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世界树迷宫5双名职业资料 世界树迷宫5全特殊职业资料

kryeva2016/08/03评论 (0)

这里带来所有双名特殊职业的资料,有需要的玩家可以参考。

全双名职业资料。这次游戏的技能日文太拗口,特别感谢Q群的葡萄,好多技能翻译都是和他一期商量的。另外,游戏还没正式发售,刚刚偷跑,技能资料还没经过详细的测试,可能出现各种错误,如果有网友发现,请帮忙指出。

幻影の剣士

补正:H+32/T+16/S+0/I+0/V+4/W+4/A+28/L+12

幻惑の剣舞(主动)N回合内,敌1列命中率下降速度90%,TP5~13,命中率-95~200,3~6回合
誘い込み(主动)本回合,自身闪避敌人的攻击,同列队友用各自武器进行反击速度300%,TP8~12,威力250~400%
シャープスラスト(主动)敌1体近距离突属性攻击。本回合,自身仇恨值和回避率上升速度500%,命中+20,TP8~18,威力135~240%,仇恨值回避率+200~350
ディバインガスト(主动)本回合,我方全体回避率大幅度上升,效果不可重复。每次回避后全体效果降低速度150%,TP15~30,回避率+500~1050,每回避一次-250~350
リベンジスラスト(主动)敌1体近距离突属性+雷属性复合攻击。按回避次数增加威力速度75%,命中+10,TP12~24,威力160~250(最大320~2250%,无回避100%)
レイオブライト(被动)成功回避后仇恨值和防御力上升。回避失败后,仇恨值和防御力复原每次仇恨值+30~50,防御力+4~8%,最大累积数2~9
カウンタブースト(被动)シルフィード发动时攻击次数增加发动率25~50%,最大1~3回
先制カーテン(被动)战斗开始时,一定几率自身和同列队友发动ウィンドカーテン,有其他人发动的情况下不会发动发动率10~25%
持たざる者(被动)装备栏空闲的话,回避率上升空闲1:+40~100,空闲2:+100~250,空闲3:+200~500,空闲4:+300~750
アボイドアクセラ(被动)回避敌人攻击后自身Union值上升Union值+1~6%

迅雷属性の剣士

补正:H+16/T+32/S+12/I+0/V+12/W+12/A+12/L+0

乱れ突属性き(主动)敌1列随机N次近距离突属性攻击命中-5,TP12~23,威力125~175%,Hit数1-4~2-5
レゾナンス(主动)敌1体近距离突属性攻击。上回合自身攻击次数多的话,威力上升速度80%,命中+10,TP3~13,威力175~250(最大1575~2250%,无攻击则100%)
チェインキラー(主动)本回合,指定晕厥封印状态的敌1体进行追击TP4~12,威力400~800%
チェインオール(主动)下回合,连锁技能全体化,并且追击次数增加TP10~16,Hit数+0~9
チェインプラス(主动)N回合内,自身的连锁技能追击率和伤害上升TP6~14,伤害+41~80%,追击率+25~50%,4~6回合
チェインダブル(被动)连锁追击后一定几率再次发动追击发动率10~40%
シルフスクリーン(被动)进行攻击回合内防御力和回避率上升,攻击失败的场合不上升每次回避率+25~60,防御力+2~6%
物理攻击ブースト(被动)物理攻击力上升物理伤害+4~15%
素早さブースト(被动)命中率回避率行动速度上升速度*1.11~1.4,命中回避率+24~100
音速剣(被动)一定几率通常攻击以突属性和斩属性发动两次发动率18~40%

金剛の竜騎兵

补正:H+40/T+8/S+0/I+0/V+28/W+12/A+0/L+8

ソウルガード(主动)本回合,我方1列受到物理攻击伤害减轻,一定几率抵抗致死攻击TP10~23,减轻率13~30%,成功率34~66%
リカバリーガード(主动本回合,我方1列受到物理攻击伤害减轻,一定几率回复封印状态TP7~16,减轻率13~30%,封印回复率50~100%
ディバイドガード(主动)本回合中,守护我方1人,代替其受敌人的攻击TP5~12,减轻率0~30%
フルガード(主动)本回合,我方全体受到攻击伤害减轻TP25~50,减轻率25~50%,对无伤害技能无效
シールドスロー(主动)敌1列发动远距离斩属性攻击速度60%,命中75,TP7~25,威力200~500%
カウンターガード(主动)本回合,我方1列受到物理攻击伤害减轻,用所持武器发动反击TP8~18,减轻率20~34%,威力200~300%,反击发动率很低
先制バンカー(被动战斗开始时,一定几率发动バンカー,有其他人发动的情况下不会发动发动率35~67%
HPブースト(被动)最大HP上升最大HP+5~20%
竜圧(被动自身不在的队列受到伤害一定几率无效化发动率4~15%
先制咆哮(被动)  战斗开始时,一定几率自身发动竜の咆哮,有其他人触发的情况下不会触发发动率35~67%

砲火の竜騎兵

补正:H+24/T+24/S+20/I+0/V+0/W+0/A+12/L+16

砲撃準備(主动)下回合使用重炮技能攻击力命中率行动速度上升TP10~20,伤害*2~2.5,命中*2~5.6,速度*1.5~3
ラピッドカノン(主动)对敌1体发动最速远距离坏属性攻击命中+20,TP3~14,威力130~400%
カースカノン(主动)敌1体远距离坏属性攻击。一定几率付与诅咒效果速度60%,TP7~18,威力160~350%,付与率40~80%
ヒュプノカノン(主动)敌1体远距离坏属性攻击。一定几率付与睡眠效果速度60%,TP7~18,威力160~350%,付与率50~100%
バスターカノン(主动)下回合,敌1体远距离坏属性+炎属性の复合属性攻击。对不同距离威力不同,距离1列2倍,2列1.5倍,3列1倍速度90%,砲撃速度1000%,TP20~40,威力260~520%
トーチカ(主动)放置トーチカ,炮塔,可拉怪反击TP6~10,HP16,ATK205~500,DEF75~200,仇恨值+1500~2500
ガンリベンジ(被动)技能发动后,バンカー等受到攻击时,下次重炮技能威力上升,效果持续到发动重炮技能为止伤害+10~17%,最大累积数2~9(最大+20~153%)
物理攻击ブースト(被动)物理属性攻击力上升物理伤害+4~15%
TPブースト(被动)最大TP上升最大TP+10~20%
ガンサポート(被动)对自身的攻击减伤无效的情况下,一定确率放置トーチカ发动率10~34%

連撃の拳闘家

补正:H+28/T+20/S+16/I+0/V+0/W+0/A+8/L+24

アームブロック(主动)N回合内,自身和同列队员对封印和状态异常耐性上升速度70%,TP7~18,耐性32~67%,4~6回合
インターバル(主动)自身封印状态回复,下回合全攻击力上升,对Union技能无效速度200%,TP3~20,伤害*1.2~2.5
クリンチ(主动)自身与敌1体一定几率发动头+腕+脚封印効果速度80%,TP5~15,敌付与率20~67%,自身付与率20~50%
クロスカウンター(主动)同列我方受到物理攻击时,进行近距离坏属性反击,对攻击部位付与封印,只能反击一次速度1500%,命中+50,TP3~8,威力300~600%,付与率50~100%
リードブロー(主动)敌1体近距离坏属性攻击。对处于封印状态的敌人发动追击技能速度90%,TP15~30,威力100~150%,追击威力是原技能的75~150%
コークスクリュー(主动)敌1体近距离坏属性攻击,一定几率付与麻痺効果速度90%,命中-5,TP4~10,威力162~240%,付与率40~60%
ラッシュアウト(主动)敌1体,发动与上回合自身攻击次数相同的近距离坏属性攻击速度80%,命中-10,TP2~7,威力120~180%,最大Hit数9(最大1620%)
  ダブルパンチ(被动)单发技能付与异常状态失败时,一定几率再度发动,限定拳甲技能,已有相同封印的话无法发动发动率12~50%
抑制攻击ブースト(被动)状态异常成功率上升付与率*1.05~1.2倍
素早さブースト(被动)命中率回避率行动速度上升速度*1.11~1.4,命中回避率+24~100

衝撃の拳士

补正:H+40/T+8/S+24/I+0/V+12/W+12/A+0/L+0

金剛の構え(主动)回合内,自身和同列队员物理防御力上升速度70%,TP6~15,物理伤害减轻率11~25%,4~6回合
鬼神拳(主动)消耗自身HP对敌1列发动近距离坏属性攻击速度80%,TP7~20,威力215~340%,HP-50~10%
大物殺し(主动)敌1体近距离坏属性攻击。对剩余HP比例比自身高的敌人威力上升速度150%,TP3~7,基本威力100~150
魂砕き(主动)敌全体近距离坏属性攻击。伤害一定比例回复自身HP速度80%,命中-5,TP10~25,威力125~250%,吸収率10~25%
黄泉返し(主动)敌1体近距离坏属性攻击。按我方队员HP损失,威力上升速度20%,命中+50,威力150~225%,受HP损失加成,最大1338%。
奥義煉獄殺(主动)抵抗一次致死攻击,下回合攻击力增加,对Union技能无效速度200%,TP15~24,伤害*1.4~2.5
奥義天地破天(主动)自身HP回复量累积为回合伤害上升,对Union技能无效速度200%,TP4~20,伤害*1.7~3
HPブースト(被动)最大HP上升最大HP+5~20%
抑制防御ブースト(被动)封印和状态异常耐性上升耐性+8~30%
不屈(被动)自身HP一定比例以下时造成害増加伤害+24~50%,发动HP30~50%

死を振り撒く死神

补正:H+36/T+12/S+16/I+0/V+0/W+0/A+4/L+28

冷灰の大鎌(主动)敌1列近距离斩属性+冰属性复合攻击。对象处于状态异常的话,发动追加攻击速度75%,TP13~30,威力150~280%,追加威力300~560%
惨毒の鎌(主动)敌1列近距离斩属性攻击。瘴気兵装时,一定几率付与毒効果速度60%,TP10~20,威力150~280%,付与率40~70%,毒伤害150~440
禍乱の鎌(主动)敌1列近距离斩属性攻击。瘴気兵装时,一定几率付与混乱効果速度60%,TP10~20,威力150~280%,付与率30~50%
鮮血の斩属性撃(主动)瘴気兵装时,消耗自身HP发动2-4回随机近距离斩属性攻击速度50%,命中-10,TP5~12,威力90~230%,HP-20~60%
死の鎌(主动)敌1体近距离斩属性攻击。一定几率付与即死効果,攻击对象处于睡眠状态威力*1~2.5,付与率*2.5~3.5速度20%,命中-10,TP10~28,威力205~330%,付与率25~50%
空蝉の衣(主动)瘴気兵装做替身,自身消失,回合结束时回归并对敌1体发动近距离斩属性攻击,之后瘴気兵装解除。替身受到致命攻击时消失,角色回归速度30~200%,攻击速度1%,命中+50,TP20~40,威力500~1000%
TPブースト(被动)最大TP上升最大TP+10~20%
黒き衣(被动)瘴気兵装时,自身对敌人附加状态异常时全防御力上升,直至死亡或者战斗结束1回+7~14%,最大累积数1~3
黒き刃(被动)瘴気兵装时,自身对敌人附加状态异常时攻击力上升,直至死亡或者战斗结束1回+15~33%,最大累积数1~3
抑制攻击ブースト(被动)状态异常成功率上升付与率*1.05~1.2

死を遠ざける死神

补正:H+16/T+32/S+8/I+0/V+4/W+20/A+12/L+4

削弱の瘴気(主动)N回合内,敌全体全防御力下降速度85%,TP6~16,防御力-14~35%,4~6回合
闇弱の瘴気(主动)N回合内,敌全体命中率下降速度85%,TP6~16,命中-110~200,4~6回合
贖いの血(主动)瘴気兵装解除时我方全体HP回复,一定几率状态异常回复速度85%,TP9~20,回复量150~300,异常回复率30~90%
瘴気の防壁(主动)瘴気兵装解除时,本回合我方全体一定几率防止封印状态最速发动,TP15~35,防御率66~100%,发动回数3~5
泡沫の鎌(主动)敌1体弱体全解除,然后发动与弱体数相同的近距离斩属性攻击速度75%,必中,TP13~24,威力350~700%(最大1050~2100%)
魂転移(主动)敌1体弱体全解除,本回合我方战斗不能的角色一定几率復活,只能复活一个最速发动,TP7~21,发动率30~75%,发动时HP1~50
HPブースト(被动)最大HP上升最大HP+5~20%
魔法防御ブースト(被动)魔法防御力上升魔法伤害-4~15%
死の耐性(被动)对自身弱体状态一定几率无效化发动率10~25%
生気吸収(被动)对敌付与弱体时,自身HP一定比例回复,可超出最大HP,超出部分回合结束时消失回复量50~150,超過分15~50%

六属を操る導師

补正:H+20/T+28/S+0/I+12/V+8/W+12/A+0/L+16

ウィンドストーム(主动)敌全体远距离斩属性攻击,一定几率附加腕封印効果命中130,TP14~27,威力90~180%,付与率20~30%
アーススパイク(主动)敌全体远距离突属性攻击。3回合内,魔法攻击力下降命中130,TP14~27,威力90~180%,魔法伤害-12~25%
ロックフォール(主动)敌全体远距离坏属性攻击,一定几率附加晕厥効果速度150%,命中130,TP14~27,威力90~180%,付与率20~30%
アルター(主动)3回合后,回合开始时敌1体远距离坏属性攻击。一定几率附加石化効果,发动后不能行动,咏唱技能无效速度90%,攻击速度80%,命中200,TP20~40,威力100~140%,付与率50~90%
詠唱:多段術式(主动)下回行动时使用魔法技能威力降低,Hit数增加速度60%,TP15~25,威力50~75%,Hit数2-6
リザーブマジック(被动)用不同属性攻击时,后面的攻击会附加之前的属性,威力上升。通常攻击和Union技能无效,同回合复数攻击有效伤害+8~25%
TPブースト(被动)最大TP上升最大TP+10~20%
魔法防御ブースト(被动)魔法防御力上升魔法伤害-4~15%
ライフドレイン(被动)对敌弱点属性攻击自身的Union值上升,多弱点只上升一次Union值+1~6%
アンチマジック(被动)对自身和同列我方的魔法攻击一定几率无效化发动率4~15%

炎属性と冰属性と雷属性の支配者

补正:H+8/T+40/S+0/I+24/V+0/W+0/A+24/L+0

マジックリーク(主动)N回合内,自身消耗TP一定比例随机给予队友TP2~5,比例25~50%,4~6回合
エクスプロード(主动)敌全体远距离炎属性攻击速度80%,命中150,TP24~40,威力125~270%
アイスストリーム(主动)敌全体远距离冰属性攻击速度80%,命中150,TP24~40,威力125~270%
サンダーブレイク(主动)敌全体远距离雷属性攻击速度80%,命中150,TP24~40,威力125~270%
マジックウェポン(主动)敌1体武器属性攻击,INT依存命中+0~10,TP2~10,威力110~450%
詠唱:減縮術式(主动)下次行动时,使用魔法技能威力降低,TP消耗减少速度60%,TP1~5,消耗-14~25,伤害*0.6~0.9
抑制防御ブースト(被动)封印和状态异常耐性上升耐性+8~30%
魔法攻击ブースト(被动)魔法攻击力上升魔法伤害+4~15%
コストカット(被动)技能使用时,一定几率不消耗TP发动率10~34%
コモンマジック(被动)自身行动前队友使用依存INT的攻击,自身的伤害増加伤害+20~50%

召霊のネクロマンサー

补正:H+16/T+32/S+0/I+8/V+8/W+8/A+12/L+12

诅咒爆弾(主动)死灵1体消灭,敌全体一定几率附加诅咒状态TP6~20,付与率65~100%
冰属性爆弾(主动)死灵1体消灭,敌全体远距离冰属性攻击命中150,TP15~30,威力120~280%
石塔絞り(主动)全部死霊消灭,敌1体一定几率附加石化TP4~12,付与率1体:25~60%,2体:40~110%,3体:55~160%
墓穴(主动)本回合,对指定我方1人攻击的敌人,用死灵进行反击速度300%,命中120,TP5~14,威力300~600%,付与率30~60%
ソウルトレード(主动)死灵1体消灭,一定几率战斗不能的我方全体复活TP20~30,蘇生率50~75%,回复量1~200%
死霊乱舞(主动)本回合,死灵的攻击力与攻击次数上升TP13~25,威力120%,3回攻击
HPブースト(被动)最大HP上升最大HP+5~20%
抑制攻击ブースト(被动)状态异常成功率上升付与率*1.05~1.2
呪詛移し(被动)死灵遭受致命伤害消灭时,一定几率恢复自身HP发动率20~50%,发动时HP1~200
死霊の秘術(被动)有人死亡的时候一定几率召唤死灵,死灵,バンカー,トーチカ死亡时不发动发动率15~40%

破霊のネクロマンサー

补正:H+32/T+16/S+0/I+16/V+0/W+24/A+0/L+8

負の力(主动)敌1体远距离無属性攻击。到发动为止,双方死亡消灭的数量越多,威力越大速度-100%,TP5~12,威力100~200%,伤害+150%*死亡消灭数,无上限
生贄(主动)死灵1体消灭,直到下回合结束自身伤害上升,Union技能无效TP2~25,伤害*1.5~2.5
地獄門(主动)敌1体远距离坏属性攻击,造成HP伤害并召唤死灵速度80%,命中150,TP16~34,威力140~280%
等価交換(主动)死灵1体消灭,敌1体造成死灵HP一定比例伤害,不受强化弱体影响速度80%,命中150,TP2~9,HP伤害转换率50~100%
死霊大爆発(主动)死灵全体消灭,敌全体远距离坏属性+炎属性复合攻击命中150,TP20~45,威力200%*死灵数
ゾンビパウダー(主动)敌1体一定几率附加即死并召唤死灵速度50%,TP9~19,付与率40~80%
TPブースト(被动)最大TP上升最大TP+10~20%
魔法攻击ブースト(被动)魔法攻击力上升魔法伤害+4~15%
先制死霊召喚(被动)战斗开始时一定几率发动死霊召喚,有其他人发动的场合不发动发动率30~100%
黄泉の手招き(被动)HP在一定比例以下,回合结束时,一定几率召唤死灵发动率50~100%,发动HP5~30%

飛鷹を伴う射手

补正:H+24/T+24/S+20/I+0/V+0/W+0/A+28/L+0

パワーショット(主动)前后敌2体貫通的远距离突属性攻击速度90%,TP9~21,威力200~340%
舞い散る羽(主动)鹰对敌1列一定几率附加盲目效果速度120%,TP3~9,付与率40~70%
冰属性嘴撃(主动)敌全体远距离突属性攻击。之后鹰对全体远距离冰属性攻击速度70%,命中-10,鹰命中95,TP12~24,威力50~100%,追击威力120~200%
飛来爪撃(主动)鹰对敌1体远距离斩属性攻击,一定几率附加头封印効果鹰命中120,TP7~17,威力200~400%,付与率25~50%
ミリオンショット(主动)下回合开始时,敌全体随机N-16回远距离突属性攻击,发动后如果战斗不能,技能失效,对同敌人最大4Hit命中-50,TP13~27,威力100~200%,Hit数4~8-16
スカイダイブ(主动)鹰飞上天空,3回合后,对敌1体发动远距离斩属性攻击。飞上天空后不能使用鹰技能命中130,TP16~32,威力650~1300%,头封印付与率65~120%
高度巡回(被动)鹰召唤中,移动时一定几率获得食材数据不确定
仕留めの一矢(被动)HP一定比例以下的敌发动所持武器追击发动HP10~30%
物理攻击ブースト(被动)物理攻击力上升物理伤害+4~15%
素早さブースト(被动)命中率回避率行动速度上升速度*1.11~1.4,命中回避率+24~100

犬狼を導く射手

补正:H+12/T+36/S+0/I+0/V+12/W+16/A+0/L+20

ドロップショット(主动)敌1体远距离突属性攻击。对后列敌人伤害上升TP7~18,威力160~280%,后列伤害*2.5
威嚇の咆哮(主动)猎犬对敌1列一定几率附加混乱效果速度75%,TP6~13,付与率25~40%
防衛指示(主动)本回合中,猎犬守护我方1人。回合结束时,该队友HP回复TP4~10,被伤害*1.5~1,回复量最大HP14~25%+45~80
晕厥ショット(主动)敌1体远距离突属性攻击。之后一定几率猎犬附加晕厥效果速度200%,TP9~18,威力200~360%,付与率35~65%
足甲貫き(主动)敌1列远距离突属性+脚封印攻击攻击,敌处于脚封印状态猎犬发动坏属性攻击犬命中99,TP10~20,威力100~150%,付与率25~50%,追击威力300~600%
メディカルリック(主动)猎犬对我方随机回复N次HP,同队员最大回复2次速度50%,TP10~25,回复量最大HP9~20%+45~70,回复数5~9回
地表巡回(被动)召唤猎犬后,移动时一定几率获得素材数据不确定
抑制攻击ブースト(被动)状态异常成功率上升付与率*1.05~1.2
回复ブースト(被动)猎犬回复技能效果提升回复量+最大HP的2~7%+6~35
TPブースト(被动)最大TP上升最大TP+10~20%

四天一流の武人

补正:H+8/T+40/S+28/I+0/V+0/W+0/A+20/L+0

四神(主动)敌1体装备刀数量相同次数的近距离斩属性攻击命中+5,TP4~10,威力60~90%*刀装备数
三途渡し(主动)本回合,敌我双方的攻击都用所持武器进行追击速度1000%,TP4~35,追击数1~3*刀装备数,对我方威力300~340%,对敌威力100~200%
八重の華(主动)敌1列随机2-8回近距离斩属性攻击速度70%,命中-4,TP9~21,威力30~50+25*(刀装备数-1)%*2-8
百花繚乱(主动)敌全体,刀装备数×敌人数量次数的随机近距离斩属性攻击速度50%,命中-8,TP14~30,威力25~40%*刀装备数*敌人数量
天流乱星(主动)敌全体近距离,随机属性,刀装备数相同次数,随机攻击命中-10,TP7~16,威力80~120%*刀装备数
HPブースト(被动)最大HP上升最大HP+5~20%
仮死再生(被动)战斗中HP降为0,回合结束一定几率附加复生发动率10~25%,发动时HP1
多刀術(被动)装备多把刀时,通常攻击一定几率追加多Hit,装备栏第一栏不装备刀的话无法发动威力2Hit80%,3Hit65%,4Hit50%,追加攻击发动率15~50%
物理攻击ブースト(被动)物理属性攻击力上升物理伤害+4~15%
返り咲き(被动)一定几率附加刀技能再次发动。装备刀数量多发动率上升发动率15~34%,至少装备2把刀

一刀無双の武人

补正:H+32/T+16/S+12/I+0/V+12/W+12/A+0/L+12

雷属性切(主动)敌1体近距离斩属性+雷属性复合攻击TP10~24,威力220~340%
兜割り(主动)敌1体无视耐性近距离斩属性攻击速度70%,命中-20~60,TP7~17,威力260~600%
水月(主动)敌人物理攻击一定几率无效化,以该敌人所持武器进行反击,初期反击率67~135%,1回-35%速度150%,命中+20,TP5~22,威力300~500%
裾払い(主动)敌1列近距离斩属性攻击,回合内,回避率下降速度120%,命中+20,TP12~22,威力111~175%,回避率-160~300,4~6回合
散華(主动)敌全体远距离斩属性攻击,对象少的话威力上升速度90%,TP16~34,威力260~450%,2体65%,3体45%,4体以上35%伤害
三段討ち(主动)敌1体最大3回近距离斩属性攻击。附加头+腕+脚封印効果TP12~20,威力65~100%,付与率6~12%
素早さブースト(被动)命中率回避率行动速度上升速度*1.11~1.4,命中回避率+24~100
剣の気迫(被动)自身对敌1体发动攻击时,受到来自该敌人的伤害减轻减轻率5~20%
TPブースト(被动)最大TP上升最大TP+10~20%
剣神(被动)刀技能提升会心率和会心伤害クリティカル率*1~3,クリティカル伤害*1.15~1.35

天譴を下す巫子

补正:H+16/T+32/S+12/I+24/V+0/W+0/A+12/L+0

神供の加護(主动)自身強化弱体解除1个,同列队友TP回复,強化弱体同时解除效果*2速度80%,TP40,TP回复10~30
魂の祈り(主动)自身強化中HP降为0时,一定几率消耗強化存货发动率5~20%
神託:三走り(主动)我方全员祈祷:焔冰雨紫電解除,敌全体随机5回与解除同属性远距离攻击,自身焔冰雨紫電强化时可以发动命中150,TP10~24,威力100~200%*5
禊(主动)敌我方全体強化弱体解除,自身TP回复速度200%,TP40,TP回复10~20*強化解除数
神降ろし(主动)自身強化解除,敌1体所持武器攻击。回合结束为止全攻击力下降,自身3属性强化时可以发动TP20~45,威力750~1500%,减轻率50~80%
神託:后光(主动)我方全员祈祷:焔冰雨紫電解除,到回合结束为止,吸收该属性的攻击,自身焔冰雨紫電强化时可以发动TP15~20,吸収率1~250%
HPブースト(被动)最大HP上升最大HP+5~20%
TPブースト(被动)最大TPが上升最大TP+10~20%
魔法攻击ブースト(被动)魔法攻击力上升魔法伤害+4~15%
前世の記憶(被动)自身強化解除时,一定几率获得相同强化,来自队友的强化解除时不发动发动率15~50%

天寵を告げし巫子

补正:H+28/T+20/S+4/I+0/V+12/W+20/A+0/L+12

分霊(主动)本回合,強化队员后,吸收一部分队员伤害TP3~10,吸収率25~100%
祈祷:破邪(主动)N回合内,我方全体封印和状态异常耐性上升TP20~40,耐性+25~56%,4~6回合
祈祷:脱兎(主动N回合内,我方全体回避率上升TP12~24,回避率+105~210,4~6回合
祈祷:長寿(主动)N回合内,我方全体最大HP上升TP16~32,最大HP+19~40%,4~6回合
神域(主动)本回合,我方全体受到状态异常时,消耗強化1个使其无效化,即死无效TP3~8,发动率60~95%,发动回数4~10
魔法防御ブースト(被动)魔法防御力上升魔法伤害-4~15%
忌火(フィールド)探索时,我方全体HP随步数回复3歩HP4~30回复,不可重复
慈愛(被动)自身生存中,强化队员后,队员受到伤害时回复HP回复量最大HPの2~6%+10~25
抑制防御ブースト(被动)封印和状态异常耐性上升耐性+8~30%
慰霊(被动)自身生存时,強化队员后队员行动时HP回复回复量5~25

慈悲深き薬草師

补正:H+28/T+20/S+0/I+0/V+12/W+28/A+0/L+8

秘薬調合(主动)N回合内,草药技能的速度和回复量下降,范围扩大速度70%,TP20~40,速度回复量-33~5%,4~6回合
エリアハーブ(主动我方全体HP回复速度70%,TP15~30,回复量80~220%
チェイスハーブ(主动)本回合,我方受到全体伤害的时,HP回复速度300%,TP4~12,回复量65~130%,发动回数2~4,1回发动率-10%
ディレイハーブ(主动)下回合开始时我方全体HP回复,不能连续使用速度80%,TP10~20,回复量60~180%
リカバリーハーブ(主动)我方封印状态回复TP10~15,回复数1~3,对象1人~1列
残り香(主动)N回合内,我方全体最后受到的草药技能回合结束时再重复接受一次速度40%,TP5~9,回复量-85~60%,6~10回合
オートリザレクト(被动)我方战斗不能时一定几率复活速度70%,TP8~16,回复量10~150%,发动率2~15%
抑制防御ブースト(被动)状态异常耐性上升耐性+8~30%
HPブースト(被动)最大HP上升最大HP+5~20%
ハーブブースト(被动)战斗中草药技能回复量可以超出最大HP,超出部分回合结束后消失超出110~133%

天真なる毒殺者

补正:H+20/T+28/S+0/I+12/V+0/W+0/A+8/L+28

パラライスモーク(主动)敌1列一定几率附加麻痺効果。发动N回合内,敌麻痺耐性下降TP6~14,付与率35~55%,付与率*1.19~1.4,4~6回合
マズルスモーク(主动)敌1列一定几率附加混乱効果。发动N回合内,敌混乱耐性下降TP9~21,付与率27~40%,付与率*1.16~1.3,4~6回合
スモークボム(主动)状态异常的敌人1体,弱体解除后远距离炎属性攻击速度80%,命中150,TP20~36,威力600~1200%
スモークスパーク(主动)烟雾技能効果中的敌1体一定几率附加晕厥效果速度300%,TP3~7,付与率50~85%
スモークソリッド(主动)烟雾技能効果中的敌1体一定几率附加石化效果TP4~12,付与率45~75%
移り香(主动)N回合内,敌人中的烟雾异常效果在回合结束时一定几率蔓延到其他敌人身上,蔓延几率取决于技能等级速度70,TP5~9,6~10回合
先制スモーク(被动)战斗开始时,敌前列一定几率中随机毒烟效果。限定已经习得毒烟技能。有他人发动后无法发动发动率30~100%
スモークブースト(被动)烟雾技能速度上升消耗TP減少速度*1.1~1.6,TP*1~0.7-1~3
抑制攻击ブースト(被动)封印和状态异常耐性上升付与率*1.05~1.2
TPブースト(被动)最大TP上升最大TP+10~20%

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