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弹射世界风属性角色哪个好 低星风系角色搭配组合推荐

佚名2019/12/06评论 (0)

弹射世界中,不同属性的角色选择不一样,那么其中低星风属性角色哪个好,值得推荐,下面一起来看看吧。

风属性

四星角色:

1.奥罗尔(オロウル)

队长技:(鸟族の夸り):风属性角色HP+15%/队伍全体在浮游效果期间攻击力+60%

被动1:自身的HP+15%

被动2:队伍全体在浮游效果期间攻击力+15%/自身的雷耐性+10%

被动3:作为主要成员编成时,自身代替3号位成员承受伤害&自身的雷耐性+30%

技能:(イーグルパイク):用风之力舞枪,对周围的敌人造成风属性伤害/赋予队伍全体浮游效果

心得:4星风盾,被动3直接替队友扛伤害是盾役必备的被动,被动1增加血量以及被动2.3增加雷耐使其坦度增加,相较于5星风坦的被动大多增伤,4星风坦的坦度是较高的!技能赋予浮游效果,对重视Combo数的风队来说非常有帮助,同时被动2还能配合其增伤

2.海尔加(ヘルガ)

队长技:(白狼の嗅覚):风属性角色攻击力+15% & 雷耐性+25%

被动1:Combo数在10以上时,自身的攻击力+45%/自身麻痺无效

被动2:每当自身受到5次伤害,5秒内自身直接攻击变为2下,伤害总计+40%

被动3:作为主要成员编成时,每30 Combo自身攻击力+10%[最大+50%] & 雷耐性+5%[最大+25%]

技能:(スピネル・ポー):在自身周围挥舞长枪,朝最近的敌人勐烈一刺,对命中的敌人造成风属性伤害/队伍全员消除一个负面状态

心得:被动组与5星风剑鬼相似,注重Combo的输出手,但是被动2使海尔加需要承受伤害才有进一步输出,就纯输出手来说是不利的,或许是因为如此,海尔加多了麻痺无效、雷耐增加、消除Debuff等等增加生存率的手段

3.梅芦苏儿(メルスール)

队长技:(エルフの护符):风属性角色HP+15%/每30 Combo风属性角色攻击力+10%[最大+50%]

被动1:自身的HP+15%

被动2:仅限10次,每50 Combo回復自身最大HP5%

被动3:作为主要成员编成时,当自身HP在60%以上,风属性角色攻击力+45%

技能:(ゲイル・アロー):朝最近的敌人以风之加护的箭矢15连射,对命中的敌人造成风属性伤害+钝足效果

心得:金身(浑身)型的被动3风属增伤可与最强风队长(5星风补)搭配,两者门槛也是相同的60%;技能除了上钝足,还能快速累积Combo数利于风队爆发;被动1和2对于长期稳定输出的风Combo队来说有所帮助

4.亚里莎(アリサ)

队长技:(エルヴンボウ):每20 Combo队伍全员攻击力+6%[最大+60%]

被动1:队伍全体接受的回復量+8%

被动2:仅限15次,每30 Combo回復自身最大HP1%

被动3:作为主要队员编成时,当Combo数在15以上时,自身攻击力+100%

技能:(フォレストアロー):朝前方以妖精之力的秘矢射击,每次射击队伍全员都会回復HP[对妖精种族效果增加]&对命中的敌人造成风属性伤害

心得:技能有利于快速累积Combo,额外附加的回復以及被动1.2有助于长期输出的风队更加稳定

5.米娅(ミア)

队长技:(ロマンの探求者):玛那获得量5%上升/风属性角色攻击力+15% & HP+10%

被动1:自身HP+15%/玛那获得量5%上升

被动2:每30 Combo,队伍全员在12秒内攻击力+15%

被动3:作为主要队员编成时,每当自身直接攻击10次,风属性角色的攻击力+6%[最大+60%]

技能:(ミリオン・ナイフ):全方位连续3次投掷飞刀,对命中的敌人造成风属性伤害

心得:技能有利于快速累积Combo;被动2.3可以为风Combo队有效增伤;被动1有助于长期输出;被动3可配合4星海尔加、3星美游加速叠加(与5星剑鬼无法搭配)

叁星角色:

1.贾斯塔(ジャスター)

队长技:风属性角色对负面状态中的敌人伤害+20%

被动1:自身的攻击力+20%

被动2:自身麻痺效果无效&自身对麻痺中的敌人伤害+10%

被动3:作为主要成员编成时,自身对麻痺中的敌人伤害+30%

技能:出色地鞭打自身周围的敌人造成风属性伤害+麻痺+风耐性下降+消除1个强化效果

心得:技能的麻痺有助于危机处理、延长BOSS晕眩趁机大输出,十分好用,顺便配合被动2增伤,附加的风耐下降也能变向增加团队输出;被动1直观增伤

2.雷希塔尔(レシタール)

(※此角色为硬币兑换角色)

队长技:风属性角色的HP+15%/队伍全员的棺桶计数减少4

被动1:每当队伍全员获得浮游效果,队伍全员攻击力+3%[最大+15%]

被动2:队伍全员的浮游效果时间+12%/自身麻痺无效

被动3:作为主要队员编成时,每当队伍角色自棺桶状态復活时,回復该角色其最大HP8%

技能:分享不死之力,参战者全员棺桶计数减少+攻击力上升+雷耐性上升

心得:被动1与被动2配合5星风补或4星风盾的浮游效果十分不错;技能的辅助性能也很高

3.埃文(エヴァン)

队长技:风属性角色的攻击力+15%/每30 Combo风属性角色攻击力+7%[最大+35%]

被动1:自身攻击力+10% & 自身麻痺无效

被动2:当Combo数在10以上时,自身的攻击力+40%

被动3:作为主要成员编成时,每50 Combo获得6秒的贯通效果

技能:勐力挥斩从自身正面发出衝击波,对命中的敌人造成风属性伤害[伤害随Combo数提升]

心得:被动2与技能在重视Combo的风队中十分强力;被动1增伤不无小补,附带麻痺无效使自己能有效输出;被动3的六秒贯通效果在处理BOSS弱点会方便很多

4.科拿(コナー)

队长技:风属性角色攻击力+35%

被动1:自身的HP+12%

被动2:当自身HP在60%以上时,自身的攻击力+30%

被动3:作为主要成员编成时,每当队伍获得贯通效果,自身的攻击力+10%[最大+80%]

技能:用枪使出强烈的一击向前突进,对行进方向上的敌人造成风属性伤害/赋予我方贯通效果

心得:技能给贯通效果可使队伍穿梭自如,方便处理BOSS弱点,也能配合被动3增伤;被动2与五星风补金身(浑身)门槛相同可以搭配;这裡必须提到一点,目前最强的风队都是以5星风补为队长,而风补的分类为"辅助",因此以风补为队长的强力射击会使队伍获得贯通效果,由此可知科拿的被动3在五星风补为队长的情况下可以快速叠满

5.美游(喵)(ミュウ)

队长技:风属性角色攻击力+15%/每30 Combo强力射击伤害+14%[最大+70%]

被动1:每30 Combo自身的技能蓄力槽+6%(感谢ayakagi修正)

被动2:每当自身的技能发动,5秒内自身直接攻击变为2下,伤害总计+10%

被动3:作为主要成员编成时,强力射击伤害+35%

技能:朝最近的敌人挥舞爪子,对自身周围的敌人造成风属性伤害

心得:被动1在风Combo队中是个强力增伤;风Combo队中作为主力输出的风剑鬼技能周转很快,与被动1有着良好的向性,但是被动2与风剑鬼自身被动相冲,因此可能在输出手不是风剑鬼时会有良好表现

6.心叶(ハートリーフ)

队长技:风属性角色对中毒的敌人伤害+30%

被动1:自身的毒伤害+50%

被动2:自身的毒伤害+50%

被动3:作为主要队员编成时,队伍全员毒无效&自身的毒伤害+50%

技能:朝周围洒剧毒,使萤幕上的敌人全体中毒+风耐性下降

心得:吃毒叁巨头之一,毒队要员

综合概述:

1.风Combo队相关:

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