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星光幻歌主角阿尔特详细评价与介绍

佚名2015/07/30评论 (0)

  想必有很多玩家刚刚开始玩星光幻歌的时候都不是很清楚3ds星光幻歌主角阿尔特(アルト)吧,跑跑车小编为大家带来了星光幻歌主角阿尔特(アルト)详细评价与介绍,有兴趣的玩家都来看看吧,希望本文能够帮助到各位有问题的玩家。


アルト
H P: ■■■■■■■□□□
S P: ■■■■■■■□□□
攻击:■■■■■■□□□□
魔攻:■■■■□□□□□□
防御:■■■■■■□□□□
魔防:■■■■■■□□□□
敏捷:■■■■■■□□□□
幸运:■■■■■■□□□□
综合评价
攻击距离:1
移动方式:陆步
A
移动力:5
跳跃力:3
技能详解
二段斬り
伤害倍率200%
SP消耗:8
射程:1
初期拥有
登场自带技能,伤害倍率在早期技能中算是很高,SP消耗普通,绕背后直接打到250%伤害,一直都是主角性价比非常高的一个单体技能。
突进斩
伤害倍率150%
SP消耗:6
射程:1
LV3习得
直线射程1-2,在2格范围时攻击会突进至敌人面前。能强行多移动1格。
半円斬り
伤害倍率150%
SP消耗:10
射程:1
LV6习得
横列3格的范围攻击,前期不错的小型AOE技能,伤害倍率SP消耗都可以接受。
乱れ斬り
伤害倍率250%
SP消耗:15
射程:1
LV11习得
二段斬り的强化版,提高了50%的伤害倍率同时SP消耗将近翻了一倍,本作大家的SP都不高,不是在关键时刻和快要升级的情况下,不能过多依赖这个技能。
在后期有了各种强化输出的オーヴ情况下,二段斬り也很容易达到伤害倍率的上限,这个技能的性价比就更低了。
※敌人无法反击
チューンアップ
提高调律槽增长速度
SP消耗:4
射程:全地图
LV18习得
歌唱槽增长速度提高25%,在开局就可以立即使用,持续主角4次行动的时间。
实测这个技能开启后,不同于歌唱宝珠只对击破敌人生效,对没有击破敌人的攻击行为也会产生效果,大致会额外增加0.1格(满歌唱槽为3.0)
而击破敌人时额外增加的长度和3级歌唱宝珠相同,并且可以和歌唱宝珠效果叠加。
烈空斬
伤害倍率200%
SP消耗:18
射程:1-4
LV24习得
直线射程1-4的AOE技能,威力和范围都算不错,SP消耗也不算很多。
英霊の加護
自身BUFF
SP消耗:14
射程:自身
10章剧情
仅给自己加BUFF的技能,考虑本作中攻击防御BUFF实际只是减伤增伤,速度提升效果持续回合只有2次,这种SP消耗完全配不上技能价值。
ラグナブレイク
伤害倍率200%
SP消耗:36
射程:1
10章剧情
主角最强的输出技能,属于特殊类型,无视敌人的防御,提高基础攻击力有利于提高该技能伤害,同样伤害倍率存在300%上限,缺点是SP消耗太多。
※敌人无法反击
※不可暴击
特性详解
反撃
初期拥有
根据普通攻击距离进行反击
削减敌人HP,配合普通攻击力提高和吸血,吸SP的オーヴ提高续航能力。
たたみかけ
LV27习得
击破敌人后可以再行动一次
非常不错的特性技能,注意和再动オーヴ冲突,只可以再动一次。
切り払い
好感等级1
一定几率使敌人的物理攻击无效
稍微提高一些生存能力,发动几率比较低
指揮者の心得
好感等级2
提高邻接魔女的能力值
跳跃斗意义不大。
天使殺し
好感等级3
对天使系提高伤害
对天使系伤害+25%,但是习得特性的时间很晚,此时的天使都已经是杂兵,AOE技能可以轻松清场的存在,因此这个特性几乎没有意义。
角色总评
能力值平庸,最重要的敏捷在全角色中也属中下游,换装剧情居然也没有转职,甚至能力提升也只是稍微加了那么一丁点HP和SP,放眼SRPG领域,这么鶸的主角还真是非常少见。
技能方面,早期技能还是很不错的,尤其初期技能二段斬り,很容易在早期给人一种这个角色的攻击力还不错的错觉,随着等级提升,学会全部技能,你会发现这个角色的技能都是非常普通,谈不上特别差,也没有特别强,如果只看角色本身,还算比较全面,可是跟一线的角色们一比,真真是强弱悬殊,高下立判。唯一非常有价值的反而是提高歌唱槽积累速度的特技,不管是碾压敌人还是低等级挑战,意义都很重大。除此之外也就提高魔女能力和再动特性有一定的价值。总体来说,是一个表现不突出,各方面都很平庸,没有光环的主角。

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