随着VR技术的普及,越来越多的厂商开发出了自己的VR设备使得整个VR设备市场形成了一个饱和度,那么VR外设设备的未来又在哪?
现在还是VR外设淘金热的开始,随着科技的不断发展,未来我们还会看到更多更有趣的产品。
例如,附加硬件集成到VR头盔上,不必再随身背着背包,去到任何地方都可以拥有高质量的VR体验。
配件当然能改善VR体验,不过这里还有一个问题——分裂。
当年微软为Xbox 360推出Kinect,一些消费者很兴奋。
然而,拥有Kinect的玩家与没有的玩家之间的分裂导致只有极少的开发商针对Kinect开发游戏。
至于VR市场是否会遭受同样的问题还不清楚。
目前VR设备的方向都在增加沉浸感,增加游戏逼真程度。
随着越来越多的东西成为可能,越来越多的元件成本降低,我们会看到更好的解决方案,如移动系统。
目前针对物体触感的解决方案也开始浮出水面,但相关的技术还很简陋,还远没有达到可应用的程度。
虚拟世界中触感达到现实世界一样的真实程度之时,就是VR成为真正杀手级平台之日。
因为触摸物体的能力将彻底改变VR游戏,身临其境的感觉会比以往任何时候都强烈,它甚至会模糊虚拟和现实之间的界限。
当然这些都仅仅是预测,只是我们认为的VR外设市场的方向。
一些小公司会有一些比较奇特的想法,但是没有足够的资金可以让想法变成产品并最终送到消费者手上。
在发展的过程中,他们也很有可能被Valve、Oculus这样的大公司收购。
可以肯定的是:不论是对于消费者还是配件制造厂商,VR外设市场都令人兴奋——这些配件能将原本的VR体验带上另一个层次。
谁知道未来会有怎样的惊喜等待着我们,对吧?
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