VR世界不光是为了玩游戏的,还能让你感受到那些难民们每天的痛过生活。
虚拟现实(VR)并不全是关于乐趣和游戏的。一家公司使用VR将观众们置于突发新闻事件中,并向他们展示面对自然或人为灾难时会有什么样的感觉。
比如有一家公司,名叫Emblematic Group,它制作了一款模拟难民营的VR内容,以及一条食物链来向人们展示一名男子是怎么样因为缺乏食物而患糖尿病是什么样的感觉。
显然这些还远远不够——你并不能真的用VR将所有存在的可怕场景都模拟出来——但是借由这种媒介的沉浸属性,再加上我们自己终结怀疑的能力,这是一个不错的开始。
在某种程度上,VR解决方案应该要比现实世界的沉浸式视频和图片要更加有效。
视频游戏的故事线可以非常打动人——你可以回一下《Legend of Zelda》(《塞尔达传说》)或者《Space Invaders》(《太空入侵者》)时自己的内心感受——而一个关注于世界饥饿或毁灭问题的故事线则更加引人关注。
另外,对真实世界事件的VR呈现也能够创造出一种紧急感,并能够为真实世界发生这种事时做好第一反应和人员方面的准备。
“直到我开始使用VR,我才开始看到人们对新闻事件的强烈反应。”Emblematic首席执行官,同时也是一名记者的Nonny de la Peña在一次采访中说。
其他VR项目还包括一个日本VR训练系统用以向人们展示如何在海啸中逃生。这些类的模拟可以让人们为最差的环境做出准备,至少在事情变坏的时候他们能够存活下来。
VR还有很长的路要走,一旦技术难题被克服,可能性是无限的。有一个有趣的VR解决方案在教育圈内可能会兴起。
比如,通过设置一些虚拟交换生,遥远国家的学生可以在布鲁克林或者旧金山上学,而美国的学生也可以看看国外学习是一种什么样的体验。
这类有沉浸感的在别国或文化中的联系绝对非常必要且尤其有用。
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