魔龙之魂在3月9日进行了一次大的更新,那么更新了哪些内容呢,下面一起来看看吧。
一,[技能]
1. 开放3种新的觉醒技能。
1)强击
-给敌对目标造成物理伤害,使其眩晕(III)1回合,并驱散目标身上的可移除的全部Buff。普通攻击时,下一次强击的伤害量增加25%,最多可叠加3次。
2)冰爆
-给敌对目标造成魔法伤害,使其眩晕(II)1回合。对于冻伤状态的目标可造成50%的额外伤害。不触发暴击,但会根据暴击率增加伤害。之后目标在1回合内每次被攻击时,都会对周围造成冻结伤害,触发3次。
3)惩戒之盾
-给敌对目标造成魔法伤害,使其眩晕(III)1回合,并对随机目标造成额外的魔法伤害。对方抵抗眩晕效果时,额外造成魔法伤害。
2. 为了改善角色间的平衡,将更改下列持续性技能的持续效果。
1)守护者
守护者的决议
-获得的仇恨值增加120%。所受伤害减少20%。战斗开始时,赋予等同于AP值75%的仇恨值。
坚韧
-物理技能的伤害量增加10%,持续时间增加1回合。自己受到的弱化效果持续时间减少1回合,但不会少于1回合。
2)狂战士
熟练
-根据当前HP,减少的所受伤害量比例减少20%。
3)术士
黑暗统治者
-攻击受黑暗系技能影响的目标时,每个暗黑系技能伤害量增加10%。持续伤害量增加45%。不触发幸运,增加相当于幸运率40%的伤害量。
血之契约
-血之契约的受到治疗时的技能效果,只会在直接治疗时才能触发。(HP恢复及持续治愈型效果下不会触发血之契约)
4)法师
浓缩元素
-冰焰箭将造成烧伤和冻伤的效果。
-冰焰箭可恢复5点魔法值。
魔力护盾
-战斗开始时,所有技能的冷却时间减少1回合,并且为自己加持护盾。护盾持续期间,增加攻击力并减少仇恨值获得量、所受伤害量及魔法消耗。
5.游侠
灵活鬼
-战斗开始时,第一回合100%触发幸运,无视对方防御度,仇恨值获得量减少50%。
追踪
-暴击命中时,下一次攻击的暴击伤害量增加25%,所有技能的冷却时间减少1回合。每回合只可触发1次。
3. 为了改善角色间的平衡,家更改下列技能的效果。
1. 冻结
-就算目标抵抗了技能,也会触发冻伤效果。适用于所有等级。
-触发冻结效果时,减少所受伤害的效果被移除。适用于所有等级。
2. 陨石召唤
-就算目标抵抗了技能,也会触发烧伤效果。适用于所有等级。
3. 腐蚀
-持续伤害量增加5%,适用于所有等级。
4. 瞄准射击
-基本伤害量增加10%,适用于所有等级。
-AP系数增加25%,适用于所有等级。
-消耗幸运直接施放时,伤害量增加30%,适用于所有等级。
5. 战术指挥
-基础伤害量增加15%,适用于所有等级。
6. 狂乱
-所有伤害量增加比例减少5%,适用于所有等级。
7. 光明标志
-技能冷却时间减少1回合,仅适用于专家/大师级。
-治愈量增加15%,适用于所有等级。
8. 剑刃风暴
-4人为基准时的伤害量增加20%,适用于所有等级。
-3人为基准时的伤害量增加15%,适用于所有等级。
-2人为基准时的伤害量增加10%,适用于所有等级。
二,[副本]
1. 所有限时副本的噩梦级关卡中,将会掉落稀有装备。
2. 路易的故事
-重复挑战时奖励的装备等级将会上调(之前 43lv 稀有 -> 50lv 英雄)
三,[装备]
1. 修改了部分高属性首饰的cs值显示不正常的问题。
-需要重新装备一次。
四,[商店]
1. 新增大礼品包。(促销时间: 3/9 ~ 3/16)
五,[公会]
1. 公会副本的排行对应奖励变更如下。
六,[其他内容]
1. 将开启限时副本 ‘森林守护者’(时间: 3/9 ~ 3/23 维护之前)
2. 增加技能强化经验值 x1.5倍BUFF (时间: 3/9 ~ 3/16 维护之前)
以上就是魔龙之魂3月9日更新内容一览,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。
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