跑跑车游戏网
游戏
网游单机小游戏专题排行榜攻略资讯评测
软件
11应用专题排行榜教程
关于
广告合作网站地图意见反馈

弹射世界风队组队攻略 风队阵容搭配分析

佚名2019/12/05评论 (0)

弹射世界中,不同的属性有着不同的玩法,那么其中风队该怎么组队,阵容该怎么搭配,下面一起来看看吧。

思路总结

风队目前最适合的队长就是风奶大姐姐 所以风队的核心思路就是围绕其队长技能的“风浑身”以及她技能为全队增加“浮游”效果来展开

在共斗里 风队首先起到的是回复和较简单的弱点击破 回复是来自风奶技能 较简单的弱点击破是因为风奶的辅助定位造成其弹射带有贯通效果

所以简而言之 风奶就是风队的下限所在 由于风奶奶量较高且奶妈角色的稀有 风队的下限并不会太低

而风队的上限在于其输出 你的输出手的水平有多高 你的风队的上限就有多高

一、浑身

浑身是什么?

简单来说 血量在某条线以上 就能获取攻击力buff 就称之为浑身 反之则称为背水

浑身在伤害公式属于哪一个乘区?

属于最基础的攻击力乘区 所有技能描述原文带攻击力的都为一个乘区

简单概括风队浑身情况?

相当强势且多 尤其是风奶作为队长时拥有目前触发最容易且额度最高的浑身攻刃

但是有一点需要指出 也许正是因为风浑身的强势 导致风自身技能伤害角色几乎是断档的 这也导致我们需要其他手段弥补技伤 因为技伤和攻刃是最常用的伤害乘区

我有哪些浑身呀?

浑身首先最高额度的自然是风奶的队长技 [風屬性角色HP 60 %以上時、該角色攻擊力 + 115 %]

其次作为风属性角色自带浑身的有[60%血以上+45%]、[80%血以上+80%]、二星就不列举了。

这样看起来似乎很少 但是由于副手的继承机制 我们大可在副手选择其他属性的人来加入浑身

比如光五星[自身以外角色血80%以上,那个角色攻击+60%] 这个五星的浑身机制比较特别,光五星[80%血以上+75%攻击]、水四星[自身血50%以上,全队+15%攻击]、水四星

[HP 80 % 以上時攻擊力 + 55 %]、光四星[HP 60 % 以上時攻擊力 + 40 %]、火三星[HP 60 %以上時攻擊力 + 30 %]、水三星[隊伍角色HP 80 %以上時、該角色攻擊力 + 20 %]、光三星[HP 80 % 以上時攻擊力 + 40 %]

以上数值均为满级被动

浑身体系最重要的自然是血线的维持 没有血线就没有浑身 目前维持的方式就是奶起来、少吃伤害[指合理运用减伤或者熟悉boss机制]、分担伤害三种形式

奶量方面 风奶 老男人 初始亚里沙的缓冲奶都是很好的奶 上面的部分角色也都带有奶 风奶机制是看被奶者的血量上限 以百分比形式来奶 其他奶未知

分担伤害主要指几位剑士的被动 能够为其他位置的角色承受伤害 这样在他死掉之前 输出手都能维持住浑身buff 风五星的独眼、风四星的鸟人、光属性的骑士都是这样的角色

二、浮游

浮游效果为 角色不會'減速''掉落'或受'重力場''風吹'影響 可通过辅助型角色作为队长打出的强化弹射获得

强化弹射是什么?

達到一定COMBO後,彈板會變色使下一次彈射傷害與功能強化

而对于风队和水队 浮游还有另外的意义——增加大量的攻刃 风奶 风鸟人 不死兑换的骷髅 猫头鹰 水属性里有四星卡池的伞妹、螃蟹兑换的四星小男孩 都能为队伍添加大量的浮游攻刃 猫头鹰在第一章主线的ex4-1掉落

而能触发浮游效果的也有风奶 水伞妹 水男孩 四星雷猫爷爷 风鸟人 猫头鹰同时拥有触发和攻刃的风奶 风鸟人 伞妹和男孩就是比较好的选择了 不死兑换的骷髅和猫头鹰有独一无二的延长浮游时间的效果且个人认为要配合暗背水打共斗的话他很适合作为风奶插件

浮游效果对于打弱点和提高连击的提高很明显 而多个风输出手对连击的依赖都很高 所以浮游效果对于风队还是相当重要的

三、贯通

贯通是什么?

撞擊時會穿過敵人

贯通对于打击弱点有很显著的效果 反正走直线就好啦 而且贯通+浮游是一个1+1>3的效果 而且贯通浮游对连击的叠加有极其显著的效果 而风队自身辅助 强化弹射就有触发贯通浮游 一般建议在风奶的位置带贯通副手 相对有余裕一些

显著的选手有光五星02 暗五星老男人 火四星龙骑 水兑换男孩 暗四星弓等等 配合大蛇兑换的蛇刀也能有不错的输出

四、连击

连击是什么?

又称combo,指一次弹射内进行的所有碰撞和攻击的次数 随着次数增加会解锁很多效果如攻刃、回血等等等等,借助浮游、贯通、二刀流可以很方便的堆叠出高连击

道理我都懂 二刀流是什么?

普遍来说有连击被动的角色都会有二刀流特效 能使自己的攻击方式变为两次并且增加伤害,伤害计算方式为[一刀流伤害/2*(1+技能增伤倍数%)]*2

简单来说 一刀流的时候伤害为500

触发二刀流后技能给你增伤了15%

那么你的伤害为500/2*1.15% 287.5

则不考虑伤害上下5%浮动的情况下 你会跳2个287.5的伤害

那连击在体系里干啥用啊?

通过高连击触发自身攻刃被动、触发武器特效的回血、技伤等 同时高连击带来的高能量恢复提高队伍回转

有啥连击角色啊

风五星老七、风四星犬、三星风猫咪、以及几个三星风角色 其他属性比较优秀的有水五星舞娘、三星雷醉鬼,醉鬼特别优秀

注意 一星的彩蛋获取的蘑菇有固定极高的连击技能 可在主页面随机出现获取

五、提高队伍回转

提高队伍回转?

提高队伍回转能加快技能的释放 以此强化风体系的循环

有哪些角色呢?

四星风男刀主手开局70自充、三星风猫猫

有30连击充能6%而且是倍数触发性质 太强了!

五星火佐仓开局80% 还带有缓增的技伤 完美贴合风队高攻刃无技伤的版本

四星光

开技能回复10%、给风奶加速奶量是不错的选择 毕竟风奶不需要副手去开浮游效果了

三星水狐狸 带无敌的那只

三星雷的丝丝 技能是为队长充能+技伤 看描述看不出技伤的对象如何 由428楼大佬推荐 满级技能约充能170左右

六、技能伤害

技能伤害是风属性最稀缺的玩意了 但是偏偏是目前最易叠的2个伤害乘区 风属性想要达到顶配 合理插入技伤区间是一个绕不开的点

带技伤的风角色有谁呢

仅有一位 风四星男刀 堪称国宝 不过仅队长生效 但是是永久覆盖 可以用于无风奶体系

其他属性的有 火五星佐仓、雷五星老男人、雷四星龙、机器人、光四星艾丽娅、火三星兑换的伊丽丝、雷三星气球玛格丽特

考虑边际效应 风体系无需刻意堆叠攻刃 而应该多考虑技伤 无角色刻意考虑通过武器堆叠

七、特殊区间

特殊区间是啥 目前一般指麻痹和BK 玩的不多 但是我感觉蛇刀配天下第一可爱的光五星刀奈芙缇姆不知道能不能有玩头 两者在BK和fever方面都有良好相性

八、副手sub

暗男人全队贯通加伤 一般插风奶 满级技能下在高速技能的风队中为全队加的贯通状态能覆盖50%左右 打连击和弱点都如呼吸般随意

佐仓作为高速启动的技伤插件 建议随插随用

老男人全队奶 高技伤 随插随用 但是给风奶的话极其浪费高额技伤

雷龙不插风奶 其他随插随用

船长靠召唤实现功能性 可以有效提高连击 一般给风奶带

四星光艾米亚 90技伤带回能 好用

相对而言只有风奶的sub比较灵活随意

故根据自身手感排一下

T0:暗男人 理由如上

T1:佐仓 理由是风奶大多数时候是队伍里技能槽最长的 直接佐仓快速启动

船长 理由是类似于暗男人的作用 强化队伍的break和连击能力 缺点是高难本协力球生存堪忧

风猫咪 倍数触发的连击充能和二刀流 爱死她了

T2:老男人 风奶搭配老男人会导致奶的不及时 这大概也算是老男人技能又有伤害又有奶在auto时的一个缺点吧

艾米亚 技能后充能且自奶一口

九、武器、宝珠

风属性的方阵武器是全队的浮游攻刃30%-60%,四星是25%-40% 由于是全队buff所以算是很高的攻刃了 这一把可以给风奶带着

氪金[老王!]武器是携带者自身作为风属性角色时,自身受到的恢复量提高25%-50% 有条件的可以考虑给扛伤害角色带一把 有条件也别带吧 憨憨 当前环境难度过低了

四星老王是自身作为风属性角色时,自身攻击力提高20%-40% 感觉不是特别高 没啥意义 就算老王区间和方阵分开 不满破也应该是不够上场的

猫头鹰剑是每当自身发动技能时,风属性角

上一篇弹射世界水属性角色哪个好 低星水系角色选择推荐

下一篇弹射世界火属性队伍攻略 火属性队伍搭配推荐

网友评论
取消

累计评论0

展开其余评论

相关阅读

上滑或点击查看更多...