文文明革命帝国2里有各种各样的军事单位,有关军事单位的相关资料就在这里跟大家分享一下。
军事单位
拥有四项基本属性:攻击,防御,速度和晋升。
攻击和防御分别代表他们进攻的能力和防御的能力,速度代表他们一回合内拥有的移动点数。每移动一格消耗一点移动点数。
使用道路的话,从一个城市到另一个城市才会消耗一点,在一条路上来回走动不进入城市的话不消耗移动点数(但是也没有意义)。
晋升就是该单位获得的特殊能力,见晋升这一节的介绍。
其实,每个单位都还有一个独特的属性:血槽。血槽最多3格,最少1格。血槽代表了该部队由几个单位组成。勇士、弓手和他们的升级版本是3格,骑手和骑士是2格,其他的都是一格。
在计算战损时,血槽代表了能够损失几个单位。如果血槽为1格,该单位死亡后整个部队死亡,其他情况下如果战斗获胜可能会出现“残血”的情况。
残血状态下,战斗力按照血槽和满血的比例来计算,比如原来战斗力3,血槽为1/3的状态,那么该部队战斗力为1。
在非他国领地且和我方领地有未被封锁的路径时,单位可以消耗一个回合的移动力来回血,一回合一格。获得了医疗晋升的单位无此限制。
任何三个相同的部队可以合并成一个军团部队(不是指获得铁器科技后可以建造的单位)。军团部队拥有3倍原部队的攻击和防御能力,并且继承所有用于合成该军团的部队的晋升,因此拿一个精英单位(晋升过的高级单位)和普通单位合成是非常划算的。
合成后,单位的血量按照最多的那个计算。但是,血槽格量虽然增多了,扣减时也会3格3格地扣减,所以其实并没有增加。
海军单位
只有沿海或者沿湖的城市可以建造海军单位。
海军单位中,桨帆船在没有亚历山大灯塔的情况下无法进入大洋。
除了桨帆船和潜水艇,海军单位可以为相邻的陆地单位提供海军援助。海军单位的位置必须在攻击目标的上下左右4格内才能提供支援。
当一个内有多个海军单位时,海军支援的强度由战斗力最高的那个决定。海军支援的强度=该单位战斗力的50%。无论战斗结果如何,海军单位不会受到影响。
海军单位无法为海军单位提供援助。
陆地单位可以登上除了潜水艇以外的所有海军单位,没有数量限制。任何海军单位被击沉时,上面的陆军单位都会死亡。
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