许多用户都会想要无线VR已摆脱现在各种线的束缚,那么无线VR到底是什么技术呢?
当下的两大桌面级VR头显,无论是HTC Vive 还是Oculus Rift都存在着一些缺陷。
其中最大问题在于需要通过线绳与PC主机相连,因为这样才能满足带宽,实现精确的位置追踪和显示屏展示。
早先这种绳线连接对于头显的自如移动带来了巨大障碍,比如玩家在进行房间级(Room scale)的体验时很可能会被绊倒,当然则妨碍了操作的顺利运行。
尽管一些公司试图给用户带来更大、更多的移动体验,但大部分采用了“背包装PC主机”的形式。
正如字面上的“无线”所示,无线VR头显需要移除连接PC主机和头显之间的绳线。
目前的一些解决方案都围绕着高端桌面平台来解决,实现无线追踪。
当然这样一来头显需要依赖PC主机,但沉浸感却提升了一个层次。
现在无线头显还不是很多,尽管移动VR头显,比如谷歌的Daydream是无线的,但其体验远不如两大桌面级头显。
而高端头显由于对PC配置要求比较高,因此在一个紧凑头显中实现所有性能并非易事。
然而,随着最近的一些技术发展,Oculus Rift和HTC Vive可能最终还是会摆脱“小尾巴”的牵绊,从而实现“无线自由”。
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