当被问到除了 UC 与 CE 的机体之外,还会有哪些作品的机体登场时,薄井表示,基本上所有《高达》系列作品的机体都在收录范围之内,另外像是宇宙战或水中战等不同类型的地图,也在考量之内。不过他也强调,游戏需要玩家的支持才能持续营运与更新,所以希望大家能多多游玩。
有关前作有提供的驾驶员战斗部分,薄井表示,本作没有收录驾驶员战斗的部分,专注在 MS 机体的战斗。不过玩家所扮演的驾驶员可以自订外观与强化能力。他透露,虽然制作团队有考虑过加入驾驶员战斗,但是因为这次的收录范围扩及所有《高达》系列作品,游戏平衡不好拿捏,加上之前提到的宇宙战、水中战很难实现驾驶员战斗的玩法,所以最后决定不加入。
当被问到是否有打算推出 PS Vita 连动 App 时,薄井表示,目前还没有计画,不过会考虑制作一些让玩家能便利游玩的工具。接著被问到是否有打算支援 Project Morpheus 的虚拟实境功能时,薄井笑著说,回去会跟 SCE 方面积极检讨,如果 SCE 方面能大力协助的话,或许有机会。他还反问在场的媒体有谁想在 Project Morpheus 上玩《钢弹》游戏,结果得到了相当踊跃的反应。
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