时一定自己几率蓄气提升一级
タメキテボディ蓄力吸收身体受到直接攻击时,有一定几率夺取对手一个等级的蓄力
タメトラ攻撃蓄力吸收攻击直接攻击时,有一定几率夺取对手一个等级的蓄力
AI 1~2回行動AI 1~2回行動一回合1-2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 1~3回行動AI 1~3回行動一回合1-3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 2回行動AI 2回行動一回合2次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 2~3回行動AI 2~3回行動一回合2-3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
AI 3回行動AI 3回行動一回合3次行动,下达指令不会减少追加的行动次数
こうどう おそい行动迟缓行动顺序变为最后
こうどう はやい行动迅速能够以较快的顺序行动
超こうどうはやい超先动能够以最快的顺序行动
せんせいりつアップ先制上升先制攻击的几率变成2倍
れんぞく2连续攻击2回普通攻击和使用攻击特技时必定发生2连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく3连续攻击3回普通攻击和使用攻击特技时必定发生3连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく4连续攻击4回普通攻击和使用攻击特技时必定发生4连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく5连续攻击5回普通攻击和使用攻击特技时必定发生5连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
れんぞく6连续攻击6回普通攻击和使用攻击特技时必定发生6连击,每击伤害=正常伤害/攻击次数,会心和打空几率在每击都会进行判定。
いきなりリバース突然里巴斯战斗开始时一定几率使用咒文“里巴斯”
ときどきシャッフル有时洗牌回合开始时一定几率使用特技“洗牌”
ときどきリバース有时里巴斯回合开始时一定几率使用咒文“里巴斯”
いきなりシャッフル突然洗牌战斗开始时一定几率使用特技“洗牌”
にげあし逃足剧情战、BOSS战之外,其他战斗必定能够逃跑成功
すべての武器装備全武器装备可装备所有武器
アイテム%アップ道具掉落率上升战斗后掉落道具几率上升,重叠有效
経験値 増经验值增加战斗中得到的经验值上升10%,重叠有效
ゴールド 増金钱增加战斗中得到的金钱上升20%,重叠有效
スカウト%アップ捕捉率上升捕捉率上升,最大10%,低几率发动
スカウト%アップ+捕捉率上升+捕捉率上升,最大20%,低几率发动
スカウト%アップS捕捉率上升S捕捉率上升,最大30%,低几率发动

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