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魔龙之魂3月9日更新内容介绍 技能调整一览

佚名2016/03/09评论 (0)

魔龙之魂在3月9日进行了一次大的更新,那么更新了哪些内容呢,下面一起来看看吧。

一,[技能]

1. 开放3种新的觉醒技能。

1)强击

-给敌对目标造成物理伤害,使其眩晕(III)1回合,并驱散目标身上的可移除的全部Buff。普通攻击时,下一次强击的伤害量增加25%,最多可叠加3次。

2)冰爆

-给敌对目标造成魔法伤害,使其眩晕(II)1回合。对于冻伤状态的目标可造成50%的额外伤害。不触发暴击,但会根据暴击率增加伤害。之后目标在1回合内每次被攻击时,都会对周围造成冻结伤害,触发3次。

3)惩戒之盾

-给敌对目标造成魔法伤害,使其眩晕(III)1回合,并对随机目标造成额外的魔法伤害。对方抵抗眩晕效果时,额外造成魔法伤害。

2. 为了改善角色间的平衡,将更改下列持续性技能的持续效果。

1)守护者

守护者的决议

-获得的仇恨值增加120%。所受伤害减少20%。战斗开始时,赋予等同于AP值75%的仇恨值。

坚韧

-物理技能的伤害量增加10%,持续时间增加1回合。自己受到的弱化效果持续时间减少1回合,但不会少于1回合。

2)狂战士

熟练

-根据当前HP,减少的所受伤害量比例减少20%。

3)术士

黑暗统治者

-攻击受黑暗系技能影响的目标时,每个暗黑系技能伤害量增加10%。持续伤害量增加45%。不触发幸运,增加相当于幸运率40%的伤害量。

血之契约

-血之契约的受到治疗时的技能效果,只会在直接治疗时才能触发。(HP恢复及持续治愈型效果下不会触发血之契约)

4)法师

浓缩元素

-冰焰箭将造成烧伤和冻伤的效果。

-冰焰箭可恢复5点魔法值。

魔力护盾

-战斗开始时,所有技能的冷却时间减少1回合,并且为自己加持护盾。护盾持续期间,增加攻击力并减少仇恨值获得量、所受伤害量及魔法消耗。

5.游侠

灵活鬼

-战斗开始时,第一回合100%触发幸运,无视对方防御度,仇恨值获得量减少50%。

追踪

-暴击命中时,下一次攻击的暴击伤害量增加25%,所有技能的冷却时间减少1回合。每回合只可触发1次。

3. 为了改善角色间的平衡,家更改下列技能的效果。

1. 冻结

-就算目标抵抗了技能,也会触发冻伤效果。适用于所有等级。

-触发冻结效果时,减少所受伤害的效果被移除。适用于所有等级。

2. 陨石召唤

-就算目标抵抗了技能,也会触发烧伤效果。适用于所有等级。

3. 腐蚀

-持续伤害量增加5%,适用于所有等级。

4. 瞄准射击

-基本伤害量增加10%,适用于所有等级。

-AP系数增加25%,适用于所有等级。

-消耗幸运直接施放时,伤害量增加30%,适用于所有等级。

5. 战术指挥

-基础伤害量增加15%,适用于所有等级。

6. 狂乱

-所有伤害量增加比例减少5%,适用于所有等级。

7. 光明标志

-技能冷却时间减少1回合,仅适用于专家/大师级。

-治愈量增加15%,适用于所有等级。

8. 剑刃风暴

-4人为基准时的伤害量增加20%,适用于所有等级。

-3人为基准时的伤害量增加15%,适用于所有等级。

-2人为基准时的伤害量增加10%,适用于所有等级。

二,[副本]

1. 所有限时副本的噩梦级关卡中,将会掉落稀有装备。

2. 路易的故事

-重复挑战时奖励的装备等级将会上调(之前 43lv 稀有 -> 50lv 英雄)

三,[装备]

1. 修改了部分高属性首饰的cs值显示不正常的问题。

-需要重新装备一次。

四,[商店]

1. 新增大礼品包。(促销时间: 3/9 ~ 3/16)

五,[公会]

1. 公会副本的排行对应奖励变更如下。

六,[其他内容]

1. 将开启限时副本 ‘森林守护者’(时间: 3/9 ~ 3/23 维护之前)

2. 增加技能强化经验值 x1.5倍BUFF (时间: 3/9 ~ 3/16 维护之前)

以上就是魔龙之魂3月9日更新内容一览,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。

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