弹射世界中,奶妈的作用极大,那么游戏中奶妈的奶量该怎么算,奶妈技能的机制是什么,下面一起来看看吧。
结论放最前面
瞬奶奶量=技能倍率*[1+被奶者回复量提升倍率]*额外系数[种族、属性、职业]*被奶者最大血量
再生奶量=技能常数*[1+施法者回复量提升倍率]*技能跳数[基本为5跳]
鸭梨傻是完全遵循瞬奶公式的再生奶 可能是独一无二的
以下是数据
一、瞬奶公式区间分析
现象1:风奶奶量3个都不一样→与风奶面板无关、与被奶者的某数值有关
现象2:风奶奶其他属性奶量明显降低→和技能描述相符合 存在额外的系数区间
现象3:老男人木桩连续奶人奶量逐渐上升→存在单独的回复量区间
则假设公式应为:技能倍率*[回复量区间]*额外系数*被奶者的?属性
或者:[技能倍率+回复量倍率]*额外系数*被奶者的?属性
实验
实验均采用木桩火属性、副手统一为1级史莱姆 继承给主手的面板为10HP、2攻击
实验一、探讨现象1和2
血量 攻击 奶量 奶量/血量 奶量/攻击
风奶: 3923 590 618 15.7532% 104.7457%
科学家: 2362 676 236 9.9915% 34.9112%
舞娘: 1426 272 142 9.9579% 52.2058%
选取了攻击和血量都存在梯度差距的2个狗腿子进行实验
基本可以看出
瞬奶吃血量上限加成、属性系数为1.5
修改公式为
假设公式:技能倍率*[回复量区间]*额外系数*被奶者的最大血量
或者:[技能倍率+回复量倍率]*额外系数*被奶者的最大血量
实验二、探讨现象3 讨论回复量为加算还是乘算
首先排除技能倍率影响
有请我的朋友京君的1级懒得点技能风奶登场
试验品风奶:HP:2409 攻击:352
1级不点加号奶量:216 9%[基础系数:6%]
1级点了加号奶量:289 12%[基础系数:8%]
可以得出结论 风奶自身技能倍率为 6/8/8.5/9/9.5/10% 分别对应1级/1级+/2级/3级/4级/5级技能 老男人倍率同风奶
然后请出朋友的老男人带上02 技能为2级 回复量被动满级[抓虫:图鉴老男人满级被动是6%、30% 游戏内是5%、25% 这里以朋友游戏内截图为准 图鉴是否错误不影响实验]
523/548/573/598/623/623
259/271/284/296/308/308
由于第五次和第六次数值相同 可以逆推得出回复量的效果是 5/10/15/20/25/25% 而并非0/5/10/15/20/25%
所以我们意外得到了一条结论 大多数buff在第一次放技能的时候已经生效第一层了
套入2个假设公式 结论是回复量为乘算区间
修改公式为
假设公式:技能倍率*[回复量区间]*额外系数*被奶者的最大血量
最后根据图鉴扩充为完成品公式:技能倍率*[1+被奶者回复量提升倍率]*额外系数[种族、属性、职业]*被奶者最大血量
二、再生奶公式区间分析
现象1:光五星再生奶奶任何人都为三人同奶量→与被奶者无关、和施法者有关
现象2:光五星奶放不放队长位置[队长技能为攻击+40%]都不影响奶量
三星光奶放不放队长位置[队长技能为HP+10%]都不影响奶量
现象3:队伍内有老男人,奶量逐渐提高
结论 再生奶和任何人面板无关 只吃技能本身和回复量倍率 两者乘算
顺便贴一下数据 为啥五星奶这么少 也许是因为兼职?
五星光盾再生[队长技能为攻击+40%]
HP:4512
攻击:489
奶量:32 32 32
技能:2级
三星光奶再生[队长技能为HP+10%]
HP:3477
攻击:563
奶量:60 60 60
技能:1级+
三、鸭梨傻
鸭梨傻的技能描述为回复全队奶量 和瞬奶描述一致 实战大家都知道是再生 所以单独拎出来分析
亚里沙 技能2级 全体回复+7.2%
奶量 攻击 血量 奶量/攻击 奶量/血量
狗腿1号 7 272 1426 2.5735% 0.4908%
狗腿2号 12 676 2362 1.7751% 0.5080%
鸭梨傻 29 706 3584 4.1076% 0.8091%
水伞 19 600 2405 0.3166% 0.7900%
备注:水伞会吃到鸭梨傻的精灵系数
结论是完全遵循瞬奶公式 且种族系数疑似是1.6 略高
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