这里分享一下命运的枪械技能解析,不清楚枪械技能的朋友可以参考参考。
枪管篇(BARRELS)
和YEAR1不同,在TTK资料片中,枪管对枪械属性的影响被调至微乎其微,但同时,所有的枪管都被加入了一个不为人知的隐藏属性:
“枪管将影响后坐力模式”
所谓后坐力模式,指的是枪支在连续开火时,枪管会随着后坐力移动的模式。
“后坐力模式将直接影响枪械的手感和可靠性”
同时这个后坐力模式与枪管本身的属性增减毫无关系。
所以,今天重新又回来谈枪管,我将不再拘泥于枪管本身对枪械属性的影响,而着重围绕枪管各自的后坐力模式进行阐述:
后坐力左右摆动或朝一个特定方向移动(最差的枪管)
SOFT BALLISTIcs,ACCURIZEDBALLISTICS,LINEAR COMPENSATOR
这三根管的代表就是SOFT管,用过遗言的都知道加装了SOFT管后遗言打起来枪口就是左右左右的不可控摆动。
后坐力首先直上但随着开火会突然不可控(需要杰出的技巧)
AGGRESSIVE BALLISTICS,FIELD CHOKE
这两根管要求玩家有杰出的压枪技巧,因为这两根管虽然后坐力模式不会乱来,但是随着开火枪械的稳定性会直线降低。
后坐力相对稳定(最佳的选择)
SMART DRIFT CONTROL,SMOOTHBALLISTICS ,CQB BALLISTICS
在这三根管中,SMART管拥有最稳定且持续可控的后坐力模式,而后两根则会随着开火时间的延长使枪口左右乱晃。
这里要注意的是,关于枪管的选择,在知道了它们各自对应的后坐力模式后,也不能轻易武断地下结论。
比方说我们很轻易就可以看出,在所有8根枪管中,SMART管是最稳定,最可靠的最佳选,但同时拥有SMART管和AGG管的遗言,却为什么会选择AGG管呢?
这个问题,留给大家自己思考。
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