目前VR的内容还是局限于抓住观众内心为主,那么VR的内容在未来适不适合沉重跟现实的题材呢。
沉重和现实题材内容究竟适不适合VR?
在很大程度上,作者谈论的是VR内容反映现实主题更接近的那一面。
这在传统媒介比如电影,典型的方式就是纪录片。
正如很多被称为“黑镜头”的著名纪实影片会引起观众不适合反感一样。
VR媒介的特征,不仅放大和强化了这些不适和反感,不同于普通电影的还有,观众一旦进入这个“不安的环境”便无法逃避。
作者提出的建议是正确疏导情绪,观影后更有效的社会支持。
实话说,这在针对目前小规模短时间的展映时还可以,而一旦放大到像目前电影市场这种大规模的院线机制上,就没那么容易了。
并且还要考虑到针对VR内容,未来更多是家庭观众,孤独和封闭的体验。
因此这给我们提出了这样一个问题:现实题材究竟适不适合成为大规模的VR内容市场?最先拍摄VR纪录片。
反映叙利亚难民故事的ChrisMilk是为了联合国在达沃斯经济论坛上打动小部分财团和富豪。
针对大众传播,正如面对真实社会现实一样,不同人有不同的情绪反应。
VR迫使所有进入者都不得不正视真相而又束手无策。
正确的情绪疏导固然可以引导对现实事件的关注和帮助,但那些被激发又无法排解的观众情绪如何处理?会不会因此引发另外的社会现实问题?
事实并不像作者想象的那么简单,或者这还真是个问题?
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