連撃の拳闘家
补正:H+28/T+20/S+16/I+0/V+0/W+0/A+8/L+24
アームブロック(主动) | N回合内,自身和同列队员对封印和状态异常耐性上升 | 速度70%,TP7~18,耐性32~67%,4~6回合 |
インターバル(主动) | 自身封印状态回复,下回合全攻击力上升,对Union技能无效 | 速度200%,TP3~20,伤害*1.2~2.5 |
クリンチ(主动) | 自身与敌1体一定几率发动头+腕+脚封印効果 | 速度80%,TP5~15,敌付与率20~67%,自身付与率20~50% |
クロスカウンター(主动) | 同列我方受到物理攻击时,进行近距离坏属性反击,对攻击部位付与封印,只能反击一次 | 速度1500%,命中+50,TP3~8,威力300~600%,付与率50~100% |
リードブロー(主动) | 敌1体近距离坏属性攻击。对处于封印状态的敌人发动追击技能 | 速度90%,TP15~30,威力100~150%,追击威力是原技能的75~150% |
コークスクリュー(主动) | 敌1体近距离坏属性攻击,一定几率付与麻痺効果 | 速度90%,命中-5,TP4~10,威力162~240%,付与率40~60% |
ラッシュアウト(主动) | 敌1体,发动与上回合自身攻击次数相同的近距离坏属性攻击 | 速度80%,命中-10,TP2~7,威力120~180%,最大Hit数9(最大1620%) |
ダブルパンチ(被动) | 单发技能付与异常状态失败时,一定几率再度发动,限定拳甲技能,已有相同封印的话无法发动 | 发动率12~50% |
抑制攻击ブースト(被动) | 状态异常成功率上升 | 付与率*1.05~1.2倍 |
素早さブースト(被动) | 命中率回避率行动速度上升 | 速度*1.11~1.4,命中回避率+24~100 |
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