衝撃の拳士
补正:H+40/T+8/S+24/I+0/V+12/W+12/A+0/L+0
金剛の構え(主动) | 回合内,自身和同列队员物理防御力上升 | 速度70%,TP6~15,物理伤害减轻率11~25%,4~6回合 |
鬼神拳(主动) | 消耗自身HP对敌1列发动近距离坏属性攻击 | 速度80%,TP7~20,威力215~340%,HP-50~10% |
大物殺し(主动) | 敌1体近距离坏属性攻击。对剩余HP比例比自身高的敌人威力上升 | 速度150%,TP3~7,基本威力100~150 |
魂砕き(主动) | 敌全体近距离坏属性攻击。伤害一定比例回复自身HP | 速度80%,命中-5,TP10~25,威力125~250%,吸収率10~25% |
黄泉返し(主动) | 敌1体近距离坏属性攻击。按我方队员HP损失,威力上升 | 速度20%,命中+50,威力150~225%,受HP损失加成,最大1338%。 |
奥義煉獄殺(主动) | 抵抗一次致死攻击,下回合攻击力增加,对Union技能无效 | 速度200%,TP15~24,伤害*1.4~2.5 |
奥義天地破天(主动) | 自身HP回复量累积为回合伤害上升,对Union技能无效 | 速度200%,TP4~20,伤害*1.7~3 |
HPブースト(被动) | 最大HP上升 | 最大HP+5~20% |
抑制防御ブースト(被动) | 封印和状态异常耐性上升 | 耐性+8~30% |
不屈(被动) | 自身HP一定比例以下时造成害増加 | 伤害+24~50%,发动HP30~50% |
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