魔龙之魂将在3月9日进行一次调整更新,那么届时会有哪些技能调整呢,下面一起来看看更新预告吧。
一,新技能
冰爆 V
CD:6 MP:45
给敌对目标造成1092.96+33.324x(+2.1965 SP)魔法伤害。 给冻伤状态的目标造成50%的额外魔法伤害。不触发暴击,但根据暴击率增加伤害。而且使对方眩晕(II)1回合。之后目标在1回合内每次被击时,给周围造成范围冻结伤害。触发三次。
强击 V
CD:3 MP:22
给敌对目标造成794.88+24.192x(+1.4 AP)的物理伤害,使其眩晕(III)1回合,驱散目标身上可移除的全部Buff。普通攻击时,下一个强击的伤害量增加25%。最多叠加三次。
惩戒之盾 V
CD:5 MP:30
给敌对目标造成927.36+28.224x(+1.62 SP)魔法伤害,给随机目标追加造成魔法伤害。使目标陷入眩晕(III)状态1回合。对方抵抗眩晕效果时,额外造成1112.83+33.8688x(+1.944 SP)魔法伤害。
二,技能改动
光明标志 I
CD:6 MP:20 不消耗行动
在目标身上留下持续3回合的光明标志。之后使用任何治愈技能时,对标记对象产生19.665+4.75238x(+0.98325 SP) 17.1+4.1325x(+0.855 SP) 额外治疗效果。不消耗行动。
光明标志 II
CD:6 MP:20 不消耗行动
在目标身上留下持续3回合的光明标志。之后使用任何治愈技能时,对标记对象产生90.9506+4.88348x(+1.0925 SP) 79.0875+4.2465x(+0.95 SP) 额外治疗效果。不消耗行动。
光明标志 III
CD:5 6 MP:20 不消耗行动
在目标身上留下持续3回合的光明标志。之后使用任何治愈技能时,对标记对象产生237.455+5.14568x(+1.23453 SP) 206.483+4.4745x(+1.0735 SP) 额外治疗效果。不消耗行动。
光明标志 IV
CD:4 5 MP:20 不消耗行动
在目标身上留下持续3回合的光明标志。之后使用任何治愈技能时,对标记对象产生546.195+5.5499x(+1.43118 SP) 474.953+4.826x(+1.2445 SP) 额外治疗效果。不消耗行动。
冻结 I
CD:4 MP:30
给敌对目标造成17.82+4.2768x(+1.242 SP)魔法伤害,并将其压制(I)2回合。压制状态下,对方只受到一部分伤害。形成冻伤。
冻结 I
CD:4 MP:30
给敌对目标造成81.972+4.3956x(+1.3685 SP)魔法伤害,并将其压制(I)2回合。压制状态下,对方只受到一部分伤害。形成冻伤。
冻结 I
CD:4 MP:30
给敌对目标造成213.84+4.6332x(+1.5525 SP)魔法伤害,并将其压制(I)2回合。压制状态下,对方只受到一部分伤害。形成冻伤。
冻结 I
CD:4 MP:30
给敌对目标造成491.832+4.9896x(+1.8055 SP)魔法伤害,并将其压制(I)2回合。压制状态下,对方只受到一部分伤害。形成冻伤。
战术指挥 I
CD:9 MP:35 不消耗行动
[被动] 给普通攻击的目标造成17.9285+4.3033x(+1.25 AP) 15.59+3.742x(+1.25 AP) 的额外物理伤害,额外获得AP的60%的仇恨值。每3次普通攻击时追加触发。
[主动] 1回合内,施放者以外的其他友军不吸引目标的仇恨。不消耗行动。
战术指挥 II
CD:8 MP:35 不消耗行动
[被动] 给普通攻击的目标造成82.501+4.416x(+1.34 AP) 71.74+3.84x(+1.34 AP) 的额外物理伤害,额外获得AP的66%的仇恨值。每3次普通攻击时追加触发。
[主动] 1回合内,施放者以外的其他友军不吸引目标的仇恨。不消耗行动。
战术指挥 III
CD:7 MP:35 不消耗行动
[被动] 给普通攻击的目标造成215.234+4.669x(+1.47 AP) 187.16+4.06x(+1.47 AP) 的额外物理伤害,额外获得AP的73%的仇恨值。每3次普通攻击时追加触发。
[主动] 1回合内,施放者以外的其他友军不吸引目标的仇恨。不消耗行动。
战术指挥 IV
CD:6 MP:35 不消耗行动
[被动] 给普通攻击的目标造成495.041+5.1175x(+1.58 AP) 430.47+4.45x(+1.58 AP) 的额外物理伤害,额外获得AP的80%的仇恨值。每3次普通攻击时追加触发。
[主动] 1回合内,施放者以外的其他友军不吸引目标的仇恨。不消耗行动。
暴风雪 I
CD:7 MP:45
给所有敌人造成16.85+4x(+0.9 SP)魔法伤害,3回合内减少优先度30。形成冻伤。
暴风雪 II
CD:7 MP:41
给所有敌人造成76.85+4.15x(+1 SP)魔法伤害,3回合内减少优先度37。形成冻伤。
暴风雪 III
CD:7 MP:36
给所有敌人造成201.35+4.38x(+1.13 SP)魔法伤害,3回合内减少优先度52。形成冻伤。
暴风雪 IV
CD:7 MP:30
给所有敌人造成464.15+4.72x(+1.31 SP)魔法伤害,3回合内减少优先度64。形成冻伤。
火种 I
CD:6 MP:50 不消耗行动
敌对目标在2回合内每次受到普通攻击伤害时,额外造成6.5835+1.58004x(+0.437 SP)的魔法伤害。技能攻击伤害产生2次效果。不消耗行动。形成烧伤。
火种 II
CD:6 MP:50 不消耗行动
敌对目标在2回合内每次受到普通攻击伤害时,额外造成30.2841+1.62393x(+0.4845 SP)的魔法伤害。技能攻击伤害产生2次效果。不消耗行动。形成烧伤。
火种 III
CD:6 MP:50 不消耗行动
敌对目标在2回合内每次受到普通攻击伤害时,额外造成79.002+1.71171x(+0.551 SP)的魔法伤害。技能攻击伤害产生2次效果。不消耗行动。形成烧伤。
火种 IV
CD:6 MP:50 不消耗行动
敌对目标在2回合内每次受到普通攻击伤害时,额外造成181.705+1.84338x(+0.6365 SP)的魔法伤害。技能攻击伤害产生2次效果。不消耗行动。形成烧伤。
狂乱 I
CD:6 MP:30 不消耗行动
3回合内施放者的AP增加15+1.28x,所有伤害量增加25% 30% ,受到的伤害减少10%,但每回合受到当前HP30%的伤害。不消耗行动。
狂乱 II
CD:6 MP:30 不消耗行动
3回合内施放者的AP增加34.2+1.408x,所有伤害量增加28% 33% ,受到的伤害减少14%,但每回合受到当前HP30%的伤害。不消耗行动。
狂乱 III
CD:6 MP:30 不消耗行动
3回合内施放者的AP增加76.44+1.6x,所有伤害量增加32.5% 37.5% ,受到的伤害减少19%,但每回合受到当前HP30%的伤害。不消耗行动。
狂乱 IV
CD:6 MP:30 不消耗行动
3回合内施放者的AP增加172.44+1.856x,所有伤害量增加38.5% 43.5% ,受到的伤害减少25%,但每回合受到当前HP30%的伤害。不消耗行动。
瞄准射击 I
CD:6 MP:30
给敌对目标造成22.44+5.3856x(+1.7 AP) 20.4+4.896x(+1.36 AP) 物理伤害。该攻击无视防御度,必然触发暴击。需要瞄准1回合。消耗幸运立即施放时,伤害量增加30%。
瞄准射击 II
CD:6 MP:30
给敌对目标造成103.224+5.5352x(+1.87 AP) 93.84+5.032x(+1.496 AP) 物理伤害,然后在2回合内减少对方获得的治愈量30%。该攻击无视防御度,必然触发暴击。需要瞄准1回合。消耗幸运立即施放时,伤害量增加30%。
瞄准射击 III
CD:6 MP:30
给敌对目标造成269.28+5.8344x(+2.13 AP) 244.8+5.304x(+1.704 AP) 物理伤害,然后在2回合内减少对方获得的治愈量50%。该攻击无视防御度,必然触发暴击。需要瞄准1回合。消耗幸运立即施放时,伤害量增加30%。
瞄准射击 IV
CD:6 MP:30
给敌对目标造成619.344+6.2832x(+2.47 AP) 563.04+5.712x(+1.976 AP) 物理伤害,然后在2回合内减少对方获得的治愈量100%。该攻击无视防御度,必然触发暴击。需要瞄准1回合。消耗幸运立即施放时,伤害量增加30%。
腐蚀 I
CD:1 MP:35 不消耗行动
给敌对目标造成6.804+1.638x(+0.4515 SP) 6.48+1.56x(+0.43 SP) 的魔法伤害,3回合内每回合造成6.804+1.638x(+0.4515 SP) 6.48+1.56x(+0.43 SP) 的魔法伤害。不消耗行动。
腐蚀 II
CD:1 MP:35 不消耗行动
给敌对目标造成31.374+1.6695x(+0.4935 SP) 29.88+1.59x(+0.47 SP) 的魔法伤害,3回合内每回合造成31.374+1.6695x(+0.4935 SP) 29.88+1.59x(+0.47 SP) 的魔法伤害。不消耗行动。
腐蚀 III
CD:1 MP:35 不消耗行动
给敌对目标造成81.459+1.764x(+0.567 SP) 77.58+1.68x(+0.54 SP) 的魔法伤害,3回合内每回合造成81.459+1.764x(+0.567 SP) 77.58+1.68x(+0.54 SP) 的魔法伤害。不消耗行动。
腐蚀 IV
CD:1 MP:35 不消耗行动
给敌对目标造成187.299+1.89x(+0.6615 SP) 178.38+1.8x(+0.63 SP) 的魔法伤害,3回合内每回合造成187.299+1.89x(+0.6615 SP) 178.38+1.8x(+0.63 SP) 的魔法伤害。效果消失时,给目标造成309.4+3.12x(+1.079 SP)的额外魔法伤害。不消耗行动。
陨石召唤 I
CD:10 MP:50
给所有敌人造成20.8+5x(+1.18 SP)魔法伤害,并使其眩晕(I)1回合。形成烧伤。
陨石召唤 II
CD:10 MP:50
给所有敌人造成95.8+5.14x(+1.3 SP)魔法伤害,并使其眩晕(I)1回合。形成烧伤。
陨石召唤 III
CD:10 MP:50
给所有敌人造成250+5.42x(+1.47 SP)魔法伤害,并使其眩晕(II)1回合。形成烧伤。
陨石召唤 IV
CD:10 MP:50
给所有敌人造成575.2+5.84x(+1.7 SP)魔法伤害,并使其眩晕(II)1回合。形成烧伤。
三,被动改动
坚韧
CD:0 MP:0 不消耗行动
物理技能的伤害量增加10%。物理强化效果持续时间增加1回合,自己受到的弱化效果持续时间减少1回合,但不会少于1回合。
守护者的决议
CD:0 MP:0 不消耗行动
获得的仇恨值增加120% 100% 。所受伤害减少20%。战斗开始时,赋予AP的75%的仇恨。
灵活鬼
CD:0 MP:0 不消耗行动
战斗开始时,第一回合100%触发幸运。无视对方的防御度,吸引的仇恨值减少50%。
追踪
CD:0 MP:0 不消耗行动
暴击命中时,下一个攻击的暴击伤害量增加25%,所有技能的冷却时间减少1回合。但每回合只触发1次。
霜火
CD:0 MP:0
给敌对目标造成[P0]魔法伤害。形成烧伤和冻伤效果。恢复10点MP。
魔力护盾
CD:0 MP:0 不消耗行动
战斗开始时,所有技能的冷却时间减少1回合并且加持护盾。护盾持续期间,增加攻击力,减少获得的仇恨值、所受伤害量和MP消耗量。
黑暗统治者
CD:0 MP:0 不消耗行动
攻击受黑暗系技能影响的目标时,每个黑暗系技能增加伤害量10% 15% 。持续伤害量增加45%。不触发幸运,增加幸运率40% 30% 的伤害量。
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